3d mesh Processing Platform Présentation


Inscription à la Forge du LIRIS : http://gforge.liris.cnrs.fr



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Inscription à la Forge du LIRIS : http://gforge.liris.cnrs.fr.

  • Inscription à la Forge du LIRIS : http://gforge.liris.cnrs.fr.

  • Demande d’adhésion au projet MEPP.

  • Installation et configuration de SVN1 / TortoiseSVN2.

  • Récupération du projet MEPP.

  • Installation des dépendances (wxWidgets, CGAL, Boost, Xerces)1.

  • Installation et configuration de Code::Blocks1 / Visual C++ 2005 Express Edition2.

  • Machines virtuelles VMware Linux et Windows* préinstallées.

    • 1 pour Linux.
    • 2 pour Windows.
    • * pb licence.


Principe retenu : héritage multiple « conditionnel »

  • Principe retenu : héritage multiple « conditionnel »

    • Chaque composant peut (ou non) être inclus au moment de la compilation / biais d’un « #define ».
    • Chaque composant peut donc (ou non) ainsi enrichir :
          • les facettes,
          • les demi-arêtes,
          • les sommets,
          • le polyèdre lui-même.
    • Le polyèdre enrichi ainsi que ses items géométriques héritent donc de tous les enrichissements amenés par l’héritage respectif de chaque composant.


Principe retenu : liste de composants avec « insertion conditionnelle »

  • Principe retenu : liste de composants avec « insertion conditionnelle »

    • Selon le même principe que pour la partie CGAL, chaque composant peut (ou ne pas) être inclus au moment de la compilation / biais d’un « #define ».
    • Chaque composant est (ou n’est pas) inséré dans la liste de composants « actifs ».
    • Au moment de la création de l’IHM de base de MEPP, chaque composant « enrichit » donc le menu et la toolbar ainsi que les évènements associés.
    • Tout au long de l’exécution de MEPP, chaque composant reçoit les évènements suivants :
          • pre_draw,
          • post_draw,
          • OnMouseLeftDown,
          • OnMouseLeftUp,
          • OnMouseRightDown,
          • OnMouseRightUp,
          • OnMouseMotion,
          • OnMouseWheel,
          • OnChar.




Capture image/image vectorielle/vidéo

  • Capture image/image vectorielle/vidéo

  • Documenter :

    • y compris développeurs composants !
  • Diffuser MEPP à l’extérieur :

    • partenaires académiques, industriels, web,
    • étudier problèmes licence.
  • Log « séquence interaction » / replay & démo

  • 4ème dimension : séquence de maillages / t ?



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