Art science technologie


Quelques axes par domaines d'usages et d'applications



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Quelques axes par domaines d'usages et d'applications



CrŽation cinŽmatographique et audiovisuelle :


Fiction, courts-mŽtrages, dessins animŽs, animation

Image de synthse, synthse 3D, modŽlisation

RŽalitŽ virtuelle, scŽnarios interactifs

Architectures interactives, machines de montage

RŽseaux, techniques de diffusion TV (pay per view)

Langages de scripts, vrml, java, etc.

Production, diffusion, commercialisation

Archivage vidŽo, indexation



Communication homme-machine et multimŽdia


Palettes et outils interactifs

Apprentissage et cognition

TŽlŽthŽatre

Image et patrimoine


Traitement de image au service de l'histoire de l'art

Stockage et archivage numŽrique des Ïuvres

Bases de donnŽes, consultation indexation

MusŽes virtuels



Architecture


Systmes de relevŽs

Restitution des architectures disparues

ReprŽsentation rŽaliste du projet urbain

Simulations : ambiances (lumineuses - sonores), comportements des Ždifices, prise en compte de l'environnement

Maquettages virtuels et prototypage virtuel et rŽel, travail coopŽratif

MŽthodes de conception - la notion d'esquisse

Simulation et communication de projet : Žtude d'impact (images satellite, photos aŽriennes utilisŽes en 3D...), maquettes virtuelles

Dynamique des paysages - 3 Žchelles : Ždifice (intŽrieur et extŽrieur), urbanisme (morphologie urbaine), paysage urbain



Arts Plastiques


Peintures : crŽation, analyses, resynthses (matŽriaux, glacis...)

Sculptures : crŽation, aide ˆ la recomposition

Installations interactives

Mosa•ques : crŽation, analyses, resynthses

Vitraux : propagation de la lumire en milieu hŽtŽrogne participatif

Objets d'arts archŽologiques : la rŽalitŽ virtuelle pour s'affranchir de la vision corrodŽe actuelle

Fonderie et joaillerie (utilisation des techniques de rŽalitŽs virtuelles

Aide ˆ la conception d'expositions (accrochage, lumires,...)



Bande dessinŽe


Imprimerie d'art - estampes

LittŽrature et manuscrits (Bibliothque Nationale de France, BNF)

Les objets de musŽe (3D) acq. vis. stockage

La photographie



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