Les enjeux Žconomiques de la recherche artistique sont considŽrables. Les arts alimentent des industries culturelles au marchŽ potentiel trs important. Les applications de la recherche en art concernent l'activitŽ artistique professionnelle mais aussi les loisirs.
Ainsi le marchŽ de la musique de synthse est trs supŽrieur ˆ celui de la parole de synthse, qui a pourtant fait l'objet de financements publics considŽrables : on en a eu la dŽmonstration ˆ l'Žmergence dans les annŽes 80 d'une importante industrie de la lutherie numŽrique - issue non pas du seul dŽveloppement technologique, mais de recherches en informatique musicale rŽalisŽes dans des organismes universitaires ou de recherche publique et impulsŽes de faon dŽcisive par des musiciens soucieux d'Žtendre le vocabulaire sonore de la crŽation musicale contemporaine. Il faut souligner aussi les retombŽes commerciales de la synthse et du traitement numŽrique des images : la production franaise n'arrive pas ˆ rŽpondre ˆ la demande en accroissement constant d'images animŽes ˆ vocation culturelle ou Žducative.
Les questions de propriŽtŽ intellectuelle et artistique face ˆ la dŽrŽgulation de l'Žconomie de marchŽ, ˆ l'ouverture des frontires, ˆ la disponibilitŽ des rŽseaux, posent des problmes nouveaux. Peut-on prŽserver l'identitŽ culturelle et la propriŽtŽ intellectuelle et artistique, et Žviter les piratages abusifs, les plagiats, les appropriations indues ? Des techniques sŽcurisŽes respectant les droits des auteurs et des titulaires des droits voisins sur les rŽseaux sont en cours d'Žtude pour assurer l'usage de produits artistiques en ligne. Lˆ encore l'enjeu Žconomique est important, au mme titre que la lutte contre la contrefaon des produits de luxe.
Au delˆ du r™le Žconomique potentiel des innovations AST, il convient de prendre conscience du poids Žconomique des activitŽs culturelles et du r™le qu'y ont jouŽ les technologies: cela suggre de mettre en Ïuvre pour le domaine AST une stratŽgie de veille Žconomique. Ce chapitre donne des ŽlŽments prŽcis ˆ ce sujet, ŽlŽments qui se trouvent dŽveloppŽs et ŽtayŽs dans le tome II.