Calculator


[modificare]Combinațiile de taste



Yüklə 0,72 Mb.
səhifə14/17
tarix30.01.2018
ölçüsü0,72 Mb.
#41610
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

[modificare]Combinațiile de taste


În general fiecare soft (program) are prevăzute câteva combinații de taste care permit lansarea unor comenzi, fără a apela la maus. Numărul de combinații posibile este mare și în general se folosesc combinații de două sau cel mult trei taste activate simultan. O combinație de două taste se scrie sub forma tasta1+tasta2 (de ex. Ctrl+A). Combinațiile de taste trebuie să includă în mod obligatoriu o tastă specială, dar celelalte taste pot fi atât taste speciale (Shift, Tab, etc.), cât și taste obișnuite (tasta A, tasta C, etc.) sau funcționale (F2, F6, etc.).

[modificare]Configurația tastaturii românești


Standardul național SR 13392:2004 stabilește două aranjamente ale tastelor pentru tastatura românească: un aranjament „primar” și unul „secundar”.

Aranjamentul „primar” se adresează utilizatorilor tradiționali, care au învățat să dactilografieze folosind implementările mai vechi, stil Microsoft, ale tastaturii românești. Aranjamentul „secundar” este folosit în special de către programatori și nu este în contradicție cu așezarea fizică a tastelor pe o tastatură americană. Aranjamentul „secundar” al tastelor este folosit implicit în majoritatea distribuțiilor GNU/Linux.

Există patru caractere specifice limbii române care sunt incorect implementate în toate versiunile de Microsoft Windows anterioare Windows Vista:


  • "S cu virgulă dedesubt" (Unicode 0218) - implementat incorect ca "S cu sedilă dedesubt" (Unicode 015E)

  • "s cu virgulă dedesubt" (Unicode 0219) - implementat incorect ca "s cu sedilă dedesubt" (Unicode 015F)

  • "T cu virgulă dedesubt" (Unicode 021A) - implementat incorect ca "T cu sedilă dedesubt" (Unicode 0162)

  • "t cu virgulă dedesubt" (Unicode 021B) - implementat incorect ca "t cu sedilă dedesubt" (Unicode 0163)

Versiunile cu sedilă ale caracterelor nu există în limba română (este doar o eroare istorică, moștenită) - v. http://www.secarica.ro/html/s-uri_si_t-uri.html. În română se folosesc virgulițe, nu sedile.

Deoarece tastaturile hardware românești nu sunt foarte răspândite, Cristian Secară a creat un driver care permite caracterelor românești să fie generate folosind o tastatură americană, în toate versiunile de Windows anterioare Vista. El folosește modificatorul AltGr din partea dreapta-jos a tastaturii pentru a genera caracterele. Driverul de tastatură este disponibil lahttp://www.secarica.ro/html/ro_keyboard.htmlindice


[modificare]Tastaturi ergonomice pentru limba română


Singura tastatură ergonomică pentru limba română existentă este tastatura Popak, creată în anul 2008. Autorul se numește Nicolae Popa (de unde și numele tastaturii).

[modificare]Bibliografie


  • Manualul original autor Alexandru Bogdan Munteanu


Maus


De la Wikipedia, enciclopedia liberă

dezambiguizare

Pentru alte sensuri, vezi Maus (dezambiguizare)
.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fd/mouse-mechanism-cutaway.png/300px-mouse-mechanism-cutaway.png

http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf10/skins/common/images/magnify-clip.png

Funcţionarea unui maus mecanic:


1. Mişcarea mausului învârte bila.
2. Cilindrii X şi Y urmăresc mişcarea bilei.
3. Discurile opace au fante prin care trece lumina.
4. LED-urile infraroşii iluminează aceste discuri.
5. Senzorii captează pulsurile de lumină pentru a le converti în deplasări pe cele două axe.

Mausul, la plural mausuri, este unul dintre cele mai importante dispozitive periferice de introdus comenzi ale computerului (calculatorului electronic) modern. A devenit aproape un "element" hardware standard al oricărui computer. De obicei mausul este un obiect mic echipat cu una sau mai multe taste, modelat astfel încât să poată fi apucat și mânuit ușor cu mâna. Principiul lui de funcționare se bazează pe recunoașterea de către computer a mișcării sale relativă la suprafața plană pe care este așezat și deplasat.

Mișcarea mausului este detectată de un senzor situat în partea sa inferioară, preluată, digitalizată și apoi printr-o interfață adecvată transmisă computerului la care e atașat. Informația de mișcare a mausului în spațiul bidimensional (2D) este convertită tot în mișcare bidimensională (2D) a unui cursor identificator-indicator grafic pe ecranul unui monitor. Altfel spus, mișcarea mausului provoacă o mișcare corespunzătoare a cursorului pe suprafața ecranului monitorului, atașat și el calculatorului. Datorită acestei funcțiuni utilizatorul mausului poate decide (alege) și indica pe ecranul monitorului orice poziție dorită, ceea ce de obicei este interpretat de către computer drept ointroducere de comandă, un element major al interfeței grafice cu calculatorul (Graphic User InterfaceGUI). De la începutul anilor 1990 mausul împreună cu tastatura și monitorul au devenit pe plan mondial una din cele mai importante interfețe om - mașină, prezentă aproape la orice computer.

Cuvântul „maus” provine de la cuvântul englez mouse, care înseamnă șoarece. Această denumire a fost aleasă deoarece dispozitivul are forma și mărimea unui șoarece, iar cablul de legătură cu calculatorul, inițial orientat în partea opusă (spre utilizator), accentua această asemănare.

Până acum s-au inventat multe tipuri de dispozitive periferice de indicat/comandat, pentru diverse domenii de aplicație, care pot avea cu totul alte forme și principii de funcționare decât mausul tradițional, ca de exemplu: trackballtouch padtouch screenjoy stickgraphics tabletNintendo Wii Remote și mai recent (în toamna 2009), Apple Magic Mouse.



În ultimii ani au apărut calculatoare și alte dispozitive moderne (de ex. telefoane mobile de tip smartphone
), la care funcțiile mausului (sau și ale tastelor sau tastaturii) sunt complet înlocuite prin proprietățile tactile ale ecranului (monitorului) atașat. În acest caz, în loc de a mânui mausul sau a apăsa pe taste, utilizatorul atinge ecranul cu unul sau mai multe degete, executând anumite mișcări pentru a declanșa diverse acțiuni.

Cuprins


  [ascunde

  • 1 Tipuri de mausuri

    • 1.1 Mausuri mecanice

    • 1.2 Mausuri optice

      • 1.2.1 Efecte asupra sănătății provocate de mausurile optice

      • 1.2.2 Mausuri cu laser

      • 1.2.3 Mausurile optice în comparație cu mausurile mecanice

    • 1.3 Mausurile tactile

    • 1.4 Mausuri neconvenționale

  • 2 Butoane

    • 2.1 Butoane suplimentare

  • 3 Utilizări uzuale ale butoanelor

    • 3.1 Clic simplu

    • 3.2 Clic dublu

    • 3.3 Clicuri multiple

    • 3.4 Tragere și plasare

    • 3.5 Gesturi de maus

  • 4 Rotițe

  • 5 Conectivitate și protocoale de comunicare

    • 5.1 Protocolul PS/2 pentru mausuri

    • 5.2 Apple Desktop Bus

  • 6 Viteza mausului

  • 7 Accesorii

    • 7.1 Mauspad

    • 7.2 Piciorușele mausului

    • 7.3 Manageri de fir

    • 7.4 Rezemător pentru încheietura mâinii

  • 8 Mausurile în comerț

  • 9 Aplicații ale mausului în interfețele utilizator

    • 9.1 Unul, două sau trei butoane?

  • 10 Mausuri în jocuri

    • 10.1 First-person shooters

      • 10.1.1 Opțiunea „inversează maus”

      • 10.1.2 Super Nintendo

  • 11 Bibliografie

  • 12 Vezi și

  • 13 Legături externe

Yüklə 0,72 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin