Etablir un cadre autour des nouvelles techniques de maillages 3D.
Etablir un cadre autour des nouvelles techniques de maillages 3D.
Fédérer / rassembler / pérenniser les développements de l’équipe M2DISCO.
Impact minimal d’un système d’exploitation et d’un langage de programmation, dans la mesure du possible (portabilité).
Etre orienté vers la modularité (notion de composant).
Fournir une IHM et des fonctionnalités de base pour un développement plus rapide (intégration plus facile).
Installation simplifiée et rapide.
Plateforme destinée aux ingénieurs, chercheurs mais également aux étudiants stagiaires grâce à une prise en main rapide, facilitée par l’architecture proposée.
Plateforme destinée aux ingénieurs, chercheurs mais également aux étudiants stagiaires grâce à une prise en main rapide, facilitée par l’architecture proposée.
Permet le chargement de maillages multiples ou de séquences de maillages, leur traitement et leur visualisation.
Environnement de développement basé sur la classe «Polyhedron» de CGAL (limitation aux maillages 2-variétés*) pour le traitement et Qt / libQGLViewer pour la visualisation de maillages.