|
|
səhifə | 28/84 | tarix | 07.01.2022 | ölçüsü | 356,47 Kb. | | #79266 |
| Niçin : Hedefler
-
Program öğrenme: Hareketin temel kalıplarını öğrenme
-
Parametrenin öğrenilmesi: Bir hareketin değiştirilmiş özel yönlerini öğrenme
-
Hata algılama ve düzeltme: oyuncu tarafından
-
Beceri inceliği
-
Genelleştirme (transfer yakınında): öğrenilen aynı hareketi üretir, ancak farklı çevresel koşullar altında
Ne : İçeriği (görev)
-
Ayrık / Seri / Sürekli
-
Motor / Bilişsel
-
Kapalı / Açık
-
Kapalı devre kontrolü (yavaş ve kasıtlı hareketler):
-
Dışarıdan gelen (harici) geribildirim
-
Propriyoseptif (iç) geribildirim
-
Açık döngü kontrolü (hızlı ve ayrık hareketler):
-
Motor programı (motor komutları seti)
-
Genelleştirilmiş motor programları (hareket kalıplarını tanımlayın)
| -
Hız doğruluğu dengelemeleri:
-
Mekansal doğruluk
-
Zamansal / zamanlama doğruluğu
-
Nesne manipülasyonu
-
Bilgi işleme talepleri:
-
Stimulus tanımlama
-
Yanıt seçimi
-
Yanıt programlama
-
Yaralanma tehlikesi
|
Dostları ilə paylaş: |
|
|