GeliŞMİŞ antrenöRLÜK İÇİN ÖĞretim metodolojiSİ



Yüklə 356,47 Kb.
səhifə6/7
tarix07.08.2018
ölçüsü356,47 Kb.
#67750
1   2   3   4   5   6   7

Isınmak

Giriş

  • Bağlıdır:

    • Oyuncu

    • Sezonun Dönemi

    • Hava

    • Oturumun amacı/süresi

  • 2 çeşit

  • Tüm ısınmalarda daima bir zihinsel bileşen vardır.

Isınmak

Giriş

  • Parçalar

    • İlk hareketler (dairesel, sarkaç)

    • Nazik jog (sürekli veya duraklamalarla)

    • Dinamik germe

    • Güç / hız /Koordinasyon egzersizleri / oyunlar

    • Son Oyun

  • Egzersizler olabilir ;

    • Yerinde veya hareketli

    • Sürekli veya duraklama ile

  • Yoğunluğu / karmaşıklığı aşamalı olarak artırma

  • Mümkünse yumuşak bir yüzeyde yapın

  • Ayağa odaklanın

  • Tüm vücudu çalıştır

  • Oyuncuların tercihlerine göre uyarlayın

  • Yaklaşık 10-15 dakika

  • Bir antreman için ya da bir maç için ısınma arasındaki farklar

Isınmak

Teknik

  • Tipler

    • Gölge (Hareketler)

    • Topla(Tenis-Futbol)

    • Raket ile

    • Top ve raket ile

  • Pozisyon

    • Ağa yakın başlat

    • Baseline da başla

  • Sistemler

    • Ralli

    • Sepet

  • Yoğunluğu/Karmaşıklığı aşamalı olarak arttırma

  • Ayağa odaklanın

  • Tüm vuruşları çalış

  • Bunu oyuncunun tercihlerine göre uyarlayın

  • Yaklaşık 10-15 dakika

  • Bir antreman için ya da bir maç için ısınma arasındaki farklar

Ana Bölüm

Drill Tipleri

  • Sürekli

    • Değişmez

    • Değişken (Fartlek): Değişen hızlar

  • Aralık: Duraklamalarla

    • İyileşecek kadar uzun

    • İyileşmeyecek kadar kısa

  • Oyunlar

  • Maçlar

3 aşamalı gelişmeler ile driller

  • Sepet/Ölü top besleme

    • Drili başlatmak için belirli bir şekilde top besleyerek maksimum tekrarlama ile beceri geliştirme

  • Canlı Besleme:

  • İşbirlikçi oyun:

    • Oyuncular gerçek bir oyun oynaması nedeniyle, oyuncunun beceriyi kullanmasını sağlamak için belli bir şekilde puanı başlatması istenir.


TEKNİK

TEKNİK/TAKTİK KORTTA TENİS EĞİTİMİ



SEPETTEN BESLEME



TAKTİKLER

TEKNİK/TAKTİKLER

MAÇ OYUNU

RALLİ OYUNCULAR/ ANTRENÖR



Rutinler

YİNELEMELER

Hareketler, Yinelemeler

Modeller : Şutların serileri ile karar verme

MENTAL

KONDİSYON

TAKTİK

TEKNİK

SEPETTEN BESLEME



TALİMAT

ALT HEDEFLER

TEKNİK

SEPETTEN BESLEME

VURUŞ/ VARYASYON

MAÇ DURUMLARI

HEDEFLER

EĞİTİM SİSTEMİ
talimat


Servis (Flat,Spin,Slice) Return (Ofansif, Defansif)

SERVİS / RETURN



FH / BH (Flat, Spin, Slice,içerden dışarıya, koşarken)

BASELİNE OYUNU



Fileye yaklaşma, Fileyi geçiş oyunu



FH/BH Yaklaşma

FH/BH vole, smaç


Tutarlılık

Güç/Hız Derinlik

Spin Yükseklik



Sepet Besleme / Servis Return

  • Daha gerçekçi eğitim:

    • Aynı anda iki atış yapın

    • Değişen servis berabere yan ile diğer yan : Daha gerçekçi

  • Ayak Çalışması- Doğrusal hızlanma

    • Pratik yapmak için sepete koy

    • Servis ve yaklaşma ; Önünde sepet ve servis ve split step ile başlayın

  • Programlama:

    • Servis drillerini seansın başında yapın: Merkezi sinir sistemi daha dinlenmişken

  • Psikoloji :

    • Servis ve return ritüelleri yap

    • İki benzer hataya izin vermeyin : Konsantrasyon için daha iyi

    • 2nci servis cebinde top yok : Özgüven için daha iyi

Sepet Besleme / Servis Return

  • Return veya servisle başlayın: Daha gerçekçi hale getirmek için, Bütün puanlar bu şetler ile başlar

  • Besleme sırasında yön, derinlik, yükseklik, spin değiştirin

  • Oynatıcı tarafından oynanan atış gücü, derinlik, yön, hız vb. besleme.

  • Antrenör “Hatalar yapar” atak seçenekleri sağlamak için ( kısa top belemesi gibi)

  • Oyuncu, açıyı kapatmak ve daha iyi hareket etmek için vuruşu takip eder.

  • “Tekerlek driller” de topa vurduktan sonra ileriye doğru koş. Yanlış ayak çalışmasından kaçının.

  • Gerçekçi seriler ve besleme prosedürleri yapın : Yani toprak için 6-8 top besleme, her seri 10 saniye sürebilir.

  • Seriyi kort yüzeyine ayarlayın (Toprak 7 şut, Sert 5 şut, Çim : 3 şut)

  • “tek vuruş ve topu al” Asla bu drili yapmayın : Bu durum asla tenis maçında olmaz!

  • 1: 3 çalışmasını sürdürmenin farkında olun: Tüm drillerde dinlenme oranı

Sepet Besleme / Orta kort oyunu

  • Groundstroke ile başla : Bu orta kort oyununun başlangıcı

  • Orta kort şutunu vole veya smaç ile takip et

  • Oyuncuya yarı kort vole yapın ; sonra 2nci servis

  • Bir orta kort şutundan sonra oyuncu passing vuruşunu kapatmak zorunda.

  • Vole öncesi split step

  • Oyuncu bir yaklaşma hatası yaparsa drili takip etmeyin

  • Sadece güç için değil, yön ve derinliği hedefleyin.

Sepet Besleme / File oyunu

  • Yaklaşma vuruşu ile başlayın; en fazla 3 vole besleyin

  • Her zaman oyuncudan öne geçmesini isteyin

  • Smaçtan sonra oyuncu ileriye doğru koşmak zorunda

  • Oyuncu tarafından oynanan sert bir volenin ardından, antrenör lob beslemek zorundadır.

  • Passing-shot çizgisinden aşağı doğru başlayın ve oyuncunun orta kortta hareket etmesini sağlayın

  • Dolaylı passing- şut (2 top) besle ve çizgiyi geçen passing şut.

Ralli Drilleri

  • Daha açık durumlar

  • Daha fazla karar verme

  • Daha fazla ritim

  • Daha fazla varyasyon

  • Oyuncu için ve antrenör hareketi için değil

  • Ritmi ve tempoyu oyuncu seviyesine göre ayarlayın.

  • Net hatalarından kaçının

  • Mümkünse sahip olduğunuz en iyi topları kullanın.

  • Eğer ritmi koruyamazsanız, ralli yapmayın, bir müsabaka ortağı kullanın.

  • Her zaman rallinin gücünü kontrol et.

  • Oyun puanları durumları: tie-breaks, set puanlar belirle (1-4, 5-4, 3-1, vb.)

  • Belirli set ve değişken koşulları ayarlayın: bölgeler, puanlar, şutlar vb.

  • Farklı skorlar kullanın.

Maç antremanı uygulaması

  • Turnuvaya / maça göre:

    • Kort yüzeyi

    • Rakım

    • Hava koşulları

    • Kapalı / açık

    • Top tipi

    • Rakibin oyun stili

  • Gerçekçi koşullar:

    • Aynı kort, aynı zaman

    • Molalar, oturma ve havlu

    • Antrenörlük?

    • Hakem mi?

    • Uzunluk: 1-2 saat

  • Oyuncular aynı tenis seviyesinde olmalıdır.

  • Değilse, bazı puanlama kuralları belirterek seviyeyi ayarlayın.

  • Değişim sırasında dinlenmeyi vurgulayın.

  • Bazı durumlarda antrenör (oyuncuların düşünmesini sağlayın)

  • Çiftler maçları antrenmanları

  • Oyuncuların size maç akışını açıklamasını sağlayın.

  • Maç pratiği için belirli seanslar ayarlayın (1.30 - 2 saat.).

  • Tam maçlar yapın.

  • Davranış kurallarının ihlal edilmesine izin vermeyin.

  • Tenis kurallarını turnuva durumuna göre uygula.

Ana bölüm

Drill yapısı

  • Antrenörün bir seans sırasında yapılacak drilleri planlaması gerekiyor. Sistematik olabilmek için takip edilmesi iyi olan bazı temel fikirler vardır:

    • Daha zor matkaplardan önce daha kolay matkaplar yapılmalıdır.

    • Teknik driller (karar vermeyenler), taktik olanlardan önce yapılmalıdır.

    • Öğrenme veya düzeltme drilleri, oyuncunun becerilerini geliştirmeyi amaçlayan drillerden önce yapılmalıdır.

  • Koordinasyon veya ince motor becerilerini (örn., servis, drop-shot) uygulama gerektiren drilleri, diğer becerileri uygulamadan önce yapılmalıdır.

  • Zorlu driller, motivasyonu sağlamak için eğlenceli veya yarışma drilleri ile karıştırılmalıdır.

  • Sert bir drilden sonra daha fazla dinlenme zamanı sağla. Daha kolay bir drill ile zor drili izleyin.

  • Eğitimin kalitesini en üst düzeye çıkarmak için seansın sonuna doğru kurtarma programlarını programlayın.

Ana bölüm

Hedef: Teknik, Alt hedef: Öğrenme / Düzeltme

  • Oyuncunun öğrenmek istediğini bildiğinden emin ol

  • Kapalı bir durumda kapalı bir drille (sepet) başlayın (karar vermeden)

  • Ana esaslar:

    • Vuruş yineleme numaraları : 7-10

    • Vuruşlar arasında dinlenme : Sadece gerekirse

    • Seri: 5-8

    • Seri arasında dinlenme: antrenör / oyuncu yorumları için, 1-2 dakika

Hedef: Teknik, Alt hedef: İstikrar

  • Bir hedef belirleyin:

    • Tutarlılık: Bir sırada kaç top var ...

    • Yön: Hedefte kaç tane top var?

    • Güç: Ne kadar hızlı ...

  • Kapalı drilden (sepet) daha açık (ralli) duruma

  • Ana esaslar:

    • Vuruş yineleme numaraları : 7-10

    • Vuruşlar arasında dinlenme : Dikkate alınmaz

    • Seri : 7-10

    • Seriler arasında dinlenme : Antrenör / oyuncu yorumları ve oyuncu dinlenmesi için, 2-3 dakika

Hedef: Teknik, Alt hedef: Varyasyon

  • Bir hedef belirleyin:

    • Etkileri

    • Vuruş modeli

    • Hareket

  • Kapalı drilden (sepet) daha açık (ralli / puan)

  • Ana esaslar:

    • Vuruş yineleme numaraları : 10-20

    • Vuruşlar arasında dinlenme : Dikkate alınmaz

    • Seri : 7-10

    • Seriler arasında dinlenme : Antrenör / oyuncu yorumları ve oyuncu dinlenmesi için, 2-3 dakika

Hedef: Teknik, Alt hedef: Durumsal / Bireysel

  • Taktiksel eğitime daha yakın

  • Ralli ile başla veya puanları oynama

  • Ana esaslar:

    • Vuruş yineleme numaraları : 5-7

    • Vuruşlar arasında dinlenme : Dikkate alınmaz

    • Seri : 7-10

    • Seriler arasında dinlenme : Antrenör / oyuncu yorumları ve oyuncu dinlenmesi için, 2-3 dakika


Teknik Düzeltmeler

  • Teknikte önemsiz varyasyonlara odaklanma riskini azaltmak için gözlemlenecek minimum deneme sayısı 5 ile 8 arasındadır.

  • Uygun gözlem puanı gözlemlenen hareket düzlemine diktir

  • Topa vururken oyuncuyla konuşma.

  • Vuruş üzerine konsantre olması daha zor hale geliyor.

Düzeltme Süreci Rehberi

  • Nasıl başlamalı:

    • Oyuncuya sorun (“Peki, dün oynadığın maç nasıldı?”) Veya

    • Oyuncunun size neler olduğunu anlatması için yeterince açık bir eğitim ortamı oluşturun (“Koç, oyunumla ne olduğunu bilmiyorum, ama…”).

  • Nedeni bulmak:

    • Tüm konuların teknik yönleriyle ilgili olduğunu düşünmeyin, oyuncu teknik bir yönü ifade etse bile (yani backhand vole) O, sonuca değil, nedene atıfta bulunabilir.

  • Kaçırılmış bir şutun birçok nedeni olabilir:

    • Fiziksel: Oyuncu, alt bedeninde zıplayabilmek ve atlamak için yeterli güce sahip değildir.

    • Psikolojik: Oyuncunun, bir genel vuruş ile puanı kapatmak için yeterli güveni yoktur.

    • Taktik: Oyuncu, rakibin niyetlerini (lobu) nasıl algılayacağını (okuyacağını) bilmiyor ve kararı ve eylemleri yeterli değil.

    • Teknik: Oyuncu, şut için ekstra hızlanma sağlamak için bileği kullanmaz.

  • Oyuncudan belirli bilgileri alma:

    • Şöyle diyebilir: “koç, backhand passing sut atışım çalışmıyor”.

  • Bu bilginin yeterli olduğunu düşünüyor musunuz?

    • Kesinlikle değil.

    • Koç sormak zorunda…

  • Koçun oyuncuya sorabileceği birkaç soru aşağıdaki olabilir:

    • Neden vuruşun işe yaramadığını düşünüyorsun?

    • Hareket halindeyken veya statik olduğunuz zaman vuruş başarısında bir fark var mı?

    • Çizgi veya crosscourt yaklaşma şutunda daha fazla zorluk var mı?

    • Backhand passing şut vuruşunun amacı nedir?

    • Çizginizle ya da çapraz geçen atışlarla, düz, slice veya topspin ile daha fazla hata yapıyor musunuz?

    • Vuruşunuz tüm puanlarda veya çoğunlukla puan kırma da çalışıyor mu?

  • Maç sırasında oyuncunun oyununu görmeye çalışın

  • Antreman esnasında bir çift top size adres olması gereken durum hakkında kesin bir fikir vermeyebilir.

  • Bir maçta doğrudan gözlemden daha iyi bir şey yoktur

  • Maç takvimi (teknik, fiziksel, taktiksel veya psikolojik) durumu analiz etmede çok yardımcı olabilir ve durumun belirtisini değil, nedenini keşfetmeye çalışır.

Ana bölüm

Taktik Düzeltmeler

  • Oyuncuya sorular:

    • Niyetiniz neydi?

    • Konu için bir planınız var mı?

    • Bu durumda hangi seçeneklere sahipsiniz?

  • Oyuncuyu bir duruma koyun:

    • Eğer… olduysa… ne yapardınız?

    • Düşündüğünüzü düşünün… nasıl oynarsınız?

  • Oyuncu kendi analizleri:

    • Güçlü yönleriniz nelerdir?

    • Zayıf yönleriniz nelerdir?

    • Hangi yüzeyi oynamayı tercih edersiniz?

  • Rakibin analizi:

    • Rakibinizin güçlü yönleri nelerdir?

    • Rakibin zayıf noktaları hangileridir?

    • Rakibinize nasıl atak yapabilirsiniz?

Son bölüm

Sakin ol

  • İlgili konuları kısaca gözden geçirin

  • Oturum sırasında herhangi önemli bir konu hakkında yorum yapın.

  • Bir sonraki oturuma kadar ne yapacağınızı önerin

  • Sorular sor

Antrenör İnceleme

  • İlgili konuları kısaca gözden geçirin

  • Oturum sırasında herhangi önemli bir konu hakkında yorum yapın.

  • Bir sonraki oturuma kadar ne yapacağınızı önerin

  • Sorular sor

Oyuncuların geri bildirimi

  • Oyunculardan girdi ve uygulama önerileri isteyin

  • Oyuncuların favori driller ve değişim önerilerini önermelerini teşvik edin

KORTUN KONTROLÜ

TENSİDE EĞİTİM

Eğitim İlkeleri :

• İlgili değil:

- Miktar

- Turnuvalar

- Rekabet

• Ama hakkında:

- Kalite

- Maçlar


- Eğitim

Kalite / Eğitim Miktarı

  • Daha rekabetçi olmak istiyorsanız, daha az zaman harcayabilirsiniz.

  • Çoğu oyuncu ve antrenör, kortta geçirilen saatlerin sayısının, başarının ana bileşeni olduğuna inanıyoruz.

  • Ancak, yapılan araştırmalar, uzun eğitim oturumlarının aslında güç gelişimini engellediğini ve eğitim hacminin performans üzerinde giderek daha az etkiye sahip olduğunu ortaya koymaktadır.

  • Bu araştırmaya rağmen, geleneksel eğitim modelleri muhtemelen elit oyuncular arasında en yaygın uygulama olmaya devam ediyor.

Yüksek hacimli eğitimin sakıncaları

  • Yüksek hacimli eğitim, rekabet performansınızı ciddi biçimde iki ana yoldan tehlikeye atabilir:

    • Glikojen kas depolarının tükenmesi: Glikojen sürekli yüksek yoğunluklu kas kasılmaları için mevcut olan tek yakıt olduğundan, iyi yüzme performansı için gereklidir. Eğer PB'leri rekabette elde etmek istiyorsanız, o zaman glikojen depolarınız dolu olmalıdır. Devam etmekte olan yüksek hacimli eğitim, yüksek kaliteli egzersiz antrenmanlarınızın kalitesini azaltarak bu durumdan ödün verebilir.

    • Hızlı kasılma kas liflerinin yorgunluğu ve tükenmesi: Yüksek hacimli antrenman periyotları, en hızlı yüzme hızlarını üretmek için gerekli olan yüksek kas gücü için gerekli olan hızlı-kasılma kas liflerindeki kuvvet üretimini azaltır. Yüzücüler yüksek hızda hızlı kasılma fiberlere sahiptir ve yüksek hacimli antreman, bunları yavaş kasılma tiplerine dönüştürebilir.

Eğitimin Kontrolü:

Giriş

  • Spor bilimi, hem eğitim kalitesini hem de niceliği optimize etmek amacıyla eğitim süreci üzerinde kontrol sergileme ihtiyacını vurgulamaktadır (Viru ve Viru, 2001).

  • Tenis antrenörleri, farklı antrenman kontrollerinin kullanılmasında diğer spor antrenörlerinin gerisinde kalmıştır.

Eğitimin Kontrolü:

Önem

  • Yorgunluk seviyelerini tanır,

  • Yaralanmayı önler,

  • Aşırı eğitim / uzanma ve tükenmişlikten kaçının

  • Maksimum performans sağlayın

Eğitimin Kontrolü:

Nasıl yapılır

  • Bununla birlikte, farklı eğitim kontrollerinin günlük kaydını tutmak, eğitim yüklerinin ve oyuncunun “uyarlanabilirliğinin” doğru bir şekilde değerlendirilmesi için gereklidir.

Neyi kontrol etmek?

Nasıl kontrol edilir?

Pratik uygulama

Eğitim öncesi durumu

Oyuncu kendi kendine test

Nasıl hissediyorsun? Gülenyüz anketi




Oyuncu serbest veya antrenörden sorular

Uyku kalitesini, sabah dinlenme kalp atış hızını ve sabah vücut ağırlığını, enerji seviyelerini, özgüvenini ve kendini saygıyı belirleyin. kas ağrısı, eğitim için motivasyon ve heves, çalışma / çalışma, sağlık, yaralanma, beslenme alışkanlıkları, diyet, dış stresler (aile, arkadaşlar, medya, çalışmalar) vb.

Bütün eğitim boyunca

Antrenör gözlemi

Doğrudan iletişim: Oyuncu antrenöre ne anlatır?

Beden dili: Yüz ifadesi ve renk, duruş, hayal kırıklığı belirtileri, vb.

Performans: Tehlikeli beceri yürütme, zayıf hızlanma, ağır ayaklar, zayıf veya yavaş karar verme / tepki süresi.

Psikolojik: Düşük motivasyon, zayıf konsantrasyon, karakteristik olmayan saldırganlık, düşük özgüven.

Egzersiz yoğunluğu

Kalp atışı monitörü

Kalp atış hızı monitörünü kullanmak, oyuncunun ve antrenörün, seansın hedeflerine uygun egzersiz yoğunluğu sağlamasına yardımcı olabilir. Ayrıca oyuncuya anında geri bildirim ve bir motivasyon kaynağı sağlar.

> Maksimum kalp atış hızının% 85'i (MHR): Efor anaerobik laktik olacaktır.

≈ 55-65% MHR: Efor aerobik olacaktır





Laktat kan testi

Hem egzersiz yoğunluğunun hem de antrenman adaptasyonunun izlenmesi için invazif yöntem. (Oyunlar veya tatbikatlar) sırasında veya eğitimden sonra ölçülebilir.

Oyuncuların oylaması

Oyuncunun subjektif zorluk derecesi (fiziksel yük) ve / veya eğitime karşı tutum. 5 = Çok zor / Mükemmel Puan 4 = Zor / İyi 3 = Normal / OK 2 = Kolay / Zayıf 1 = Çok Kolay / Kötü

Antrenör puanı

Antrenörün subjektif zorluk derecesi (fiziksel yük) ve / veya antrenman tutumu. 5 = Çok zor / Mükemmel Puan 4 = Zor / İyi 3 = Normal / OK 2 = Kolay / Zayıf 1 = Çok Kolay / Kötü

Vuruş gücü

Radar tabancası

Teknolojideki ilerlemeler, antrenörlerin vuruş (yer üstü ve servis) üretimi sırasında raket hızındaki artışları ölçebilmelerini sağlar (Quinn ve Reid, 2003).

Topun 2. sekmesi

Oyunculara vuruş gücü ile ilgili basit, görsel geri bildirim sağlamak için yere veya arka çite yerleştirilmiş çizgiler (ITN, 2004)

Vuruş hassasiyeti / tutarlılığı

Hedefler

Hedefler veya bölgeler, vuruş hassasiyeti / tutarlılığının kontrolünü sağlar




Net üzerinden top sayısı

Vuruş hassaslığını / tutarlılığını izlemek için belirli bir hedef yardımına çarpmak için gerekli olan top sayısı ve içerideki sayıların sayılması.




Vuruş hassasiyeti

Uluslararası Tenis Numarası ITN Testi (CSSR 29, 2003;

www.internationaltennisnumber.com)



Vuruş üretimi

Yazılım ile video analizi

Özel video analiz programları kullanın: SiliconCOACH

(www.siliconcoach.com), NEAT (www.neatsys.com), MoStill SE (www.simi.com), V1 (www.internetsportsacademy.com),

Swinger (www.swinger.com.au) ve Dartfish Analiz ve iyileştirmeyi kolaylaştırmak için www.dartfish.com)

inme tekniği (Knudson ve Elliott, 2003).



Taktik performans

Taktik notasyon yazılımı

Oyuncu taktiklerini incelemek ve pratik veya yarışma maçlarından faydalı istatistikler elde etmek için el veya bilgisayarlı notasyon analizi sistemlerinin (ACE gibi) kullanılması (Hughes ve Tillin, 1995).

Taktik video analizi

Oyunun taktik modellerini belirlemek için video tekrarlarını / görüntüleri izleyin.

Psikolojik performans

Psikolojik analiz yazılımı

Bir oyuncunun antrenman sırasındaki zihinsel performansı el veya bilgisayarlı psikolojik analiz sistemleri ile analiz edilebilir (Slder, 2001).

Psikolojik video analizi

Maç oyunu sırasında bir oyuncunun sergilediği zihinsel “gücü”, vb. Değerlendirmek için video analizini kullanın.


Yüklə 356,47 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin