Güne Başlama Zamanı Oyun Zamanı Öğrenme merkezlerinde oyun Kahvaltı, Temizlik



Yüklə 0,84 Mb.
səhifə2/11
tarix16.01.2019
ölçüsü0,84 Mb.
#97551
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

UYARLAMA

DEĞERLENDİRME

  • “Çünkü …” oyunu nasıl oynanıyor?

En çok hangi olay/duruma yönelik “çünkü …” ile başlayan cümle aklına geldi?

  • “Çünkü …” oyununu oynamak eğlenceli mi?

Zorlandığın çünkü ile başlayan cümle oldu mu? Hangisi?

  • Sence bir olayın birden çok sebebi / nedeni / çünküsü nasıl olabiliyor?

Ne zaman “çünkü” deriz? Niye deriz?

MATERYALLER

SÖZCÜKLER

  • Cümle

  • Tamamlama

KAVRAMLAR

  • Duyu: Kaygan–Pütürlü


……………………………………………………………………………

GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI
Tarih : ………………..……

Yaş Grubu (Ay) : ………………..……

Öğretmen Adı : ……………………………………………………
Güne Başlama Zamanı

Oyun Zamanı

Öğrenme merkezlerinde oyun

Kahvaltı, Temizlik

Etkinlik Zamanı

“Çizgili İpucu” isimli bütünleştirilmiş hareket, oyun, Türkçe, okuma yazmaya hazırlık etkinliği



“Hamurlar Şekil Değiştirdi” isimli bütünleştirilmiş matematik, hareket, oyun, okuma yazmaya hazırlık etkinliği

Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

Genel Değerlendirme:

110–A: ÇİZGİLİ İPUCU

Etkinlik Çeşidi: Hareket, Oyun, Türkçe ve Okuma Yazmaya Hazırlık (Bütünleştirilmiş Büyük Grup ve Bireysel Etkinlik)

Yaş Grubu: ……………… ay


ÖĞRENME SÜRECİ

  • Çocuklardan keçeli kalem setlerini alıp masalara yerleşmeleri istenir. Ardından üzerinde farklı nitelikte çizgiler çizilmiş olan (düz–eğri, yatay–dikey, zikzak) çalışma kâğıtları çocuklara dağıtılır kalemlerini kaldırmadan keşik çizgilerin üzerinden gitmeleri istenir. “Gruptaki nesneleri sayalım. Nesne sayısını ifade eden rakamı çember içine alalım.”

  • Çocuklarla birlikte el ele tutuşularak halka olunur. Daha sonra çocuklardan biri seçilerek halka içine alınır. Halka içindeki çocuk “bülbül”, halkayı oluşturan çocuklar ise “kafes” olur. Bülbül olan çocuktan kafesten her yolu deneyerek (arkadaşlarının kollarının arasından, bacak aralarından geçmeye çalışmak; bir taraftan kaçacakmış gibi yapıp diğer taraftan kaçmak gibi) kaçmaya çalışması istenir. Kafesi oluşturan çocuklardan ise ellerini hiç bırakmadan, bülbülün kaçmaya çalıştığı açıklıkları kapatarak kaçmasını engellemeleri istenir.

  • Oyun etkinliğini takiben öğretmen tarafından “Küçük Minder” parmak oyunu birkaç kere oynanır. Ardından çocukların da oyuna katılmaları sağlanır.

Bir küçük minder (Bir parmak gösterilir.)

İki küçük minder (İki parmak gösterilir.)

Üç küçük minder (Üç parmak gösterilir.)

Dört küçük minder (Dört parmak gösterilir.)

Beş küçük minder (Beş parmak gösterilir.)

Altı küçük minder (Altı parmak gösterilir.)

Yedi küçük minder (Yedi parmak gösterilir.)

Sekiz küçük minder (Sekiz parmak gösterilir.)

Dokuz küçük minder (Dokuz parmak gösterilir.)

On küçük minder (On parmak gösterilir.)

Oturalım birer birer

AİLE KATILIMI

KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

MOTOR GELİŞİM

Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Değişik malzemeler kullanarak resim yapar. Kalemi doğru tutar. Kalem kontrolünü sağlar. Çizgileri istenilen nitelikte çizer.)

SOSYAL VE DUYGUSAL GELİŞİM

Kazanım 3: Kendini yaratıcı yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder. Nesneleri alışılmışın dışında kullanır.)

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 3: Söz dizimi kurallarına göre cümle kurar.

(Göstergeleri: Düz cümle kurar. Cümlelerinde öğeleri doğru kullanır.)

Kazanım 4: Konuşurken dilbilgisi yapılarını kullanır.

(Göstergeleri: Cümle kurarken isim kullanır. Cümle kurarken fiil kullanır. Cümle kurarken bağlaç kullanır. Cümle kurarken çoğul ifadeler kullanır. Cümle kurarken zarf kullanır. Cümle kurarken zamir kullanır. Cümle kurarken edat kullanır. Cümle kurarken isim durumlarını kullanır.)

Kazanım 5: Dili iletişim amacıyla kullanır.

(Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.)

Kazanım 6: Sözcük dağarcığını geliştirir.

(Göstergeleri: Dinlediklerinde yeni olan sözcükleri fark eder ve sözcüklerin anlamlarını sorar. Sözcükleri hatırlar ve sözcüklerin anlamını söyler. Yeni öğrendiği sözcükleri anlamlarına uygun olarak kullanır.)

Kazanım 7: Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar.

(Göstergeleri: Sözel yönergeleri yerine getirir. Dinledikleri/izlediklerini açıklar. Dinledikleri/izledikleri hakkında yorum yapar.)

Kazanım 8: Dinledikleri/izlediklerini çeşitli yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Dinledikleri/izledikleri ile ilgili sorulara cevap verir. Dinledikleri/izlediklerini başkalarına anlatır. Dinledikleri/izlediklerini resim yoluyla sergiler.)

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

(Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/ olayı ayrıntılarıyla açıklar.)

Kazanım 4: Nesneleri sayar.

(Göstergeleri: Sayıldığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.)





UYARLAMA

MATERYALLER

  • Keçeli kalem setleri

  • Çocuk sayısı kadar üzerinde farklı nitelikte çizgiler çizilmiş olan (düz–eğri, yatay–dikey, zikzak vb.) çalışma kâğıtları

SÖZCÜKLER

  • Zikzak

  • Kafes

  • Bülbül

KAVRAMLAR

  • Zıt: Düz–Eğri, Yatay–Dikey







  • DEĞERLENDİRME

    • Kâğıdında ne tür çizgiler vardı?

    Kâğıdındaki çizgileri nelere benzettin?

    Kâğıdındaki çizgiyi ……ya benzetmek nereden aklına geldi?

    “Bülbül kafeste” oyunu nasıl oynanır?

    “Bülbül kafeste” oyununda kafesten kaçabilmek için ne yaptın?



    Sen hiç bülbül gördün mü?

    • Kâğıdındaki çizgi başka nelere benzetilebilirdi?
    110–B: HAMURLAR ŞEKİL DEĞİŞTİRDİ

Etkinlik Çeşidi: Matematik, Hareket, Oyun, Sanat ve Okuma Yazmaya Hazırlık (Bütünleştirilmiş Büyük Grup ve Bireysel Etkinlik)

Yaş Grubu: ……………… ay


ÖĞRENME SÜRECİ

  • Çocuklardan halıya U şeklinde oturmaları istenir. Halının orta kısmına renk kartları dizilir. Daha sonra kartların renkleri ile aynı renkte nesneler bulunan kutular çocuklara dağıtılır. Ardından da halının üzerindeki kartlar ile aynı renkteki nesneyi kutuda aramaları ve uygun renkteki kartın üzerine koyarak eşleştirmeleri istenir.

  • Matematik etkinliğinin ardından çocuklardan el ele tutuşup halka olmaları istenir. Ardından sayışılarak bir çocuk belirlenir ve halkanın ortasına alınır. Halkayı oluşturan çocuklardan birine bir top verilir. Topu halka dışına çıkarmadan birbirlerine atmaları ve bu şekilde ortada duran çocuğu vurmaya çalışmaları istenir. Ortadaki çocuğu kim vurursa o halkanın ortasına geçer. Oyun bu şekilde birkaç tur devam eder.

  • Ardından çocuklardan oyun hamurlarını alıp masalara yerleşmeleri istenir. Masalar arasında dolaşılarak teker teker rakam kartları gösterilir. Her karttaki rakamı okumaları, havaya çizmeleri, gözlerini kapatıp zihinlerinde canlandırmaya çalışmaları istenir. Sonrasında rakam kartları masalara dağıtılır. Çocuklardan önce rakam kartlarını ellerine alıp incelemeleri, sonrasında oyun hamurlarını açıp rakamları hamurla yapmayı denemeleri istenir.




AİLE KATILIMI

  • “Aynı renk farklı malzeme” sloganıyla sınıf içi renk köşeleri oluşturmak amacıyla ailelerden tek renkli malzemeler biriktirip okula göndermeleri istenir.



KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

MOTOR GELİŞİM

Kazanım 2: Denge hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Atlama ile ilgili denge hareketlerini yapar. Konma ile ilgili denge hareketlerini yapar. Başlama ile ilgili denge hareketlerini yapar. Durma ile ilgili denge hareketlerini yapar.)

Kazanım 3: Nesne kontrolü gerektiren hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Bireysel ve eşli olarak nesneleri kontrol eder. Küçük top ile omuz üzerinden atış yapar. Atılan topu elleri ile tutar. Farklı boyut ve ağırlıktaki nesneleri hedefe atar.)

Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Değişik malzemeler kullanarak resim yapar. Nesneleri sıkar. Nesneleri kopartır/yırtar. Nesneleri çeker/gerer. Malzemelere elleriyle şekil verir.)

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

(Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar. Dikkatini çeken nesne/durum/olayı ayrıntılarıyla açıklar.)

Kazanım 3: Algıladıklarını hatırlar.

(Göstergeleri: Nesne/durum/olayı bir süre sonra yeniden söyler. Hatırladıklarını yeni durumlarda kullanır.)

Kazanım 4: Nesneleri sayar.

(Göstergeleri: Sayıldığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.)

Kazanım 5: Nesne ya da varlıkları gözlemler.

(Göstergeleri: Nesne/varlığın rengini söyler. Nesne/varlığın adını söyler.)

Kazanım 6: Nesne ya da varlıkları özelliklerine göre eşleştirir.

(Göstergeleri: Nesne/varlıkları rengine göre ayırt eder, eşleştirir.)

Kazanım 8: Nesne ya da varlıkların özelliklerini karşılaştırır.

(Göstergeleri: Nesne/varlıkların rengini ayırt eder, karşılaştırır.)

Kazanım 13: Günlük yaşamda kullanılan sembolleri tanır.

(Göstergeleri: Verilen açıklamaya uygun sembolü gösterir. Gösterilen sembolün anlamını söyler.)

Kazanım 17: Neden–sonuç ilişkisi kurar.

(Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın olası sonuçlarını söyler.)

UYARLAMA

DEĞERLENDİRME

  • “Ortada vurmaç” oyununun nasıl oynandığı anlatır mısın?

Bu oyunda senin vurduğun birileri var mı? Kimleri vurdun?

Renk kartlarıyla oynadığımız oyunu anlatır mısın? Neler yaptık?



  • Renk kartlarımız hangi renklerdeydi?

Renklerin arasında adını bilmediğin ya da unuttuğun renk var mı?

Bu renklerde sınıfımızda başka hangi eşyalar var?

Oyun hamurlarıyla rakam yapma çalışmasında hangi rakamları çalıştın? Söyler misin? (Tüm çocuklar rakamların tamamını çalışmalıdır. Bu soruyla çocukların rakamları ifade edebilme davranışının değerlendirilmesi amaçlanmaktadır.)


  • Bu renkler içinden sen en çok hangisini seviyorsun?

Oyunda ortada olmak mı, halkada olmak mı daha eğlenceli?

Bildiğin halka oyunları arasında en sevdiğin hangisi?

En kolay yaptığın rakam hangisiydi?

En zorlandığın rakam hangisiydi?



  • Bu oyunda ortadaki çocuğu vurabilmen için neye dikkat etmen gerekiyor?

Bu oyunda atılan toplara vurulmamak için neye dikkat etmek / ne yapmak gerekiyor? Rakamları bilmek neden önemlidir?

Nerelerde ve nelerde rakamlar yazılıdır?



MATERYALLER

  • 10x15 cm ölçülerinde kırmızı, sarı, mavi, yeşil, turuncu, mor, beyaz, siyah, kahverengi, gri, pembe renklerde fon kartonlardan kesilmiş renk kartları

  • Kartlarla aynı renklerde boncuk, düğme, boya kalemi vs. gibi renkli nesneler

  • Top

  • Oyun hamurları

  • 0–9 arası rakam kartları (Etkinlik grupları için belirlenin grup sayısı kadar, her gruba bir rakam seti verilmelidir.)

SÖZCÜKLER

  • Eşleştirme

KAVRAMLAR

  • Zıt: Aynı

  • Renk


……………………………………………………………………………

GÜNLÜK EĞİTİM AKIŞI
Tarih : ………………..……

Yaş Grubu (Ay) : ………………..……

Öğretmen Adı : ……………………………………………………
Güne Başlama Zamanı

Oyun Zamanı

Açık havada oyun

Kahvaltı, Temizlik

Etkinlik Zamanı

“Renkli Kuleler” isimli bütünleştirilmiş hareket, drama, Türkçe, sanat, matematik, okuma yazmaya hazırlık etkinliği



“Bu Dans Başka Dans” isimli bütünleştirilmiş drama, oyun, hareket etkinliği

Günü Değerlendirme Zamanı

Eve Gidiş

Genel Değerlendirme:

111–A: RENKLİ KULELER

Etkinlik Çeşidi: Hareket, Drama, Türkçe, Sanat, Matematik ve Okuma Yazmaya Hazırlık (Bütünleştirilmiş Büyük Grup ve Bireysel Etkinlik)

Yaş Grubu: ……………… ay


ÖĞRENME SÜRECİ

  • Çocuklarla el ele tutuşularak halka olunur. Ardından yere oturulur ve bir top alınır. “Birazdan ben topu birinize atacağım. Top kime gelirse o sorduğum soruya cevap verecek ve topu başkasına atacak. Bu kez aynı soruya o çocuk cevap verecek. Herkesten sorduğum soruya farklı bir cevap vermesini özellikler istiyorum.” denilir ve top bir çocuğa atılır. Çocuğa “Arkadaşın senin elinden oyuncağını aldı. Ne yaparsın ya da ne dersin?” diye sorulur. O çocuk soruya cevap verdikten sonra topu başkasına yuvarlaması istenir. “Başka?” denilerek çocuk farklı bir cevap vermesi için yönlendirilir. Bu şekilde top elden ele yuvarlanır. Bir süre sonra farklı sorulara geçilir. Aşağıdaki problem durumu soruları çocuklara yönlendirilebilir. Bir soru en fazla 3–4 çocuğa yöneltilir, sonrasında soru değiştirilir.

  • Arkadaşın seni itse ne yaparsın?

  • Arkadaşın sana vursa ne yaparsın?

  • Arkadaşın eşyalarına/oyuncaklarına zarar verirse ne yaparsın?

  • Arkadaşın senin eşyalarını senden izinsiz alırsa ne yaparsın?

  • Arkadaşın sana çirkin sözler söylerse ne yaparsın?

Sorular sınıftaki problem durumlarına göre yukarıdaki şekilde çeşitlendirilir.

  • Okul koridorunun duvarları uzun şerit hâlinde kesilmiş (10–15 cm genişliğinde) resim kâğıtları yan yana yapıştırılarak kaplanır. Toz boya, tutkal ve su karışımı ile (Kıvam isteğe göre hazırlanabilir, fakat akmaması için biraz koyu yani boza kıvamında olması gerekir. Koyulaştırma tutkal kullanılarak yapılır.) hazırlanan sulu boyalar duvar önüne kaplarda dizilir. Her boya kabının içine iki–üç fırça konur. Ardından çocuklar üçerli hâlde gruplandırılır. Daha sonra gruplardan duvardaki şerit kâğıtlara desenler yapmaları istenir. Çocukların desenlerinde tema belirlenmez, özgür bırakılırlar.

  • Sanat aktivitesinin ardından çocuklardan halıya U şeklinde oturmaları istenir. El işi kâğıtlarıyla kaplanmış kutular oyun alanına konulur. Model kartları da iyice karıştırılır ve yere kapalı olarak dizilir. Çocuklardan biri seçilir. Seçilen çocuktan yerde bulunan kartlardan birini çekmesi ve oradaki kulenin aynısını “dikdörtgenlerin duruş sırasına, diziliş şekline ve renklerine” dikkat ederek yapması istenir. Çocuk kuleyi tamamlayınca tüm çocuklarla birlikte doğru yapılıp yapılmadığı kontrol edilir. Ardından başka bir çocuk çağırılır. Bir önceki kule yıkılır ve yeni bir kartla yeni kule inşa edilir. Oyun bu şekilde tüm çocukların katılımı sağlanana kadar devam ettirilir.

  • Çocukların boya kalemlerini alarak masalara oturmaları istenir. Çalışma sayfaları verilir. “Resmi inceleyerek gördüklerimizi anlatalım. Resimde oyuna alınmayan çocuğun kendini nasıl hissettiğini tahmin ederek anlatalım. Bu çocuğun yerinde siz olsaydınız kendinizi nasıl hissederdiniz? Hissettiğiniz duyguyu ifade eden yüz resmini boyayalım.” yönergeli çalışma tamamlanır.

KAZANIMLAR VE GÖSTERGELERİ

MOTOR GELİŞİM

Kazanım 4: Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.

(Göstergeleri: Nesneleri üst üste dizer. Nesneleri yan yana dizer. Nesneleri yeni şekiller oluşturacak biçimde bir araya getirir. Kalemi doğru tutar. Kalem kontrolünü sağlar. Malzemelere araç kullanarak şekil verir.)

SOSYAL VE DUYGUSAL GELİŞİM

Kazanım 1: Kendisine ait özellikleri tanıtır.

(Göstergeleri: Duyuşsal özelliklerini söyler.)

Kazanım 3: Kendini yaratıcı yollarla ifade eder.

(Göstergeleri: Duygu, düşünce ve hayallerini özgün yollarla ifade eder. Nesneleri alışılmışın dışında kullanır. Özgün özellikler taşıyan ürünler oluşturur.)

Kazanım 4: Bir olay ya da durumla ilgili olarak başkalarının duygularını açıklar.

(Göstergeleri: Başkalarının duygularını söyler. Başkalarının duygularının nedenlerini söyler. Başkalarının duygularının sonuçlarını söyler.)

Kazanım 5: Bir olay ya da durumla ilgili olumlu/olumsuz duygularını uygun yollarla gösterir.

(Göstergeleri: Olumlu/olumsuz duygularını olumlu sözel ifadeler kullanarak açıklar. Olumsuz duygularını olumlu davranışlarla gösterir.)

Kazanım 6: Kendisinin ve başkalarının haklarını korur.

(Göstergeleri: Haksızlığa uğradığında neler yapabileceğini söyler. Başkalarının haklarını korumak için ne yapması gerektiğini söyler.)

Kazanım 12: Değişik ortamlardaki kurallara uyar.

(Göstergeleri: Değişik ortamlardaki kuralların belirlenmesinde düşüncesini söyler. Kuralların gerekli olduğunu söyler. İstekleri ile kurallar çeliştiğinde kurallara uygun davranır.)

Kazanım 17: Başkalarıyla sorunlarını çözer.

(Göstergeleri: Başkaları ile sorunlarını onlarla konuşarak çözer. Arkadaşlarıyla sorunlarını çözemediği zamanlarda yetişkinlerden yardım ister. Gerekli zamanlarda uzlaşmacı davranır.)

DİL GELİŞİMİ

Kazanım 3: Söz dizimi kurallarına göre cümle kurar.

(Göstergeleri: Düz cümle kurar. Olumsuz cümle kurar. Cümlelerinde öğeleri doğru kullanır.)

Kazanım 5: Dili iletişim amacıyla kullanır.

(Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. Konuşmayı sonlandırır. Konuşmalarında nezaket sözcükleri kullanır. Sohbete katılır. Konuşmak için sırasını bekler. Duygu, düşünce ve hayallerini söyler.)

Kazanım 7: Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar.

(Göstergeleri: Sözel yönergeleri yerine getirir. Dinledikleri/izlediklerini açıklar. Dinledikleri/izledikleri hakkında yorum yapar.)

BİLİŞSEL GELİŞİM

Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.

(Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.)

Kazanım 3: Algıladıklarını hatırlar.

(Göstergeleri: Nesne/durum/olayı bir süre sonra yeniden söyler. Hatırladıklarını yeni durumlarda kullanır.)

Kazanım 5: Nesne ya da varlıkları gözlemler.

(Göstergeleri: Nesne/varlığın rengini söyler.)

Kazanım 6: Nesne ya da varlıkları özelliklerine göre eşleştirir.

(Göstergeleri: Nesne/varlıkları rengine göre ayırt eder, eşleştirir. )

Kazanım 8: Nesne ya da varlıkların özelliklerini karşılaştırır.

(Göstergeleri: Nesne/varlıkların rengini ayırt eder, karşılaştırır. )

Kazanım 17: Neden–sonuç ilişkisi kurar.

(Göstergeleri: Bir olayın olası nedenlerini söyler. Bir olayın olası sonuçlarını söyler.)

Kazanım 19: Problem durumlarına çözüm üretir.

(Göstergeleri: Problemi söyler. Probleme çeşitli çözüm yolları önerir. Probleme yaratıcı çözüm yolları önerir.)

UYARLAMA

AİLE KATILIMI

  • Ailelere çocuklarının yaşadığı problem durumlarına müdahil olmak yerine nasıl çözümler bulabilecekleri yönünde destek olmaları yönünde ve yaşadıkları problemlerle kendilerinin baş edebilmeleri için fırsat vermeleri gerektiği konusunda bilgilendirici notlar gönderilir.



DEĞERLENDİRME

  • Drama etkinliğimizde hangi problemleri konuştuk?

Kutularla nasıl bir oyun oynadık?

  • Kutularla başka ne tür oyunlar planlayabiliriz?

Resimdeki çocuğun yerinde siz olsanız kendinizi nasıl hissederdiniz?

Bu oyunda kuleni doğru yapabilmek için nelere dikkat ettin?



  • Kullandığın boya daha önceden kullanmış olduğun sulu boyalardan farklı mı? Sence aralarında nasıl bir fark var?

Sen hiç bu problemlere benzer olaylar yaşadın mı? Ne yaptın?

…… (Bir problem durumu söylenir.) yaptığında arkadaşın kendisini nasıl hissediyor olabilir? Bu gibi sorunları daha az yaşamak için birbirimize nasıl davranmalıyız?

Daha önce bu şekilde şerit kâğıtlara resim yapmış mıydın?


  • …… (Bir problem durumu söylenir.) olduğunda kendini nasıl hissedersin?

Arkadaşınla resim yapmayı mı, tek başına resim yapmayı mı tercih edersin?

Desenler yapmak eğlenceli mi?

Desenlerinde hangi renkleri kullanmayı tercih ettin?

Büyük kutularla dev kuleler yapmak mı, küçük tahta bloklarla kuleler yapmak mı daha eğlenceli?



MATERYALLER

  • Top

  • Çocuk sayısı kadar büyük boy resim kâğıdından oluşturulmuş şeritler (10–15 cm genişliğinde)

  • Farklı renklerde toz boyalar

  • Sulu boya kapları

  • Tutkal

  • Su

  • Çocuk sayısının iki katı kadar sulu boya fırçası

  • Sarı, kırmızı, mavi, yeşil, turuncu, mor renklerde el işi kâğıtlarıyla kaplanmış ayakkabı kutuları

  • Yukarıdaki renklerde dikdörtgenlerin üst üste, yan yana oluşturulduğu farklı kule modellerini gösteren önceden hazırlanıp tasarlanmış 15 adet kart

Yüklə 0,84 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin