OYUN ETKİNLİĞİ : PMA A1: K5; SDA A6: K2,10; BA A3: K1,2; BA A12: K2
ÖĞRENME SÜRECİ
“Meyve Sepeti” oyunu için, her çocuk kendisine bir meyve ismi seçer.
Oyun alanına sınıf sayısından bir eksik daire çizilir.
Oyuna başlarken, çocuklara birer daire kapmaları söylenir.
Açıkta kalan ebe olur. Öğretmen iki meyve ismi söyler.
Bu meyveler karşılıklı yer değiştirirken, ebe onların yerini kapmaya çalışır.
Açıkta kim kalırsa yeni ebe o olur.
”Yattı Kalktı” oyununda sözler ile uyum içinde, adı söylenen her çocuk yatma-kalkma hareketini yapar. (Ayşe yattı-kaktı Ali. Ali söz alır ve hareketlerini yaparken “Ali yattı-kalktı Göknil” der. Sıra Göknil’e gelir, oyun böylece devam eder.)