GüNLÜk plan (1)



Yüklə 3,58 Mb.
səhifə238/675
tarix07.01.2022
ölçüsü3,58 Mb.
#88711
1   ...   234   235   236   237   238   239   240   241   ...   675
OYUN ETKİNLİĞİ : PMA A1: K5,11; PMA A2: K3; PMA A3: K3,5; SDA A6: K5,10; BA A2: K1; ÖB A5: K2

ÖĞRENME SÜRECİ

  • Çocuklar sıra olurlar. Çocukların atlayabileceği sayıda minderler birlikte üst üste dizilir.

  • Sandalyelerin etrafından koşarak, minderlerin üzerinden atlamaları söylenir.

  • Dikkatli olmaları ve sırayı takip etmeleri gerektiği hatırlatılır. (minder sayısı gelişim özelliğine göre arttırılıp, azaltılır).

  • “Pişer - Pişmez” oyununda öğretmen her çocuğa bir meyve yada sebze ismi söyler.

  • Çocuğun cümleyi pişer veya pişmez diye tamamlaması beklenir.

  • Yanılmadan oyunu tamamlayanlar başarılı sayılır.



AİLE KATILIMI:

  • Ailelere notlar yazılarak çocuklarıyla birlikte bir huzur evine bayram ziyaretine gitmeleri önerilir.




Yüklə 3,58 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   234   235   236   237   238   239   240   241   ...   675




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin