L'accessibilité des sites Web et des applications pour les mobiles



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Conclusion


L’atelier a parfaitement rempli ses objectifs, en démontrant les deux faits suivants :

  • Une campagne de tests d’accessibilité d’applications mobiles requiert un large panel de terminaux « physiques », dans différentes versions d’OS, et avec différents modèles ;

  • Un grand nombre de résultats exploitables peuvent être obtenus avec une formation très minime à l’utilisation d’un lecteur d’écran sur mobile.

Le dispositif décrit ici peut être reproduit à des fins de sensibilisation, en phase de tests initiaux, ou encore lors de formations à l’accessibilité numérique. La charge d’organisation est minimale, ne nécessitant qu’une information préalable (pour que les participants téléchargent les applications en amont), une mini-formation en début de session, et un accompagnement des participants en cours d’atelier, pour répondre aux questions, noter les observations, et débloquer en cas de difficulté.

Il est important de rappeler, toutefois, qu’il ne peut se substituer à une campagne de tests organisée et systématique, avec des utilisateurs en situation de handicap et des experts en accessibilité numérique. Une telle campagne est en effet préconisée pour détecter tous les problèmes rencontrés par les utilisateurs, en fonction des modalités d’accès, et sur l’ensemble du périmètre de l’application.



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