Masarykova univerzita


http://enthusiasms.org/post/16976438906



Yüklə 0,51 Mb.
səhifə8/10
tarix23.04.2018
ölçüsü0,51 Mb.
#48933
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

<http://enthusiasms.org/post/16976438906>


32 GIF jako vložený protokol může být součástí větších aplikačních protokolů, ve kterých může být GIF užit pro vykreslení grafik. V takovém případě aplikace protokolu může definovat blok, v němž GIF Data Stream budou obsažena. Aplikační program pak vyvolává GIF dekodér na složení jednotlivých bloků typu GIF

(COMPUSERVE, 1989).

COMPUSERVE. Graphic interchange format, A Standard defining a mechanism for rhe storage and transmission of raster-based graphics information [online] [cit. 27. října 2013]

Dostupné na World Wide Web: <http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt>


33 BATTILANA, C. M. The GIF Controversy: A Software Developer's Perspective [online] [27. října 2013]

Dostupné na World Wide Web: <http://www.cloanto.com/users/mcb/19950127giflzw.html>


34 Viz tamtéž.

35 MCLUHAN, Marshall. Jak rozumět médiím: extenze člověka. 2., rev. vyd. Praha: Mladá fronta, 2011, 399 s. ISBN 9788020424099

36 Tak jako ostatní média od Renesance – zejména perspektivní malba, fotografie, film a televize – nové digitální média se pohybují mezi imediací a hypermediací, mezi transparentností a neprůhledností. Tento pohyb je klíčem k pochopení toho, jakým způsobem médium přetváří jeho předchůdce a ostatní současná média“ (BOLTER, GRUSIN, 1998).

BOLTER, J. D., GRUSIN R. Remediation: understanding new media. 1st MIT Press pbk. ed. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2000, xi, 295 s.



37 „Fotograf, který zachycuje obraz digitálně, dodává prvky počítačové grafiky do klasických fotografických obrazů nebo v sobě spojuje dvě nebo více fotografií, digitální cestou nás stále nutí, abychom takto vzniklé výsledky považovali za součást tradiční fotografie. Pro fotografy je jejich publikum je, digitální fotografie pokusem o představení grafické technologie současné počítačové grafiky oproti staršímu médiu (jako například digitální tvorba a animace v tradičním filmu)“. (BOLTER, GRUSIN, 1998)

BOLTER, J. D., GRUSIN R. Remediation: understanding new media. 1st MIT Press pbk. ed. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2000, xi, 295 s.



38 BECK J., BURG. K. Les tendrils [online] [20. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web:

<http://annstreetstudio.com/wp-content/uploads/2012/08/tumblr_lgj5enVFFW1qzcq51o1_500.gif>

39 „Cinemagraph je obraz, který zahrnuje v sobě živoucí moment, jež umožňuje pohlédnout na čas, který je možno zažít zakonzervovaný donekonečna“ (BURG, BECK, 2012)

BECK J., BURG. K. Cinemagraphs – About [online] [20. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web:



<http://cinemagraphs.com/about/>

40 „Je to o přejmutí elegance fotografie a hlubším vyprávění příběhu. Je to o zamrazení času. Myslím si, že dobrým příkladem je pár, na který jsme narazili v Paříží. Sedí nad řekou a líbají se. Tento moment byl skutečný a autentický“ (BERG, 2013).

INSIDE FLIPBOARD. On the Red Couch with Cinemagraph Co-founder Kevin Burg [online] [20. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web: <http://inside.flipboard.com/2013/10/10/on-the-red-couch-with-cinemagraph-co-founder-kevin-burg/>



41 BECK J., BURG. K. In: YouTube [online]. 7. 3. 2012 [cit. 2013-12-21]. Dostupné z: <http://www.youtube.com/watch?v=vuxKb5mxM8g>

42 BEHANCE. Cinemagraphs – Escalators [online] [25. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web:

<http://www.behance.net/gallery/Cinemagraphs-Escalators/12202611>

43 RRRRRRRROLL. [online] [25. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web:

<http://rrrrrrrroll.tumblr.com/>

44 CINEMAGRAPHS. Cinemagraphs [online] [25. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web:

<http://cinemagraphs.com/about/>


45 BOLTER, J. D., GRUSIN R. Remediation: understanding new media. 1st MIT Press pbk. ed. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2000, xi, 295 s.

46 Viz tamtéž.

47AMERICAN APPAREL. Mr. GIF for American Apparel [online] [25. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web: <http://americanapparel.tumblr.com/post/31002940801/mr-gif-for-american-apparel-were-proud-to>

48 Fotografové se sami stávají prvky lidské intervence výběru a uspořádání dle jejich uměleckých záměrů. Fotografie prochází vedle sebe, nad sebou a v kontextu jiných médií jakými jsou písmo, malba, kresba, které dohromady vytvářejí vrstvený efekt, který rovněž nacházíme v elektronických multimédiích“(BOLTER, GRUSIN, 1998)

BOLTER, J. D., GRUSIN R. Remediation: understanding new media. 1st MIT Press pbk. ed. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2000, xi, 295 s.



49 Viz tamtéž.

50 Digitální umění je eklektické tak, jak ukazují obrázky v této kapitole. Mohou být vysoce realistické nebo hypermediované: mohou být obrazem, který je generován zcela v digitální sféře nebo mohou obsahovat elementy z nějakých dalších médií, které byly naskenované a upravované“ (BOLTER, GRUSIN, 1998).

Viz tamtéž.



51 REED+RADER. [online] [25. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web: <http://www.reedandrader.com/>

52 RADER M., REED P. K. In: YouTube [online]. 7. 3. 2012 [cit. 2013-12-21]. Dostupné z: <http://www.youtube.com/watch?v=vuxKb5mxM8g>

53 PAUL WAGENBLAST. Milan Fashion Week GIFS [online] [25. prosince 2013] Dostupné na World Wide Web: <http://www.dazeddigital.com/fashion/article/16463/1/milan-fashion-week-gifs>

Yüklə 0,51 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin