Modélisation géométrique :
Dans cette partie, nous commencerons par présenter un panorama des modèles fondamentaux utilisés en informatique graphique, en soulignant les usages et applications de chacun de ces modèles. Nous nous concentrerons ensuite sur la spécificité de 3 modèles particuliers, en établissant les passerelles pouvant permettre de passer de l'un à l'autre :
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Maillages : principaux algorithmes de génération, modification, représentation et analyse
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Surfaces implicites : principes et propriétés, algorithmes de génération et de visualisation
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Une alternative aux modèles classiques : les nuages de points
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