OYUN ETKİNLİĞİ : PMA A1: K15; PMA A3: K4; SDA A6: K10; BA A3: K2
ÖĞRENME SÜRECİ
“Çember Atma” oyunu için çocuklar ayakta sıra olur.
Kendilerine verilen çemberleri, önlerinde duran sepetin içine atmaları söylenir.
Sepete en çok çember atan, oyunu kazanır.
“Çember Döndürme” oyununda ise, çocuklar çemberleri kollarına (bileklerine) geçirip, döndürürler.
“Fırtına-Dolu-Kar” oyunu için, sandalyelere oturulur.
Verilen yönergeye uygun hareketleri yapmaları istenir (“Fırtına” denildiğinde eller havada sallanır, “dolu” denildiğinde eller göğse vurulur, “kar” denildiğinde eller sessizce birbirine sürülür.).
Öğretmen bazen söylenen yönergenin dışında bir hareket yaparak, çocukları şaşırtmaya çalışır.
Yanılmadan oyunu tamamlayanlar, oyunun galibi sayılır.