O3 – Öğretim Desteği İçeriği ÖĞretmen hedefli oyun tasarimina dayali öĞrenme senaryolari belge Verileri Fikri Çıktı



Yüklə 14,94 Mb.
səhifə15/85
tarix10.01.2022
ölçüsü14,94 Mb.
#109489
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   85
Ek Görev:

Öğrenci, yeni karakter (çiftçi, tavuk, traktör, ...) ve sesler ekleyerek çiftliği istediği gibi geliştirebilir.



Düşünme ve değerlendirme

Öğrenciler aşağıdakileri özetlerler:

● Kodlarına sesleri nasıl eklediklerini,

● Koda ses eklemek için hangi blokları kullandıklarını,

● Kodlarında hangi denetim bloklarını kullandıklarını,

● Neden ve nasıl ses bloklarını ve kontrol bloklarını kullandıklarını.


[Nihai kod]

Kadın çiftçi



Arka plan



Öğretmenler İçin Araçlar ve Kaynaklar


  • Snap! Sitesindeki örnek: https://snap.berkeley.edu/project?user=tadeja&project=Farm

  • İmaj için: https://pixabay.com/

  • Ses için: https://www.zapsplat.com/

  • Lajovic, S. (2011). Scratch. Nauči se programirati in postani računalniški maček. Ljubljana: Pasadena.

  • Vorderman, C. (2017). Računalniško programiranje za otroke. Ljubljana: MK.


Yüklə 14,94 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   85




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin