O3 – Öğretim Desteği İçeriği ÖĞretmen hedefli oyun tasarimina dayali öĞrenme senaryolari belge Verileri Fikri Çıktı


Amaç, Görevler ve Faaliyetlerin Kısa Tanıtımı



Yüklə 14,94 Mb.
səhifə17/85
tarix10.01.2022
ölçüsü14,94 Mb.
#109489
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   85
Amaç, Görevler ve Faaliyetlerin Kısa Tanıtımı

Kısa açıklama: Nesnenin arka plan rengine göre kostümünü değiştireceği basit bir oyun programlayın.

Görevler: Öğrenciler bukalemunu programlayarak görünüşünü (kostümü) değiştirmeli ve beş farklı durumda nerede olduğunu söylemelidir: 1) Denizde yüzerken rengini maviye çevirmeli ve "denizde yüzüyorum” 2) Deniz ve kumsal arasındayken cildi yarı mavi-yarı kum rengine döner ve “deniz ile sahil arasındayım” der. 3) Kumsalda kum rengi alır ve "kumsalda rahatlıyorum" der. 4) Kumsal ile orman arasında yarı yeşil-yarı kum rengine döner ve "kumsal ile orman arasındayım" der. 5) Ormanda cildi yeşile döner ve “ağacın gölgesinde serinliyorum” der.



Öğrencilere, dinamik olarak değişen oyun durumları arasında ayrım yapmak ve doğru yanıtları vermek için renk bloğunu algılama ve mantıksal ifadelerde bloğun nasıl kullanılacağı anlatılacaktır.


Yüklə 14,94 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   85




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin