O3 – Öğretim Desteği İçeriği ÖĞretmen hedefli oyun tasarimina dayali öĞrenme senaryolari belge Verileri Fikri Çıktı


Öğrenme Senaryosu 8 - Tebeşir ile çizim yapmak



Yüklə 14,94 Mb.
səhifə26/85
tarix10.01.2022
ölçüsü14,94 Mb.
#109489
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   85

Öğrenme Senaryosu 8 - Tebeşir ile çizim yapmak





Öğrenme Senaryosu Adı

Tebeşir ile çizim yapmak

Geçmiş Programlama Deneyimi

Karaktere metin ekleme

Kalem ile çizim (kalem yukarı, kalem aşağı, renk belirleme)

Adımlarla Hareket Etmek

Döngüler(Loops) kullanma

Olayları (Events) kullanma


Öğrenme Çıktıları



Genel Öğrenme Çıktıları:

Algoritmik düşünceye odaklı özel öğrenme çıktıları:

● Öğrenci, aynı bloklar 2/4 kez tekrarladığında döngü tekrarını (loop repeat) kullanır.

● Öğrenci, farklı şekiller (kare, dikdörtgen, "T" harfi) çizerken 90 derece döndürmeyi kullanır.

● Öğrenci, 90 yönündeki anlam noktasını anlar.

● Öğrenci, bir tuşa basıldığında bir olay kombinasyonuyla arka planı nasıl değiştireceğini bilir.




Yüklə 14,94 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   85




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin