Universitatea Politehnica Bucuresti Facultatea de Electronica, Telecomunicatii si Tehnologia Informatiei



Yüklə 198,73 Kb.
səhifə2/4
tarix01.09.2018
ölçüsü198,73 Kb.
#76353
1   2   3   4

Caracteristici


iOS este un sistem de operare de tip Unix, care încă în prima sa versiune a conținut multe elemente din Mac OS X, tot un sistem de operare de tip Unix de la Apple.

Versiunea actuală (9 octombrie 2012) este iOS 6. Ca noutate oferă de exemplu funcționalitatea unui punct de acces la Internet (hotspot) personal.

Funcționalitatea iOS poate fi întregită de către utilizator prin procurarea de aplicații suplimentare specializate numite apps în prăvălia online App Store a lui Apple. În mai 2011 stăteau la dispoziție acolo cca 350.000 de apps, din care unele sunt chiar gratuite. Exemple de apps gratuite: cumpănă "cu apă"; mici animale casnice mișcătoare care se lasă alintate etc.; pahar cu bere virtual. La cealaltă extremă stă aplicația I'm rich („Sunt bogat”) care nu poate decât să afișeze pe ecran un diamant rotitor, dar care în schimb costă circa 800 euro. Desigur însă că majoritatea aplicațiilor oferă o utilitate reală.

Din motive de politică a produsului, iOS nu sprijină aplicația multimedială Flash a companiei americane Adobe.

Prin funcționalitatea sa iOS este unul din factorii de succes primordiali al telefoanelor iPhone pe piața mondială.

Un concurent al lui iOS este sistemul de operare Android de la compania Google.



Istorie Versiuni

În anii cinci și jumătate, Apple a lansat 9 dispozitivele hardware și 51 actualizari ale versiunilor iOS in total . Platforma iOS este o entitate în continuă evoluție, fapt dovedit prin cât de mult a evoluat platforma din iunie 2007, lansarea primul iPhone.


De la bun început, iOS a introdus tehnologii revoluționare, cum ar fi a ascunde fișiere de utilizator in versiunea 1.0 , care la momentul respectiv a fost imprumutat din tradiția smartphoneului . Este greu de imaginat smartphone-uri fără aplicații ușor accesibile, dar App Store nu a fost introdus până la iOS 2.0, în iulie 2008, ceea ce face găsirea și instalarea de aplicații mai ușor - și mai puțin costisitoare - decât oricând înainte, în timp ce deschide multe uși de oportunitate pentru dezvoltatorilor de aplicații. În anul următor a introdus căutarea Spotlight, o funcționalitate de căutare la nivel de sistem, care permite utilizatorilor să găsească ceva pe dispozitivul lor cu un text rapid din ecranul de start. Marele anunt Apple , în aprilie 2010 , a fost de fapt marea lansare a- iPad –ului , aducând iOS comprimat pe piață.

Versiunea iOS 6 este cea mai recenta . iOS 6 a fost lansat pe 11 iunie 2012 în timpul WWDC 2012,. Urmând modelul edițiilor anterioare iOS, dispozitivele mai vechi nu mai sunt acceptate de aceasta versiune , în special a treia generație iPod Touch și iPad prima generație. Dispozitive acceptate de aceasta versiune cuprind si iPhone 3GS, a patra generație iPod Touch, iPad 2, și iPad Mini.

Pe 12 septembrie 2012, la Yerba Buena Centrul din San Francisco pentru Arte, printre alte elemente dezvaluit, Apple a anunțat trei elemente iOS ; lansarea următoarei generații de iPhone, numit iPhone 5, a cincea generație iPod Touch, și eliberarea finală așteptat de iOS 6.0. 19 septembrie data de lansare a iOS 6 a fost anunțat la acest eveniment. În timp ce iPhone 5 a venit instalat cu iOS 6 incepand cu 21 septembrie alte unități vor suferii o actualizare over-the-air sau o instalare prin intermediul iTunes. Este necesar pentru o actualizare de iTunes versiunea 10.7, care a fost lansat la 12 septembrie, instalați actualizarea iOS 6 pe un dispozitiv. Lansarea iOS 6 a cunoscut cea mai rapidă dezvoltare a unui sistem de operare mobil versiunea beta Appl .

iOS (iPhone anterior sistem de operare) este un sistem de operare mobil dezvoltat și distribuit de Apple Inc Inițial lansat în 2007 pentru iPhone și platforme de iPod Touch, a fost extins pentru a sprijini alte dispozitive Apple, cum ar fi iPad și Apple TV. Spre deosebire de Microsoft Windows Phone și Android de la Google, Apple iOS nu necesita licență pentru instalarea pe non-hardware-ul Apple. Din 12 septembrie 2012, Apple App Store conține peste 700.000 de aplicații iOS, care au fost împreună descarcat de mai mult de 50 de miliarde de ori. Interfața cu utilizatorul de iOS se bazează pe conceptul de manipulare directă, folosind gesturi multi-touch. Elemente de interfață de control format din glisante, switch-uri și butoane. Accelerometre interne sunt utilizate de unele aplicații pentru a răspunde la agitarea dispozitivului (un rezultat comun este comanda de anulare) sau rotindu-l în cele trei dimensiuni (un exemplu este trecerea de la portret la modul peisaj). iOS este derivat din OS X, cu care împărtășește fundatia Darwin. iOS este versiunea Apple mobilă a sistemului de operare OS X folosite pe computerele Apple. În iOS, există patru straturi de abstractizare: Core OS strat, stratul de bază Servicii, stratul de Media , stratul Cocoa Touch . Versiunea actuală a sistemului de operare (iOS 6.1.3) dedica 1-1,5 GB de memorie flash a dispozitivului pentru partiția de sistem, cu aproximativ 800 MB (variind în funcție de model) pentru sistemul iOS in sine . iOS rulează în prezent pe iPhone, iPad, iPod touch și Apple TV.



Istorie

Sistemul de operare a fost lansata cu iPhone la Macworld Conference & Expo, pe 09 ianuarie 2007. La început, politica de marketing Apple nu specifica un nume distinct pentru sistemul de operare, afirmând pur și simplu că "iPhone-ul rulează OS X" . Inițial, aplicații de la terți nu au fost acceptate.. Raționamentul lui Steve Jobs a fost faptul că dezvoltatorii pot construi aplicatii web care "s-ar comporta ca aplicatii native de pe iPhone" . La data de 17 octombrie 2007, Apple a anunțat că Softul Development Kit nativ (SDK) a fost în curs de dezvoltare și . că au plănuit să-l pună "în mâinile dezvoltatorilor în februarie" la 6 martie 2008, Apple a lansat prima versiune beta, împreună cu un nume nou pentru sistemul de operare: "iPhone OS". Apple a avut a lansat iPod touch, care are cele mai multe dintre caracteristicile unui non-telefon marca iPhone. Apple a vandut, de asemenea, mai mult de un milion de iPhone-uri în timpul sezonului de vacanță 2007. Pe 27 ianuarie 2010, Apple a anuntat iPad, oferind un ecran mai mare decât iPhone și iPod touch, care au fost proiectate pentru navigarea pe web, consumul de mass-media, și de lectură iBooks. În iunie 2010, Apple iPhone OS redenumit "iOS". Marca comercială "iOS" a fost folosit de către Cisco pentru mai mult de un deceniu pentru sistemul său de operare, iOS, folosit pe routere-lor. Pentru a evita orice potențial proces, Apple a licențiat "IOS" marcă de la Cisco. Până la sfârșitul anului 2011, iOS a reprezentat 60% din cota de piață de vanzari pentru smartphone-uri si computere . Până la sfârșitul anului 2012, iOS a reprezentat 21% din piața de operare smartphone-uri și 43,6% din piața de sistemul de operare comprimat.




2) Cum ruleaza pe diverse platforme  Androidul

Androidul are o selecție tot mai mare de aplicații, care pot fi achiziționate de către utilizatori, fie prin intermediul unui magazin de aplicatii, cum ar fi Google Play sau Amazon AppStore, sau prin descărcarea și instalarea dosar APK cerere de la un site terță parte. Play Store permite utilizatorilor să navigheze, descărce și sa actualiza aplicații publicate și dezvoltatori de Google , și este pre-instalat pe dispozitive care respectă cerințele de compatibilitate Google. App filtreaza lista de aplicații disponibile pentru cei care sunt compatibil cu dispozitivul utilizatorului, iar dezvoltatorii pot restricționa cererile lor la anumite transportatori sau țări pentru motive de afaceri. Achizițiile de aplicații nedorite pot fi returnate în termen de 15 de minute la timpul de descărcare și unii transportatori oferă facturarea directă, în cazul în care se adaugă costul de aplicare a factura lunară a utilizatorului. In septembrie 2012, au existat mai mult de 675.000 de aplicații disponibile pentru Android, iar numărul estimat de aplicații descărcate de pe Play Store a fost 25 miliarde. Cererile sunt dezvoltate în limbajul Java folosind software-ul Android kit de dezvoltare (SDK).SDK include un set complet de instrumente de dezvoltare, inclusiv un program de depanare, biblioteci de software, un emulator de telefon bazat pe QEMU, documentație, mostre de cod, și tutoriale. Mediul de dezvoltare integrat susținut oficial (IDE) este Eclipse folosind Android Development Tools (ADT) plugin. Alte instrumente de dezvoltare sunt disponibile, inclusiv un kit de dezvoltare nativ pentru aplicații sau extensii în C sau C + +, Google App Inventor, un mediu vizual pentru programatori novice, și diferite între platforme mobile de cadre aplicatii web. În scopul de a lucra în jurul limitele pe atingerea servicii Google ca urmare a cenzurii internetului în Republica Populară Chineză, dispozitive Android vândute în RPC sunt, în general, personalizate pentru a folosi serviciile aprobate de stat în loc.

Android este dezvoltat în privat de Google până cand ultimile modificări și actualizări sunt gata de a fi lansat, moment în care codul sursă este pusă la dispoziția publicului. Acest cod sursă va rula doar fără modificări pe anumite dispozitive, de obicei, seria Nexus de dispozitive.În altele, trebuie să fie furnizate de către producător, în scopul ca aplicatia Android sa poata lucra.

Android constă dintr-un kernel bazat pe Linux, versiunea de kernel 2.6 și, Android 4.0 Ice Cream Sandwich, începând cu versiunea 3.x, cu middleware, biblioteci și API-uri scrise în C, și software-ul aplicație care rulează pe un cadru de aplicare care include biblioteci Java compatibile de bazat pe Apache Harmony. Android utilizează mașina virtuală Dalvik cu just-in-timp de compilare a rula Dalvik "DEX-cod" (Dalvik executabil), care este de obicei tradus din Java bytecode. Platforma hardware principal pentru Android este arhitectura ARM. Există suport pentru x86 de la proiectul Android-x86, [9] și Google TV utilizează o versiune specială x86 de Android. În 2013, Freescale utilizat Android pe procesor i.MX, i.MX5X și seriile i.MX6X.

Kernel-ul Linux Android are alte modificări de arhitectură facute de Google din afara ciclului tipic de dezvoltare a kernel-ului Linux. Android nu are un sistem nativ X Window implicit nici nu susține un set complet de biblioteci STANDARD GNU, și acest lucru face dificilă pentru portul aplicațiilor existente Linux sau biblioteci la Android. Sprijin pentru si C simple și aplicații SDL este posibil prin injectarea unui mic shim Java și utilizarea JNI , cum ar fi, de exemplu, în Jagged Alliance 2 porturi pentru Android. Anumite caracteristici pe care Google a revenit înapoi la kernel-ul Linux, în special funcție de management energetic numit "wakelocks", au fost respinse de către dezvoltatorii de kernel în parte pentru că au simțit că Google nu a arătat nici o intenție de a menține propriul său cod.

Memorie flash de pe dispozitivele Android este împărțit în mai multe partiții, cum ar fi "/ sistem" pentru sistemul de operare în sine și "/ date" pentru datele de utilizator și instalații app. Spre deosebire de desktop pentru Linux, proprietarii de dispozitiv Android nu au acces root dat la sistemul de operare și partiții sensibile, cum ar fi / sistem sunt read-only. Cu toate acestea, accesul root poate fi obținută prin exploatarea de defecte de securitate în Android, care este folosit frecvent de comunitatea open source pentru a spori capacitățile de dispozitivele lor, ci și de partide malware pentru a instala viruși și malware.




Programul Actualizare

Google oferă actualizări majore, incrementale în natură, la Android la fiecare șase până la nouă luni, care cele mai multe dispozitive sunt capabile de a primi prin aer. Cel mai recent update major este Android 4.2 Jelly Bean. Comparativ cu rivalul sau sistemul de operare mobil, și anume iOS, la Android actualizările sunt,ajung de obicei mai lent la dispozitivele reale. Pentru dispozitivele care nu sunt sub marca Nexus, actualizările ajung de multe ori cu luni mai tarziu de la momentul în care versiunea dată este lansat oficial. Acest lucru este cauzat parțial ca urmare a variației extinse în hardware de dispozitive Android, în care fiecare actualizare trebuie să fie adaptate în mod special, deoarece codul sursă oficială Google rulează numai pe dispozitivele lor emblematice Nexus. Portarea Android pentru hardware-ul specific este un timp și consumatoare de resurse de proces pentru producatorii de dispozitive, care acordă prioritate mai mare dispozitive lor și de multe ori lasa de cei vechi în spate. Prin urmare, smartphone-uri mai vechi nu sunt actualizate frecvent în cazul în care producătorul decide că este prea vechi, indiferent dacă telefonul este capabil sa ruleze actualizarea. Această problemă se complică atunci când producătorii personalizeaza Androidul cu propria interfață și aplicații, care trebuie să fie reaplicate la fiecare nouă versiune. Întârzierile suplimentare pot fi introduse de către operatorii de transport fără fir, care, dupa ce au primit actualizări de la producatori, particulariza și mai mult brandul Android pentru nevoile lor și să efectueze teste extinse pe rețelele lor, înainte de a trimite actualizările la utilizatori.




Securitate și confidențialitate

Aplicațiile Android ruleaza într-un sandbox, o zonă izolată a sistemului, care nu are acces la restul resurselor sistemului, cu excepția cazului în permisiunile de acces sunt acordate în mod explicit de când este instalată aplicația utilizatorului. Înainte de a instala o aplicație, Play Store afișează toate permisiunile necesare: un joc ar putea avea nevoie pentru a permite vibrații sau salvare date pe un card SD, de exemplu, dar nu ar trebui să citească mesaje SMS sau sa acceseze agenda telefonică. După trecerea în revistă aceste permisiuni, utilizatorul poate alege să accepte sau să le refuze, instalarea cererea numai în cazul în care acceptă.


Sistemul de permisiuni sandbox iși diminuează impactul de vulnerabilități și bug-uri în aplicații, dar confuzie dezvoltator și documentare limitată a dus la aplicații care cer de obicei permisiunile inutile, reduce eficacitatea sa. Mai multe firme de securitate, cum ar fi Lookout Mobile Security, AVG Technologies, și McAfee, au lansat software-ul antivirus pentru dispozitive Android. Acest software este ineficient ca mediul de testare se aplică și acestor cereri, limitând capacitatea lor de a scana sistemul profundă pentru amenințări.

Smartphone-uri Android au capacitatea de a raporta locația de puncte de acces Wi-Fi, întâlnite ca utilizatorii de telefoane deplasa, pentru a construi baze de date conținând locațiile fizice de sute de milioane de astfel de puncte de acces. Aceste baze de date constituie hărți electronice pentru a localiza smartphone-uri, permițându-le să ruleze aplicații precum Foursquare, Google Latitude, Facebook Places, și de a furniza reclame bazate pe locație. A treia aplicație software de monitorizare partid, cum ar fi TaintDroid, un academic de cercetare-finantate proiect, poate, în unele cazuri, a detecta atunci când informații cu caracter personal este trimis de la aplicații la serverele de la distanță.Natura open source Android permite contractori de securitate să ia dispozitivelor existente și să le adapteze pentru utilizări extrem de sigure. De exemplu, Samsung a lucrat cu General Dynamics prin intermediul lor deschis achiziția Labs Kernel de a reconstrui Jelly Bean pe partea de sus a microvisor lor călit pentru proiectul "Knox".




Licențiere

Codul sursa pentru Android este disponibil sub licente software gratuit și open-source. Google publică cea mai mare parte a codului (inclusiv stive de rețea și telefonie) sub Apache License versiunea 2.0, și restul, modificări kernel-ului Linux, sub GNU General Public License versiunea 2. Open Handset Alliance dezvoltă modificări la kernel-ul Linux, în public, cu cod la dispoziția publicului, în orice moment sursă. Restul de Android este dezvoltat în particular de către Google, iar codul sursă este lansat public atunci când o nouă versiune este lansat. De obicei Google colaborează cu un producător de hardware pentru a produce un dispozitiv de "pilot" (parte din seria Google Nexus), cu noua versiune de Android, apoi face codul sursă disponibil, după care aparatul a fost eliberat.

La începutul anului 2011, Google a ales să suspende temporar codul sursă Android pentru tableta doar 3.0 Honeycomb eliberare. Motivul, potrivit Andy Rubin într-o oficial Android blog, a fost pentru că fagure de miere a fost dus de urgenta pentru producția de Motorola Xoom, și nu au vrut terți a crea o "experiență de utilizare foarte rău", prin încercarea de a pune pe smartphone-uri o versiune de Android destinat comprimate [126] codul sursă a fost din nou puse la dispoziție în noiembrie 2011 cu lansarea Android 4.0.

3) Cum ruleaza pe diverse platforme iOS

Ecranul HOME

Ecranul de start (cunoscut sub numele de "SpringBoard") afișează pictograme de aplicații și un doc in partea de jos a ecranului, unde utilizatorii pot fixa aplicațiile lor cele mai frecvent utilizate. Ecranul de start apare ori de câte ori utilizatorul comută pe butonul "Home" (un buton fizic pe dispozitiv). Ecranul are o bară de stare în partea de sus pentru a afișa date, cum ar fi timp, nivelul bateriei și puterea semnalului. Restul a ecranului este dedicată aplicația curentă. Atunci când o parolă este setată și un utilizator comută pe dispozitiv, este afișat ecranul de blocare. Începând cu versiunea iOS 3.0, o funcție de căutare Spotlight a fost disponibila pe pagina din stânga a paginii ecranul de start care permite utilizatorilor să caute prin mass-media (muzică, clipuri video, podcast-uri, etc), aplicații, e-mail-uri, contacte, mesaje, memento-uri, evenimente din calendar, precum și fișiere similare. În iOS 3.2 sau mai târziu, și cu un dispozitiv acceptat, utilizatorul poate seta o imagine ca fundal în ecranul de start. Această caracteristică este disponibilă numai pe dispozitive de generația a treia sau mai noi - iPhone 3GS sau mai nou, iPod touch a 3-gen. sau mai nou, și toate modelele de iPad. Cercetatorii au descoperit ca utilizatorii organiza pictogramele de pe homescreens lor, în funcție de utilizarea frecventa și corelarea cererilor, precum și din motive de uzabilitate si estetica.




Dosare

Cu iOS 4 a venit introducerea unui sistem dosar simplu. Atunci când aplicațiile sunt în "modul jiggle", orice doi (cu excepția Chioșc de ziare în iOS 5 și mai târziu, care acționează ca un director [25]) pot fi târât pe partea de sus a reciproc pentru a crea un dosar, și de atunci, mai multe aplicații pot fi adăugate la dosarul folosind aceeași procedură, până la 12 pe iPhone 4S tactil și mai devreme și iPod, 16 pe iPhone 5, și 20 pe iPad. Un titlu pentru folderul este selectat automat în funcție de categoria de aplicații în interiorul, dar numele poate fi, de asemenea, editate de catre utilizator.


Centrul de notificare
În actualizarea 5 iOS, caracteristica notificări a fost complet reproiectat. Notificări colecteze într-o fereastră, care poate fi tras în jos de la partea de sus a ecranului În cazul în care un utilizator atinge o notificare primit, aplicația care a trimis notificarea va fi deschis.


Aplicații incluse

Ecranul de start iOS conține aceste default "apps". Unele dintre aceste aplicații sunt ascunse în mod implicit și accesate de către utilizator prin intermediul App Setări sau o altă metodă, de exemplu, Nike + iPod-ul este activat prin intermediul App Settings. Multe dintre aceste aplicații, cum ar fi Safari, App Store, și YouTube, pot fi, de asemenea, dezactivate în secțiunea Restricții de app Settings.Pe iPhone și iPod Touch, utilități, cum ar fi note vocale, contacte, calculator, și busola sunt într-un folder numit "Utilities" în iOS 4 . Multe dintre aplicațiile incluse sunt concepute pentru a partaja date. (de exemplu, un număr de telefon poate fi selectat de la un e-mail și salvate ca o persoană de contact sau format de un apel telefonic).

"IMessage" este disponibilă pe toate dispozitivele iOS rulează iOS 5 sau mai sus. iMessage este efectiv o versiune a aplicației Mesajele care trimite text liber sau mesaje multimedia cu alte dispozitive iOS (similar cu BlackBerry Messenger).
Aspectul andocare pentru iPhone este Telefon, Mail, Safari, muzica. iOS 5, app iPod prezent anterior pe iPhone-ul a fost împărțit în două aplicații, muzică și clipuri video, așa cum a fost întotdeauna pe iPod Touch. IPod Touch păstrează aceleași aplicații care sunt prezente în mod implicit pe iPhone, cu excepția a telefonului și Compass (și, de asemenea, anterior, mesaje înainte de iOS 5 și aparatul foto înainte de a 4-a generație iPod Touch) Apps. Rândul de jos a cererilor este, de asemenea, folosit pentru a delimita scopuri principale iPod Touch: inițial muzică, clipuri video, fotografii, și iTunes. Pentru 3.0 actualizare iOS, aspectul a fost schimbat la muzica, video, Safari, și App Store. Pentru a patra generație iPod Touch, acesta include FaceTime și aparat foto, și aspectul dock-au schimbat muzica, Mail, Safari, video. Noua cincea generație iPod Touch au aspectul său doc ​​schimbat din nou la Mesaje, Mail, Safari, Muzica, similar cu iPhone.

IPad și iPad Mini vin cu aceleași aplicații ca și iPod Touch, cu excepția Stocuri, Meteo, Calculator, iar Nike + iPod app (și, de asemenea, anterior, ceas înainte de iOS 6). Muzica separat și aplicații video sunt furnizate, ca pe iPod Touch, deși (ca la iPhone), aplicația Muzică a fost numit "iPod" până iOS 5, când a fost schimbat la "Music". Cele mai multe dintre aplicații implicite, cum ar fi Safari si Mail, sunt complet rescrise pentru a profita de iPad și ecrane mai mari Mini iPad. Aspectul dock inițial inclus Safari, Mail, fotografii și muzică. Ca de iOS 6, aspectul implicit este Safari, Mail, clipuri video, muzică.




Multitasking
Articol principal: Multitasking (iOS)

Înainte de iOS 4, multitasking a fost limitat la o selecție de aplicații Apple incluse pe dispozitiv. Utilizatorii pot, cu toate acestea "jailbreak" dispozitiv lor, în scopul de a multitask neoficial .Începând cu iOS 4, pe dispozitive iOS treia generatie si noi, multitasking este susținută prin intermediul a șapte fundalulri API:



  • Fundal audio - aplicarea continuă să ruleze în fundal, atâta timp cât acesta este redarea audio sau conținut video

  • Voice over IP - cerere se suspendă atunci când un apel telefonic nu este în curs de desfășurare

  • Locația de fundal - aplicarea este notificat de modificări localizare

  •  Push notificări

  •  Notificări locale - programe de aplicații notificări locale să fie livrate la o oră prestabilită

  • Finalizarea sarcinii - aplicarea cere sistemul de timp suplimentar pentru a finaliza o sarcină dată

  • Comutarea rapidă App - cererea nu executa orice cod și poate fi eliminată din memorie în orice moment

În iOS 5, au fost introduse trei API fundaluri noi:

  • Chioșc de ziare - cerere se poate descărca conținut în fundal pentru a fi gata pentru utilizator

  •  Accesorii exterior - aplicare comunică cu un accesoriu extern și datele acțiuni la intervale regulate

  • Accesorii Bluetooth - cererea comunică cu un accesoriu Bluetooth și de date acțiuni la intervale regulate

Cererile de comutare

În iOS 4.0, dublu-clic pe butonul de acasă activează comutatorul aplicației. O interfață scrolabil doc-ce apare din partea de jos, mutarea conținutului ecranului sus. Alegerea o pictogramă comută la o aplicație. La extrema stângă sunt icoane care funcționează ca controale de muzică, o blocare de rotație, și pe iOS 4.2 și mai sus, un controller de volum. Ținând icoane scurt le "jiggle" (similar la ecranul de start) face și permite utilizatorului pentru a forța renunțe la cererile de simpla atingere a cerc roșu minus care apare în colțul din pictograma aplicației.




Siri

Siri este un asistent personal inteligent și navigator de cunoștințe, care funcționează ca o aplicație pe dispozitive acceptate. Serviciu, regizat de comenzile utilizatorului vorbite, se poate face o varietate de sarcini diferite, cum ar fi apel sau text pe cineva, deschide o aplicație, căutare web, căutare informații sportive, găsi direcții sau locații, și să răspundă la întrebări de cultură generală (de exemplu " Câte pahare sunt într-un galon? ") Siri este în prezent disponibil doar pe iPhone 4S, iPhone 5, 5 generație iPod touch, iPad Mini, 3 generație iPad și iPad 4-a generație



SDK

Pe 17 octombrie 2007, într-o scrisoare deschisă postat la Apple "Hot News" weblog, Steve Jobs a anunțat că un kit de dezvoltare software (SDK), ar fi puse la dispoziția dezvoltatorilor terți în februarie 2008. [44] SDK-ul a fost lansat la 6 martie 2008, și permite dezvoltatorilor de a face aplicatii pentru iPhone si iPod touch, precum si de testare-le într-un "simulator de iPhone". Cu toate acestea, încărcarea o aplicație pe dispozitive este posibilă numai după plata unei taxe iPhone Developer Program.

Taxele de a adera la programele respective pentru iOS și OS X au fost evaluate la 99.00 dolari per licență dezvoltatori. Această taxă 99.00 dolari trebuie plătită anual, în scopul de dezvoltator pentru a menține licența lor. Ca din 20 iulie 2011, Apple a lansat Xcode pe Mac App sale pentru a descărca gratuit pentru toți utilizatorii sistemului de operare X Lion Store. Utilizatorii pot crea și dezvolta aplicații iOS folosind o copie gratuită a Xcode, cu toate acestea ele nu pot testa aplicațiile de pe un dispozitiv fizic iOS, le posta la App Store sau de a face profit din aplicațiile lor fără a plăti prima 99.00 dolari iPhone Developer sau Mac taxa de program pentru dezvoltatori .

De la lansarea de Xcode 3.1, Xcode este mediul de dezvoltare pentru iOS SDK. aplicații pentru iPhone, cum ar fi iOS și OS X, sunt scrise în Objective-C.

Dezvoltatorii sunt în măsură să stabilească orice preț peste un minim stabilit pentru cererile lor să fie distribuite prin intermediul App Store, din care Apple va avea 30% din venituri (restul de 70% merge la dezvoltator). Alternativ, ei pot opta pentru a elibera cererea gratuit și nu trebuie să plătească orice costuri pentru a elibera sau distribui cererea, cu excepția taxei de membru.


4) Android vs. iOS. In viitor

Un studiu riguros realizat de compania de analiza Gartner evalueaza evolutia tipurilor de gadgeturi si a sistemelor de operare

Numarul gadgeturilor cu sistemul de operare Android se va tripla pana in 2017, arata un studiu al companiei de cercetare a pietei Gartner. Vor creste si celelalte sisteme de operare importante, iOS si Windows, insa in cazul lor evolutia va fi mai lenta. Android va avea in jur de 50% din piata in 2017, fata de putin peste 20% cat are acum, potriviti analizei.

Asadar, sistemul de operare Android se va mentine lider in piata, in timp ce adversarele sale vor pierde din avant, iar competitia pentru locul doi se va da intre Apple si Microsoft.

La sfarsitul lui 2017 vom avea aproape 1,5 miliarde de gadgeturi cu sistemul de operare Android, fata de doar 571 de milioane cu Windows si 504 mil. cu iOS/MacOS. Cercetarea mai arata ca BlackBerry OS va fi tot mai putin folosit si ca felia destinata companiilor mici (acel Others din tabel), va scadea puternic.

Daca vorbim de tipurile de gadgeturi, atunci calculatoarele desktop si notebookurile vor scadea ca numar, in timp ce ultrabookurile vor creste de 10 ori. Mult vor urca si tabletele, care vor fi din ce in ce mai prezente in casa utilizatorilor de gadgeturi din lumea intreaga. Si la telefoanele mobile se observa o evolutie pozitiva.

Analiza Gartner mai spune ca tabletele se vor ieftini mult, dar si pretul telefoanelor mobile va scadea.

În lupta dintre cele două sisteme de operare, Android este, pentru iOS ceea ce Windows a fost – și este încă – pentru MacOS: anume, sistemul de operare care se găsește pe mai toate echipamentele mobile care există pe piață, în afară de cele de la Apple, concurând cu acestea în primul rând la preț. Vis-a-vis de acest aspect, Android oferă o flexibilitate pe care iOS nu o poate oferi nici pe departe: echipamentele dotate cu Android se găsesc în toate mărimile, culorile, la extrem de mulți producători și la prețuri foarte variate. Echipamentele pe care este instalat iOS sunt doar câteva.



Yüklə 198,73 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin