4. O ’yin modellari
(turli vaziyatlarda ob’yekt tomonidan turli
harakatlami bajarish orqali ko’nikma, malakalarni hosil qilish
maqsadida qo’llaniladi; kompyuter, sport, iqtisodiy, harbiy, ishchanlik
o ’yinlari va boshqalar).
5. Imitatsion modellar
(real voqelikni u yoki bu darajada
shunchaki aniq aks ettirish uchun emas, balki aynan unga o ’xshatish
maqsadida qo’llaniladi; amaliy harakatlarni bajarishga xizmat qiluvchi
turli trenajyorlar, mexanizmlar).
Bugungi kunda ta'lim jarayonida bolalar tomonidan ham turli
ta’limiy loyihalaming tayyorlanishiga e’tibor qaratilmoqda va peda
gogik jarayonda samaradorlikka erishishga asos bo’lib xizmat qiladi.
STEAM ta’lim texnologiyasi asosida engeeniring - yo’nalishida ya’ni
muhandislik va texnik ijodkorlikni rivojlantirishda maktabgacha yosh
davridagi bolalar bilan bilan ham kichik loyihalar ustida ish olib borish
maqsadga muvofiqdir.
Xulosa:
STEAM ta’lim texnologiyasida loyihalashtirish
muhim
jarayon hisoblanib, ta ’limiy faoliyatdagi samaradorlikni oshiradi va
loyihalashtirish, modellashtirish, pedagogik jarayonni loyihalashtirishda
pedagogning kasbiy mahorati talab etiladi.Shuningdek, maktabgacha
ta’lim tashkilotlaridagi ta’limiy faoliyatda ham kichik loyihalar yaratish
va uni tatbiq etish bugungi kunning dolzarb masalalaridan biri
hisoblanadi.
STEAM
ta’lim
texnologiyasida
loyihalashtirish
jarayonida
modellashtirish, reja asosida maqsadii ishlami amalga oshirish bunda
tarbiyachi va tarbiyalanuvchilar o ’rtasida o’zaro hamkorlikda faoliyat
olib boorish zarur.
Dostları ilə paylaş: