Kısa açıklama: Nesnenin arka plan rengine göre kostümünü değiştireceği basit bir oyun programlayın.
Görevler: Öğrenciler bukalemunu programlayarak görünüşünü (kostümü) değiştirmeli ve beş farklı durumda nerede olduğunu söylemelidir: 1) Denizde yüzerken rengini maviye çevirmeli ve "denizde yüzüyorum” 2) Deniz ve kumsal arasındayken cildi yarı mavi-yarı kum rengine döner ve “deniz ile sahil arasındayım” der. 3) Kumsalda kum rengi alır ve "kumsalda rahatlıyorum" der. 4) Kumsal ile orman arasında yarı yeşil-yarı kum rengine döner ve "kumsal ile orman arasındayım" der. 5) Ormanda cildi yeşile döner ve “ağacın gölgesinde serinliyorum” der.
Öğrencilere, dinamik olarak değişen oyun durumları arasında ayrım yapmak ve doğru yanıtları vermek için renk bloğunu algılama ve mantıksal ifadelerde bloğun nasıl kullanılacağı anlatılacaktır.