O3 – Öğretim Desteği İçeriği ÖĞretmen hedefli oyun tasarimina dayali öĞrenme senaryolari belge Verileri Fikri Çıktı


Öğretmenler İçin Araçlar ve Kaynaklar



Yüklə 14,94 Mb.
səhifə38/85
tarix10.01.2022
ölçüsü14,94 Mb.
#109489
1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   ...   85
Öğretmenler İçin Araçlar ve Kaynaklar


https://snap.berkeley.edu/project?user=zapusek&project=cat_feeding_2

  • Lajovic, S. (2011). Scratch. Nauči se programirati in postani računalniški maček. Ljubljana: Pasadena.

  • Vorderman, C. (2017). Računalniško programiranje za otroke. Ljubljana: MK.

Öğrenciler İçin Kaynaklar ve Materyaller

https://snap.berkeley.edu/project?user=zapusek&project=cat_feeding_template

  • Öğrenci için talimatlar (C4G2_InstructionsForStudent.docx)


Öğrenme Senaryosu 11 - Bir barınaktaki kedi sayısını tahmin etmek


Öğrenme Senaryosu Adı

Bir barınaktaki kedi sayısını tahmin etmek

Geçmiş Programlama Deneyimi

  • koşullu ifadeler (Eğer bloğu (if block))

  • metni yazdırma (Söyle Bloğu Say Block))


Yüklə 14,94 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   ...   85




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin