Aktif öğrenme, oyun temelli öğrenme, problem çözme
Öğretme Formları
Bireysel Çalışma / İkili Çalışma/ Ön Tartışma
Öğretme Özeti
(Motivasyon-Giriş, Uygulama, Düşünme ve Değerlendirme)
Öğretmen öğrencilerle Alice Harikalar Diyarında’nın hikâyesini tartışır ve Alice'in Cheshire kedisi ile tanışmasının resmini gösterir. Alice'in hikâyesinin kodlama kullanılarak yeniden oluşturulabileceğini açıklar. Ardından öğrenciler, projeyi başlatmak ve sprite'ların kodlarına bakmakla görevlendirilir.