Genel Öğrenme Çıktıları:
Sonsuz döngü;
Rastgele sayılar;
Sayaç
Zamanlayıcı.
Algoritmik düşünceye odaklı özel öğrenme çıktıları:
● Öğrenci, karakterleri hareket ettirmek için sonsuz döngüyü kullanır.
● Öğrenci, karakterin konumunu belirlemek için, karakterin rastgele hareket etmesi için ve karakterin rastgele dereceler ile dönmesini sağlamak için rastgele sayılar (random numbers) kullanır.
● Öğrenci, yakalanan fareleri saymak için sayaç uygular ve oyuncunun ne kadar başarılı olduğunu ölçmek amacıyla sayaçtaki son değeri kullanır.
● Öğrenci oyunun sonunu belirlemek için zamanlayıcıyı kullanır.
|