Genel Öğrenme Çıktıları:
Değişkenler
Koşullu ifadeler
Döngü
Bir yönü göster
Rastgele (random)
Algoritmik düşünceye odaklı özel öğrenme çıktıları:
● Öğrenci, oyunun kız konuşmayı bitirmeden başlamasını önlemek için değişken kullanır (isteğe bağlı).
● Öğrenci, yiyeceğin hareket etmeye başlayıp başlayamayacağını kontrol etmek için (bir değişken yardımıyla) if/eğer ifadesini kullanır.
● Öğrenci, puanlar 5'ten az olana kadar yiyeceğin hareketi için döngü tekrarını kullanır.
● Öğrenci aşağı hareket eden karakterler için 180 (aşağı) yönünü kullanır.
● Öğrenci, adım sayısını seçmek için rastgele kullanır.
● Öğrenci rastgele pozisyona geçmek için rastgele kullanır.
● Öğrenci x (rastgele), y (sabit) konuma (isteğe bağlı) geçmek için rastgele kullanır.
|