O3 – Öğretim Desteği İçeriği ÖĞretmen hedefli oyun tasarimina dayali öĞrenme senaryolari belge Verileri Fikri Çıktı



Yüklə 14,94 Mb.
səhifə43/85
tarix10.01.2022
ölçüsü14,94 Mb.
#109489
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   85
Öğrenme Senaryosu Adı

Sağlıklı yiyecekler yakalamak

Geçmiş Programlama Deneyimi

Karakter için test ekleme

Karakter gösterme ve gizleme

Bir yönü göster kullanma

Rastgele özelliğini kullanma

Noktaları saymak için değişkenleri kullanma

Döngü tekrarını kullanma

Sonsuza kadar döngü kullanma

Koşul ifadeleri kullanma



Öğrenme Çıktıları



Genel Öğrenme Çıktıları:

  • Değişkenler

  • Koşullu ifadeler

  • Döngü

  • Bir yönü göster

  • Rastgele (random)

Algoritmik düşünceye odaklı özel öğrenme çıktıları:

● Öğrenci, oyunun kız konuşmayı bitirmeden başlamasını önlemek için değişken kullanır (isteğe bağlı).

● Öğrenci, yiyeceğin hareket etmeye başlayıp başlayamayacağını kontrol etmek için (bir değişken yardımıyla) if/eğer ifadesini kullanır.

● Öğrenci, puanlar 5'ten az olana kadar yiyeceğin hareketi için döngü tekrarını kullanır.

● Öğrenci aşağı hareket eden karakterler için 180 (aşağı) yönünü kullanır.

● Öğrenci, adım sayısını seçmek için rastgele kullanır.

● Öğrenci rastgele pozisyona geçmek için rastgele kullanır.

● Öğrenci x (rastgele), y (sabit) konuma (isteğe bağlı) geçmek için rastgele kullanır.




Yüklə 14,94 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   85




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin