O’zbekiston respublikasi oliy va o’rta maxsus ta’lim vazirligi namangan viloyati kasbiy ta`limni rivojlantirish va muvofiqlashtirish hududiy boshqarmasi namangan shahar 1-son kasb-hunar maktabi



Yüklə 70,15 Kb.
səhifə8/9
tarix15.02.2023
ölçüsü70,15 Kb.
#123426
1   2   3   4   5   6   7   8   9
KGD o\'quv amaliyoti

12

KK–6. 3DS Max dasturida kompyuter grafikasi va dizayn ishlarini bajarish, animatsalar yaratish;
Uch o’lchovli obyektlarni tayyorlash, samolyot, gumbaz, stol-stul, robot kabi oddiy va murakkab tasvirlarni tayyorlash, shuningdek ularga animatsiya berish, materiallar qo’llashlarni tushintiriladi

3ds max dasturi yordamida uch o’lchovli obyektlarni tayyorlash, samolyot, gumbaz, stol-stul, robot kabi oddiy va murakkab tasvirlarni tayyorlash, shuningdek ularga animatsiya berish, materiallar qo’llashlarni o’rganadi. Yorug’lik manbalaridan foydalanish haqida tushunchalarga ega bo’ladi.

3ds max dasturi yordamida uch o’lchovli obyektlarni tayyorlash, samolyot, gumbaz, stol-stul, robot kabi oddiy va murakkab tasvirlarni tayyorlash, shuningdek ularga animatsiya berish, materiallar qo’llashlarni o’rganadi. Yorug’lik manbalaridan foydalanish haqida tushuncha aytib beradi

13

KK –7. Printer, plotter va boshqa chop qilish uskunalarida chop qilishni bilish;
Solid Works dasturida obyektlar bilan ishlashni va ularni chop etishni, sozlashni chop etish qurilmalaridan foydalanish haqida malaka ko’nikma va bilimlarni hosil qilish

Turli dasturlar yordamida tayyorlangan hujjat, obyekt va mahsulotlarni printer yordamida chop etishni shuningdek Solid Works dasturida obyektlar bilan ishlashni va ularni chop etishni, sozlashni chop etish qurilmalaridan foydalanish haqida o’rganadi

Solid works dasturida obyektlar yaratish, ularni chop etish va printer, qurilamarini sozlash va ularni chop etish haqida aytib beradi. Driverlarni sozlash va o’rnatishni ko’rsatadi


6. ASOSIY VA QO`SHIMCHA O`QUV ADABIYOTLAR HAMDA
Asosiy adabiyotlar



  1. Майкл Тодд Петерсон. Эффективная работа с 3D Studio MAX, Санкт-Петербург,2000г.

  2. Чумаченко И.Н. 3Ds max 6. «НТ Пресс». М.,2005.

  3. Блинова Т.А., Порев В.Н. Компьютерная графика /Под ред. В.Н.Порева - К.: Издательство Юниор, 2005. – 520 с.

  4. Геоiнформацiйна система "ОКО". Керiвництво користувача. Книга 3. — Киiв: Геобiономiка, 1996. – 57.

  5. Иванов В.П., Батраков А.С. Трехмерная компьютерная графика /Под ред. Г.М. Полищука. - М.: Радио и связь, 1995. – 224 с.

  6. Ли Ким. 3D Studio МАХ для дизайнера. Искусство трехмерной анимации. – Второе издание переработанное и дополненное: Пер. с англ. / Ким Ли и др. – К.: ООО -ТИД «ДС». 2003. – 864 с.

  7. Маров М. 3D Studio MAX 3: учебный курс. – СПб: Издательство «Питер», 2010 – 640 с. 8. Мосин В.Г. Математические основы компьютерной графики. – Самара: СГАСУ, 2005. – С. 139-154.

  8. Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. — М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 1995. – 288 с.

  9. 3DS Max за 21 день. – СПб.: Питер, 2011. – 240 с.

  10. Nazirov Sh.A, Nuraliyev F.M, To‘rayev B.Z. Kompyuter grafikasi va dizayn / O’quv qo‘llanma. – Toshkent: “Fan va texnologiya”, 2015. – 256 b. Nazirov Sh.A., Nuraliyev F.M., Tillayeva M.A., Rasulbayev M.M. Flash texnologiyalari, Cho`lpon, Toshkent, 2012. – 100 b.

  11. Nazirov Sh.A., Nuraliyev F.M., Tillayeva M.A., Uch o`lchovli modellashtirish, Ilm ziyo, Toshkent, 2012. – 144 b.

  12. Мазина А.С. Исследование технологии визуального моделирования в геоинформатике: Дисс. ... канд. тех. наук. – Москва, 2004. – 157 с.

  13. Ситалов Д.С. Моделирование перемещения аватара в пространстве и его взаимодействия с объектами виртуальной среды: Дисс. ... канд. тех. наук. – Новочеркасск, 2012. – 204 с. 347

  14. Софронова Т.В. Графическое моделирование процессов и явлений средствами анимации в профессиональной подготовке учителей-предметников: Дисс. ... канд.пед.наук. – Санкт-Петербург, 2006. –157 с.

  15. Тарасова Т.С. Исследование и разработка метода алгебраического моделирования пространственных окрашенных объектов: Дисс. ... канд. тех. наук. – СанктПетербург, 2009. – 175 с.

  16. Эминов А.Ғ. Бўлажак ўқитувчиларнинг компьютер графикаси бўйича компетентлигини ривожлантириш методикаси (“Информатика ва ахборот технологиялари” ўқув фани мисолида): Дис. ... пед. фан. номз. – Тошкент, 2012. – 139 б.

  17. Alan Watt. 3D Computer Graphics (3rd Edition). – Addison-Wesley Professional, 1999. – 624 p.

  18. . John F. Hughes, Andries van Dam, Morgan McGuire, David F. Sklar, James D. Foley, Steven K. Feiner, Kurt Akeley. Computer Graphics: Principles and Practice (3nd Edition). – Addison-Wesley Professional, 2013. – 1264 p.

  19. Mark Giambruno. 3D Graphics & Animation (2nd Edition). – New Riders Press, 2002. – 640 p.

  20. Ami Chopine. 3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation (Paperback). Focal Press, New York and London, 2011. – 282 p.

  21. R. Stuart Ferguson. Practical Algorithms for 3D Computer Graphics, Second Edition 2nd Edition. – A. K. Peters/CRC Press, 2013. – 520 p.

  22. Samuel R. Buss. 3D Computer Graphics: A Mathematical Introduction with OpenGL. – Cambridge university press, 2013. – 396 p. 348

  23. Sumanta Guha. Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments (2nd Edition). – A. K. Peters/CRC Press, 2014. – 951 p.


Yüklə 70,15 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin