122
Grifing
(
griefers
)
–
bu kiberhujum turi virtual o'yinlar sohasiga tegishli. Bu
farqli o'laroq, o'yinchilar boshqa onlayn o'yinchilarni boshqa ko'p
o'yinchilarni ta'qib qilishlari bilan ajralib turadi. Ularning maqsadi o'yinda
g'alaba qozonish emas, balki boshqalarni o'yin zavqidan mahrum qilishdir.
Ularni osongina tanib olish mumkin: ular suiiste'mol
qilishdan faol
foydalanishadi, o'yinning ba'zi joylarini to'sib qo'yishadi va o'yinda
ochiqchasiga aldashadi.
MM
Mavzuning axloqiy va axloqiy-etik jihatidan murakkabligi tufayli olingan
bilimlarni mustahkamlash uchun Siz dastlabki bosqichda ishlatilgan shunga
o'xshash anketa bilan darsni yakunlashingiz mumkin.
Anketa trener tomonidan individual formatdagi trening o'tkazilayotgan
mamlakat, mintaqa, auditoriya darajasini
hisobga olgan holda ishlab
chiqilgan.
So'rovnomaning umumiy sxemasi quyidagi formatga yaqin bo'lishi mumkin:
1.
Siz
ning shaxsiy ma’lumotlaringizdan salbiy maqsadlarda
foydalanishni cheklash uchun, Siz:
А
.
Akkauntingizdan yashash joyingiz haqidagi ma’lumotlarni
o’chira
siz.
B. Kuniga 3-4 shaxsiy fotosurat joylashtirasiz.
C. Elektron pochtangiz bilan tanishingiz
bilan messenjerda
o’rtoqlash
asiz
va so’ng xabarni o’chirib tashlamay
siz.
2.
Agar Sizga tahdid qilishni yoki haqorat xabarlarni yozishni
boshlashgan bo’lsa,
Siz:
А
. Yanada tajovuzkor javob berasiz.
B. Ranjitgan
odamni real hayotda
topishga va jazolashga va’da bera
siz.
C.
Tarmoqning ma’murlariga shikoyat qila
siz
va uning akkauntini
bloklaysiz.
So’rovnoma 6
-8 ta savoldan tashkil topihi mumkin. Topshiriqni bajarish
vaqti
–
15 daqiqa. Umumlashtirilgan ma'lumotlar bilan ishlangan
so'rovnomalar qisqa tanaffusdan so'ng o'qilishi
mumkin - bu vaqt
ichida trener ma'lumotni qayta ishlashi mumkin.
Darsni yakunlash anketa natijalarini e'lon qilishdan iborat bo'ladi.
Qoidaga ko'ra, ishtirokchilarning 90-95% gacha anketani to'g'ri
bajarishadi.