2.4.1.2.Časť budovy (BuildingPart)
BuildingPart je podskupinou Budovy, ktorá sa samotná môže považovať za budovu.
Tento typ je subtypom BuildingPart z balíku Základňa budovy.
Atribúty typu priestorových objektov BuildingPart
Atribút
|
Definícia
|
Typ
|
Voidability
|
geometry2D
|
Geometrická reprezentácia 2D alebo 2,5D časti budovy.
|
BuildingGeometry2D
|
|
Obmedzenia typu priestorových objektov BuildingPart
Presne jeden atribút geometry2D musí byť referenčnou geometriou, t. j. atribút referenceGeometry musí byť „true“.
2.5.Budovy 3D (Buildings 3D) 2.5.1.Typy priestorových objektov
Balík Budovy 3D obsahuje tieto typy priestorových objektov:
2.5.1.1.Budova (Building)
Budova je uzatvorenou nadzemnou a/alebo podzemnou konštrukciou, ktorá sa používa alebo sa má používať na poskytnutie útočiska pre ľudí, zvieratá alebo veci alebo na výrobu hospodárskeho tovaru. Budova sa vzťahuje na akúkoľvek štruktúru trvalo vybudovanú alebo postavenú na jej mieste.
Tento typ je subtypom Building v balíku Základňa budovy.
Atribúty typu priestorových objektov Building
Atribút
|
Definícia
|
Typ
|
Voidability
|
geometry2D
|
Geometrická reprezentácia 2D alebo 2,5D.
|
BuildingGeometry2D
|
voidable
|
geometry3DLoD1
|
Geometrická reprezentácia 3D na úrovni podrobností (LoD) 1, ktorú tvorí zovšeobecnená reprezentácia vonkajšej hranice vertikálnymi laterálnymi povrchmi a horizontálnymi základňovnými polygónmi.
|
BuildingGeometry3DLoD1
|
-
|
geometry3DLoD2
|
Geometrická reprezentácia 3D na úrovni podrobností (LoD) 2, ktorú tvorí zovšeobecnená reprezentácia vonkajšej hranice vertikálnymi laterálnymi povrchmi a prototypného tvaru strechy alebo krytu (z definovaného zoznamu tvarov strechy).
|
BuildingGeometry3DLoD2
|
-
|
geometry3DLoD3
|
Geometrická reprezentácia 3D na úrovni podrobností (LoD) 3, ktorú tvorí podrobná reprezentácia vonkajšej hranice (vrátane výčnelkov, fasádnych prvkov a okenných výklenkov) a tvaru strechy (vrátane vikierov a komínov).
|
BuildingGeometry3DLoD
|
-
|
geometry3DLoD4
|
Geometrická reprezentácia 3D na úrovni podrobností (LoD) 4, ktorú tvorí podrobná reprezentácia vonkajšej hranice (vrátane výčnelkov, fasádnych prvkov a okenných výklenkov) a tvaru strechy (vrátane vikierov a komínov).
|
BuildingGeometry3DLoD
|
-
|
Obmedzenia typu priestorových objektov Building
Ak budova nemá žiadne BuildingParts, uvedú sa aspoň atribúty geometry3DLoD1 alebo geometry3DLoD2 alebo geometry3DLoD3 alebo geometry3DLoD4.
Časti budovy sú reprezentované s použitím typu BuildingPart balíku Buildings3D.
Dostları ilə paylaş: |