24-Mavzu: Kompyuter grafikasi algoritmlarining dasturiy ta’minoti, grafika formatlari va ranglar palitrasi. O‘quv mashg‘ulotining o‘qitish texnologiyasi modeli. Vaqti: 80 daq O‘quvchilar soni: 26-30 ta O‘quv mashg‘uloti shakli va turi
O‘quv mashg‘uloti rejasi
1.Kompyuter grafikasining dasturiy
ma’minoti.
2.Grafik formatlarni moslash
3. Grafik formatlarni taqoslash va
unga qo‘yilgan talablar.
O‘quv mashg‘ulotning maqsadi Kompyuter grafikasi algoritmlarining dasturiy
ta’minoti, grafika formatlari va ranglar palitrasi to‘g‘risida bilim
(ko‘nikma)larni shakllantirish (mustahkamlash).
O‘qitish natijasi Ushbu mavzuni o‘zlashtirish
natijasida o‘quvchida
shakilanadigan asosiy bilim,
ko‘nikma yoki kompetensiyalar
Pedagogik vazifalar: O‘quv faoliyati natijalari: 1.Kompyuter grafikasining dasturiy
ma’minoti bilan tanishtirish.
2.Grafik formatlarni moslashni
tushuntirish
3. Grafik formatlarni taqoslash va unga
qo‘yilgan talablarni tasnifini berish.
1.Kompyuter grafikasining dasturiy
ma’minotini ko‘rsatadilar
2.Grafik formatlarni moslashni
aytib beradilar.
3. Grafik formatlarni taqoslash va
unga qo‘yilgan tartibli ravishda
izohlab beradilar,
O‘qitish metodlari Kichik axborotli/ko‘rsatish/ video
usul
O‘qitish vositalari Insert
jadvali,
slaydlar,
proektor,kompyuter
O‘quv faoliyatini tashkil etish shakllari ommaviy, jamoaviy, guruhli,
alohida
O‘qitish shart-sharoiti Texnik vositalar bilan ta’minlangan
auditoriya.
220
Qaytar aloqaning usul va vositalari Og‘zaki
nazorat:
savol-javob,
kichik guruhlar taqdimoti, baho
tizimi asosida baholash.