Raqamli axborotlarni qayta ishlash va yaratish texnalogiyalari



Yüklə 10 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə197/311
tarix11.11.2023
ölçüsü10 Mb.
#132369
1   ...   193   194   195   196   197   198   199   200   ...   311
Raqamli axborotlarni qayta ishlash va yaratish texnalogiyalari

 
32-Mavzu: Corel Draw dasturini rang modellari.Zalivka va 
obvodka uskunalari. 
 
Reja: 
1. Corel Draw ranglar bilan ishlash. 
2. Zalivka uskunasidan foydalanish. 
 
Zalivka va obvodka parametrlari bilan ishlashda CorelDraw dasturi 
biriktirilgan ekkita guruh asboblariga ega: Zalivka (Fill) Obvodka (Outline). 
Agarda yoqaridagi asboblardan foydalanmaydigan bo‘lsak Bez zalivki (No 
Fill) (Fill Flyout 6 rahami bilan berilgan) va Bez obvodki (No Outline) ( 
Outline Flyout 3 rahami bilan berilgan) tanlaniladi. 
 
Bir xil rangli zalivkalar 
Obyektlarni rangli qilib boyashning (zalivka) eng tez usuli Palitra svetov 
(Color Palette) panelidan foydalanish bo‘ladi, bu panel ekranning ung tomonida
hamma vaqt chiqarilib turadi. Agarda foydalanuvchiga ranglar eqmasa 
menudagi Okno (Windows) buyrugi va svetovo‘e palitro‘ (Color Palettes) orqali 
boshqa panel tanlaniladi. 
Tanlanilgan obyektga zalivka qilish uchun sichquoncha chap tomoni 
chertiladi,obvodka qilish uchun ung tomoni chertiladi. Bu amalni 
«peretaskivaniya» usuli bilan ham amalga oshirsa bo‘ladi. Buning uchun kerakli 
rangni tanlaymiz va obyektga olib borib tashlaymiz,agarda tugmasi 
bosilgan holda bajarilsa zalivka qilinadi, tugmasi bilan amalga oshirilsa 
obvodka boyaladi. 
Odnotonnaya zalivka (Uniform Fill) dialog oynasi 


293 
Rangning spektrlari va inkoniotlari bilan ishlash Odnotonnaya zalivka 
(Uniform Fill) oynasi yordamida amalga oshiriladi. Bu Zalivka (Fill Flyout) 
panelidagi 1 rahamini bosish orqali bajariladi. Obvodka (Outline Flyout)ga rang 
berish uchun paneldagi 2 rahamiga chertiladi va svet obvodki (Outline Color) 
oynasi paydo bo‘ladi. 
Bu oynaning tortta rejimi mavjud: 

Svetovo‘e modeli (Models). Bu ranglar maydonidan berilgan ranga mos 
rangni tanlashni taklif qiladi. 

Smesiteli (Mixers). Bu amal birinchadan ranglar seryasini to‘rtta rangdan 
olishni, ekkinchidan «garmonik akkordlar» ranglarni yoratishni taklif etadi. 

Standartno‘e (Fixed Palettes) va Polzovatelskie palitro‘ (Custom 
Palettes). Obyektlarga ranglarni berishni taklif etadi. 

svetovoe pole Isxodno‘y svet (Old) obyektning rangini o‘zgartirmasdan 
avvalgi rangni, Novo‘y svet (New) maydoni esa joriy mulohat oynasidagi rangni 
bildiradi. Sostavlyayuhie sveta (Components) maydonida tanlangan ranglar 
modelidan rang parametrlari tanlanadi. 

Imya (Name) ruyhatidagi yangi rangga nom beradi. 

Yüklə 10 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   193   194   195   196   197   198   199   200   ...   311




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2025
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin