Renk Kanallarını Farklı Şekilde Kodlayarak Sıkıştırma Oranını Arttırma Emir Öztürk1, Altan Mesut2



Yüklə 277,15 Kb.
səhifə8/8
tarix05.01.2022
ölçüsü277,15 Kb.
#62655
1   2   3   4   5   6   7   8
LZMA

WinZip

LZMA

7z

LZMA2

7z

PPMd

WinZip

PPMd

7z

BZip2

WinZip

BZip2

7z

Deflate

WinZip

Deflate64

WinZip

Orijinal Resim

2,492

2,498

2,498

3,234

3,266

3,14

3,082

3,741

3,234

EBMP+RLE

2,748

2,749

2,749

2,559

2,528

2,823

2,817

4,395

2,559

EBMP

2,396

2,431

2,432

2,322

2,378

2,733

2,734

3,297

2,322

SSBB 64px

2,351

2,377

2,377

2,678

2,745

3,021

3,021

3,324

2,678

SSBB 128px

2,315

2,345

2,345

2,524

2,596

2,881

2,881

3,218

2,524

SSBB 256px

2,334

2,365

2,368

2,417

2,481

2,794

2,795

3,22

2,417

DSBB 64fark-R

2,395

2,434

2,434

2,321

2,377

2,695

2,691

3,303

2,321

DSBB 128fark-R

2,395

2,433

2,433

2,322

2,378

2,689

2,688

3,305

2,322

DDBB 128fark

2,398

2,433

2,433

2,351

2,411

2,777

2,775

3,301

2,351

DDBB 200fark

2,404

2,442

2,441

2,332

2,388

2,748

2,748

3,309

2,331



Tablo 2’de görüldüğü gibi Ubuntu.bmp resminde, LZMA ve LZMA2 için resmi 128x128 px karelere bölmek en iyi sonucu verirken, PPMd için resmi R kanalının 64 farkı sağladığı ilk parçanın büyüklüğünde parçalara (1280x259) bölmek en iyi sonucu vermiştir. Bzip2 için ise en iyi sonucu veren parça boyutu R kanalının 128 farkı ile elde edilen 1280x367 olmuştur. Dinamik parçalama işleminin en iyi sonucu verdiği yöntem ise Deflate64 olmuştur. Bütün denemeler arasında en iyi sonucu veren ise resmin 128x128 px karelere bölünüp LZMA (Winzip)’e verilmesi ile elde edilmiştir.

Tablo 3. 2k11.bmp için sıkıştırma sonuçları (bpp/ms)




LZMA

WinZip

LZMA

7z

LZMA2

7z

PPMd

WinZip

PPMd

7z

BZip2

WinZip

BZip2

7z

Deflate

WinZip

Deflate64

WinZip

Orijinal Resim

0,295

0,293

0,293

0,32

0,321

0,306

0,307

0,507

0,32

EBMP+RLE

0,283

0,283

0,283

0,409

0,293

0,392

0,391

1,132

0,409

EBMP

0,256

0,256

0,256

0,324

0,304

0,385

0,373

0,873

0,324

SSBB 64px

0,301

0,301

0,3

0,377

0,344

0,442

0,433

0,371

0,377

SSBB 128px

0,272

0,272

0,272

0,344

0,318

0,407

0,396

0,328

0,344

SSBB 256px

0,267

0,266

0,266

0,344

0,321

0,396

0,385

0,936

0,344

DSBB 64fark-R

0,258

0,258

0,258

0,327

0,307

0,388

0,377

0,876

0,327

DSBB 128fark-R

0,259

0,258

0,258

0,327

0,307

0,388

0,377

0,876

0,327

DDBB 128fark

0,346

0,346

0,347

0,459

0,433

0,529

0,515

1,044

0,459

DDBB 200fark

0,288

0,289

0,289

0,367

0,341

0,421

0,409

0,95

0,367

Tablo 3’te verilen sonuçlar incelendiğinde 2k11.bmp için en iyi sıkıştırma oranının, RLE

kullanmayan EBMP dönüşümü ve ardından LZMA yöntemleri ile sıkıştırma ile elde edildiği görülmektedir.



Tablo 4. Bridgetolimansk.bmp için sıkıştırma sonuçları (bpp/ms)




LZMA

WinZip

LZMA

7z

LZMA2

7z

PPMd

WinZip

PPMd

7z

BZip2

WinZip

BZip2

7z

Deflate

WinZip

Deflate64

WinZip

Orijinal Resim

13,804

13,935

13,936

12,589

12,591

12,475

12,483

17,143

12,589

EBMP+RLE

15,569

15,568

15,571

12,819

13,005

13,676

13,673

22,049

12,819

EBMP

13,595

14,041

14,044

12,614

12,621

13,592

13,568

16,727

12,614

SSBB 64px

13,051

13,34

13,343

12,858

12,866

13,934

13,851

15,991

12,858

SSBB 128px

13,093

13,404

13,405

12,705

12,713

13,764

13,672

15,665

12,705

SSBB 256px

13,286

13,652

13,655

12,654

12,66

13,658

13,61

15,896

12,654

DSBB 64fark-R

13,912

14,365

14,366

12,853

12,858

13,912

13,9

17,354

12,853

DSBB 128fark-R

13,593

14,031

14,033

12,587

12,593

13,53

13,527

16,761

12,587

DDBB 128fark

13,476

13,881

13,884

12,668

12,676

13,663

13,63

16,475

12,668

DDBB 200fark

13,596

14,043

14,044

12,616

12,623

13,595

13,574

16,73

12,616



Bridgetolimansk.bmp için BZip2 ile işlem görmemiş resim dosyasının sıkıştırılması en iyi sonucu vermiştir. En iyi sonuca en yakın sonucu veren yöntem ise R kanalında 128 fark arayan DSBB’nin PPMd ile birlikte kullanılması olmuştur (Tablo 4).

Tablo 5’te görüldüğü gibi Programmer.bmp için tüm bölümlendirme algoritmaları, orijinal dosyanın sıkıştırma yöntemleriyle sıkıştırılmasından daha kötü sonuçlar vermiştir. Kendi aralarında ise en iyi sıkıştırmayı sağlayan algoritma PPMd (7z) için EBMP+RLE olmuştur.



Tablo 5. programmer.bmp için sıkıştırma sonuçları (bpp/ms)




LZMA

WinZip

LZMA

7z

LZMA2

7z

PPMd

WinZip

PPMd

7z

BZip2

WinZip

BZip2

7z

Deflate

WinZip

Deflate64

WinZip

Orijinal Resim

0,103

0,103

0,103

0,085

0,08

0,076

0,076

0,106

0,085

EBMP+RLE

0,227

0,227

0,227

0,192

0,186

0,194

0,192

0,277

0,192

EBMP

0,21

0,21

0,21

0,187

0,19

0,192

0,19

0,235

0,187

SSBB 64px

0,26

0,259

0,259

0,256

0,262

0,275

0,273

0,341

0,256

SSBB 128px

0,245

0,245

0,245

0,212

0,216

0,227

0,224

0,291

0,212

SSBB 256px

0,239

0,24

0,24

0,205

0,209

0,211

0,208

0,276

0,205

DSBB 64fark-R

0,218

0,217

0,217

0,194

0,198

0,205

0,202

0,252

0,194

DSBB 128fark-R

0,218

0,217

0,217

0,194

0,198

0,205

0,203

0,252

0,194

DDBB 128fark

0,501

0,5

0,5

0,536

0,539

0,569

0,566

0,682

0,536

DDBB 200fark

0,452

0,451

0,451

0,445

0,447

0,489

0,484

0,558

0,445



Bzip2 ve Deflate yöntemleri Lena.bmp üzerinde hiçbir ön işlem yapmadığı takdirde en iyi sonucu vermiştir. Kanalları farklı şekilde kodlama yöntemleri diğer veri sıkıştırma yöntemleri için kâr sağlayabilse de orijinal resmin Bzip2 yöntemi ile sıkıştırılmasından daha iyi sonuçlar elde edememiştir.

Tablo 4.5. Lena.bmp için sıkıştırma sonuçları (bpp/ms)




LZMA

WinZip

LZMA

7z

LZMA2

7z

PPMd

WinZip

PPMd

7z

BZip2

WinZip

BZip2

7z

Deflate

WinZip

Deflate64

WinZip

Orijinal Resim

16,772

16,874

16,875

16,01

16,024

15,24

15,241

19,405

16,01

EBMP+RLE

18,909

18,908

18,913

16,139

16,176

16,773

16,732

26,038

16,139

EBMP

15,909

16,66

16,663

15,897

15,896

16,554

16,544

20,185

15,897

SSBB 64px

15,49

15,992

15,998

16,186

16,191

16,957

16,869

20,313

16,186

SSBB 128px

15,541

16,149

16,153

15,969

15,972

16,737

16,67

20,218

15,969

SSBB 256px

15,683

16,403

16,409

15,918

15,918

16,61

16,565

20,081

15,918

DSBB 64fark-R

15,951

16,718

16,718

15,928

15,926

16,588

16,582

20,818

15,928

DSBB 128fark-R

15,916

16,683

16,684

15,881

15,875

16,57

16,564

20,388

15,881

DDBB 128fark

15,902

16,653

16,655

15,912

15,911

16,582

16,577

20,185

15,912

DDBB 200fark

15,915

16,665

16,668

15,904

15,903

16,563

16,556

20,194

15,904




7. Sonuç
Kanalları farklı şekilde kodlama yöntemlerinin her biri farklı sıkıştırma algoritmaları için avantaj sağlamaktadır. Bu yöntemler yaptıkları işlem bakımından birbirlerinden farklı zaman karmaşıklığına sahiptir. İlk yöntem sadece renk kanallarının sıralanması işlemiyken ikinci yöntemde bunun üzerine resmi belirli boyuttaki parçalara bölme işlemi eklenmektedir. Üçüncü yöntemle beraber bu parçalama işleminin resmin sadece sol üst kısmı için dinamik olması sağlanmıştır. Bu da resmin bir kısmının fark bulunana kadar taranması anlamına gelmektedir. Son yöntemde ise dinamik olarak parçalanmak üzere tüm resim taranır. Bu nedenle en son yöntemdeki işlem karmaşıklığı çok daha fazladır. Yöntemlerin karmaşıklığıyla sonuçların doğrusal bir şekilde iyileşmesi gibi bir durum söz konusu değildir. Aksine bazı durumlarda en basit karmaşıklıktaki kanalların yeniden sıralanma işlemi, diğer algoritmalara göre çok daha iyi sonuç vermiştir. Resmin karmaşıklık düzeyine göre bu algoritmalar belirli durumlarda resmi sıkıştırma yöntemlerinin daha iyi sıkıştırabileceği hale getirebilmektedirler.




8. Kaynaklar
[1] ISO/IEC 10918-1, CCITT Rec. T.81, 1992, “Digital Compression And Coding of Continuous-Tone Still Images – Requirements And Guidelines (JPEG)” (1994).
[2] ISO/IEC 15444-1:2004, “JPEG 2000 image coding system: Core coding system” (2000).
[3] Christopoulos C., Skodras A., Ebrahimi T., “The JPEG2000 still image coding system: An Overview”, IEEE Transactions on Consumer Electronics, 46(4), 1103-1127 (2000).
[4] ITU-T Rec. T.832, 2009, ISO/IEC 29199-2, “JPEG XR image coding system: Image coding specification” (2010).
[5] Rao K. R., Yip P., “Discrete Cosine Transform: Algorithms, Advantages, Applications”, Academic Press, San Diego, CA, USA (1990).
[6] Jensen A., Cour-Harbo A., “Ripples in Mathematics: The Discrete Wavelet Transform”, Springer-Verlag, Berlin, Germany (2001).
[7] CompuServe, “Graphics Interchange Format(sm), Version 89a”, CompuServe Incorporated, Columbus, Ohio (1990).
[8] Randers-Pehrson G., “PNG (Portable Network Graphics) Specification, “Version 1.2”, PNG Development Group (1999).
[9] ISO/IEC 15948, Information technology -- Computer graphics and image processing -- Portable Network Graphics (PNG): Functional specification (2004).


Yüklə 277,15 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin