Sgscc (Sosyal ve Yaratıcı Beceriler için Ciddi Oyunlar)



Yüklə 175,79 Kb.
səhifə3/4
tarix25.01.2018
ölçüsü175,79 Kb.
#40667
1   2   3   4

Bu başlangıç ayarları ekranı da sekme kutusunun üzerinde yer alacak ek uygulama özel bilgiler (mini sıçrama) için hüküm verir. İstenilen bu tesisin iki iltifat için kullanılabilir ve ya edilebilir ise bu belgenin Bölüm E tanımlanan "Splash Ekranı" değiştirin.


Bölüm E: Oyun Çerçeve
Geliştirilecek oyun, bir uyum ve PAUSE transferini kullanmak ve ISRG tarafından geliştirilen oyun motorlarını RISE olacaktır. Bu işlem herhangi bir oyun uygulama transfer motor ve yapının kısıtlamaları dahilinde gerektiğini belirler.
Esnek bir oyun kabuğu ve GUI (Grafik Kullanıcı Arayüzü) motorun içinde dahildir. GUI WHIST ve kabuk hem belirli bir oyun uygulaması yansıtacak şekilde özelleştirilebilir, kapsayıcı bir yapı (Oyun Framework) olmayan değiştirilebilir olduğunu.
Kapsamlı oyun çerçevesini tanımlayan bölüm başlıkları şunlardır:
1. Ortak Elemanları
2. First Run Dil seçin
3. Giriş Menüsü
4. Seçenekler Ekranı
a. Bilgi Alt Ayarları
b. Uyarlanabilir Alt Ayarları
c. Multiplayer Alt Ayarları
5. Multiplayer Bağlantı
a. Sunucu Kurulumu
b. İstemci Bağlantı
6. Karakter Özelleştirme
7. Geri sayım
8. Pause Menüsü
9. İsteğe bağlı Ekranlar
Bu bölümde özetliyor, hem oyun kabuk ve GUI kısıtlamaları ve aynı zamanda potansiyel özelleştirme alanları vurgular.
1. Ortak Elemanları
Kontrol ve grafik oynatma seçimi oyun yükleme ve aşağıdaki üzerine oyuncu gibi ortak isimleri ve logosu ve proje referans numarası olarak proje belirli ayrıntıları ayrıntılı bir giriş ekranı ile sunulan (bölüm D, ürün 8 ve 10).
Tüm GUI metinler dilli sunum için kullanılabilir. Düğmeler da ancak metin tabanlı içerik konuşulan oynatma yeteneğine sahip olmayacak, bir ses tetikleyici göstergesi olabilir.
Giriş ekranında hariç, tüm ekranlar önceki ekrana dönmek için yeteneği ile kullanıcıya göze Pause düğmesi için tanımlanmış girişi kullanmak; Bu durumda düğmeye tetikleme oyundan çıkmak olacaktır.
2. First Run Dil seçin
Oyun onların benzer bir dil seçim ekranı ile sunulacak bir kullanıcının sisteminde çalıştırılan ilk kez aşağıda gösterilen ancak gerekli ortak dilleri ilgili. Varsayılan olarak bu ekran sadece bir kez, ancak oyun her çalıştırıldığında görünmesini yapılabilir görünecektir

Dilin ilk seçim çalar veya sistem yöneticisi tarafından gerçekleştirilen edildikten sonra, oyun ekranı Giriş menüsünün bu değişecektir. Bu menü ekranı oyunu her başlatıldığında görünecek varsayılan ekranıdır.


1. Giriş Menüsü
Giriş menüsü başlatmak veya oyun yapılandırmak ya kullanıcı sağlayan 3 (Single Player Game) veya 4 (Multiplayer Oyunu) düğmeden oluşur. Ayrıca bir çıkış oyunu düğmesi de oyundan çıkmak ve uygulamayı kapatmak için izin verir sağlanır.
Oyun bir web tarayıcısı içinde sunulması durumunda, bu işlevselliği nedeniyle Birlik sandbox güvenlik kısıtlamaları tarayıcı üzerinden ele olarak çıkın oyun düğmesi devre dışı bırakılacaktır.
Aşağıdaki görüntüler giriş menüsünün sunumunu göstermektedir.

Motor ya da özel bir tarzı uygulama ile veya özel grafik kullanımı yoluyla düğmeleri sunumunu özelleştirmek için hüküm verir. Tüm düğmeler fare tıklaması veya dokunmatik ekran basın yoluyla triggerable bulunmaktadır. Şu anda tüm ekranları projenin bir gereklilik görüldüğü takdirde ancak bu uygulanabilir bir kontrol pedi ile gezilebilir değildir.


1. Seçenekler Ekranı
Kullanıcı Seçenekleri düğmesini tıklarsa onlar Seçenekler ekranına alınacaktır. Bu ekran oyunları oynatma kontrollü özelleştirme için izin verir. Seçenekler ekranı 3 ana bölüme ayrılmıştır:
• Ayarlar Menüsü
• Seçilmiş Ayarlar Menüsü Alt
• menü öğesi (ler) her biri için ayrı ayrı içerik.
Varsayılan olarak Seçenekler ekranı gibi varsa, ses ve çok oyunculu kurulumu gibi temel oyun ayarlarını özelleştirme erişmek için bir oyuncuya verir. Dil ve zorluk seçimi her zaman hazır.
Bilgi Ayarları: Ekran da mevcuttur Öğretim ve ya bağlamsal bilgiler kılan seçenekler. İlk girerken seçenekler kullanıcı sunulacak ekranı
Aşağıdaki görüntü bilgileri ayarları seçeneği gruplandırma gösterir. Varsayılan olarak, buradan bir oyuncu oyun ve ya talimatlar, otomatik güncelleme işlevselliği yerleşik oyunlar (çevrimiçi bağlantı gereklidir) ve bir ana sıfırlama (özgün kurulum ayarları oyunu geri) hakkında bilgilere erişebilirsiniz.

Sağlanan bilgi içeriği kaydırılabilir alanda sunulmuş ve metin, tıklanabilir köprüler ve görüntü içerebilir.

Seçenekler Ayarlar: Varsayılan olarak seçenekler ayar gruplama üç alt bölümleri içerir:
• Ses
• Seviye Seçimi
• Çeşitli
Aşağıdaki görüntü seçenek ayarları gruplandırma gösterir. Varsayılan olarak, buradan bir oyuncu oyunları ses özelleştirme, seviye seçimi (varsa) ve ayrıntılı tasarım sürecinde tanımlanan herhangi bir oyun ısmarlama çeşitli seçeneklere erişebilirsiniz.

Ses: Ses sekmesi, aşağıdaki bölümler bir arada genelinde oyun hacmi işlemek için bir oyuncu sağlar:


Ses efektleri
• Fon müziği
• Sözlü metin (varsa)
• Çevresel Ambiyans
Ses Manipülasyon 0 ile 10 arasında minimum ve maksimum değerler arasında değerli bir yatay kaydırma çubuğunu kullanarak gerçekleştirilir.
Seviye: sekmesi bir kullanıcı etkinleştirmek ya çalmak veya oyunun girdiği onların noktasını işlemek için bir düzey seçecek uygulanabilir (düzeyli ve ilerleme oyunlar). Genellikle bu işlevsellik kilidi edildikten sonra belirli bir seviyede yeniden denemek için bir oyuncu için yeteneği yansıtmaktadır.
Seviye seçimi ekranı elemanları üzerinde tıklanabilir yoluyla gerçekleştirilir. Tıklanabilir grafik kontrol noktalarının seçimi (oyun belirli işlevler) için kullanılmaktadır iken bir ana düğme, birinci basamak seçimi için kullanılmaktadır.
Çeşitli: Çeşitli sekmesi oyun ısmarlama isteğe bağlı işlevsellik için bir yer tutucudur. Özel seçenekleri belirlenen çerçevede uygulanması için bu sekme verir.
Multiplayer Ayarları: Multiplayer ayarları sekmesi oyun için ağ yapılandırmasını özelleştirmek için oyuncu sağlar. Multiplayer ayarları iki kategoriye ayrılır:
1. Host (Sunucu) bağlantı seçenekleri
2. Müşteri bağlantı seçenekleri
Ana sunucu bağlantı seçenekleri kendi oyun kamuya varsa tanımlamak için oyuncu sağlar. Onlar bu durumda olmamalı seçerseniz, bir istemci sunucuya el ile bir bağlantı yapmanız gerekir. Bunun için sırası elde edilmesi, sunucular IP adresi bilinmelidir.
Oyuncu aynı zamanda sunucu için girişine bir isim bu ekranı kullanabilirsiniz. Bu daha sonra diğerleri (istemciler) yardım sunucusunu tanımlamak için kullanılır. Nihayet oyuncu da ağ bağlantısı çalıştığı portu değiştirebilirsiniz. 26500: Bu hüküm sistemi zaten varsayılan bağlantı noktasını kullanan durumunda tanınan edilir.

Oyuncu istemci alt ekran seçimi butonuna tıklayarak varolan sunucuya bağlanmak için seçerse, bu istemci bağlantı alt seçenekleri penceresinden sunulacaktır. Bu pencere otomatik veya manuel bağlantı türünü seçmek için oyuncu sağlar. Oyuncu varolan sunucusuna bağlanmak için seçerse o zaman istemci bağlantı seçenekleri penceresinden sunulacaktır.


Bu pencere otomatik veya manuel bağlantı türünü seçmek için oyuncu sağlar. Manuel bağlantı türü olmayan bir yayın sunucusuna bağlanmak için kullanılması gereken olmasıdır. Bağlantıyı ulaşmak için oyuncu gerekir manuel giriş sunucuları IP Adresi ve Port Numarası hem.
Otomatik bağlantı çok noktaya yayın adresi yoklamak ve mevcut tüm sunucular ile kaydırılabilir bir liste dolduracaktır. Bütün oyuncu yapması gereken bu senaryoda bağlamak için onlar katılmak isteyen sunucu adıyla butonuna tıklamak.
Sunucu bağlantı düğmesi aksine, müşteri "Bağlan" düğmesine tıklayarak üzerine oyuncu oyuncu ayarları dışında ve Karakter Seçimi Pencere alınacaktır.

1. Multiplayer Bağlantı Ekranlar


Oyuncu "Giriş Menüsü" ile kullanılabilir çok oyunculu butonuna tıklayarak oyuna düz girmek için karar verirse onlar "Sunucu Bağlantı Menüsü" ile sunulacak. Buradan oyuncu ya kurulum yeni bir sunucu tercih ve böylece yeni bir oyun barındırmak veya istemci olarak varolan oyuna bağlanabilirsiniz.

> Multiplayer - - ardından> Ana paneli otomatik karakter seçim ekranında alınacaktır Bir oyuncu zaten Seçenekler yoluyla bir sunucu kurmak varsa dikkat etmek önemlidir.


Sunucu Bağlantı Ekranı başlatın: onlar sonra oyuncu başka ekran ile sunulacak yeni bir sunucu, sunucunun kurulumunu ayrıntılarıyla bu sefer başlatmaya karar verirseniz. Bu ekranda bir oyuncu düzenlenebilir bir metin alanı aracılığıyla, yeni bir sunucu için bir ad girebilirsiniz. Karşılığı da multiplayer oyun çalıştırıldığı "Port" değiştirmek için muktedir oyuncu için tanınan bir; Ancak bu gerçekten değişen gerekmez. Nihayet oyuncu kendi adını girebilirsiniz.
Bir kez tüm alanları start server düğmesi yeni bir sunucu başlatmak ve oyuna girmek için bir oyuncu izin etkin hale gelir doldurulur. Sunucu rolü oyun ayarlarında (On örneğin Radar, Beceri düzeyi vs.) tüm özelleştirilebilir dikte ve bunlar herhangi bir bağlama istemciye gönderilir.

Varsayılan olarak, sunucu Multicast grup adresi üzerinden kullanılabilirliğini yayın yapacak: 224.0.0.224

> Ayarlar - - Gerekirse, yayın Seçenekleri aracılığıyla kapatılabilir> Multiplayer -> Sunucu. Proje ortakları çok noktaya yayın ayarlarını değiştirmek için yeteneği talep etmesi olağan bir durumdur. > Ayarlar - -> Misc bu projenin bir gereği olarak tespit edilirse o zaman bu seçenek Seçenekler yoluyla kendisini mevcut, bir şifre korumalı yönetim paneli üzerinden kullanıma sunulacaktır.
İstemci Bağlantı Seçimi: Oyuncunun sonra istemci bağlantı seçenekleri penceresinden sunulacaktır varolan sunucuya bağlanmak için seçer. Bu pencere otomatik veya manuel bağlantı türünü seçmek için oyuncu sağlar. Manuel bağlantı türü olmayan bir yayın sunucusuna bağlanmak için kullanılması gereken olmasıdır. Bağlantıyı ulaşmak için oyuncu gerekir manuel giriş sunucuları IP Adresi ve Port Numarası hem.
Otomatik bağlantı çok noktaya yayın adresi yoklamak ve mevcut tüm sunucular ile kaydırılabilir bir liste dolduracaktır. Bütün oyuncu yapması gereken bu senaryoda bağlamak için onlar katılmak isteyen sunucu adıyla butonuna tıklamak.
Hem Otomatik ve Manuel bağlantı bağlantısı kullanılabilir hale önce oyuncu ismi de girilebilir gerektirir.

Connect seçtikten sonra, oyun penceresinin bağlantı girişimi durumunu gösteren bir bağlantı ekranı sunacak. Bağlantı başarısız olursa o zaman oyuncu önceki pencereye iade edilecektir. Eğer başarılı olursa oyuncu "Karakter Seçme Ekranı" ile sunulacak.


1. Karakter Seçme Ekranı
"Karakter Seçme Ekranı" mevcut önceden belirlenmiş karakterler arasında geçiş yapmak için bir oyuncu sağlar. Her iki ekran düğmeleri isteğe bağlı veya tanımlanmış yatay eksen girişi manipülasyon (aşağıdaki resimdeki oklar olarak gösterilmiştir) yoluyla bu sağlanır. Karşılığı da oyun başlamadan önce oyuncu kendi adını son bir kez değiştirmelerine izin tanınan edilir.

  1. Geri Sayım Ekranı
    Motor oyunu başlamadan önce bir geri sayım karşılığı yapılacak tanıyor. Bu seçenek seçilirse oyuncu zamanlayıcı sıfıra ulaşana kadar etkileşimi kilitleyen bir ekran ile sunulacak. Her zaman adımında, ekran grafiğinin bir Oyunu Oyna başlamadan önce sol kalan süre temsil etmek için kullanılır.
    Oyun çok oyunculu bir oyun ve seçeneği true olarak ayarlanmış "Senkronize Başlat" varsa, bu ekran her zaman görünecektir.



"Geri sayım Ekranı" ek çerçeve aynı zamanda bir "Oyuncular bekliyorum" ekrana sahip. Oyun çok oyunculu bir oyun ve senkronize bir başlangıç ayarlı ise, bu ekranda "Geri sayım Ekran önce çağrılır.
Bu ekranın kullanılması oyunu başlamadan önce oyuncuların doğru miktarlarda bağlı ve hazır olmasını sağlar. Oyuncu "Karakter Seçme Ekranı" ile kullanılabilir hazır düğmesini tıkladığında hazır bayrak sunucusuna gönderilir. Ekran aynı zamanda bağlantı sayısını ve hazır durumda bağlantı sayısını hem de gösterir.
1. Pause Menüsü
Duraklama menüsü tanımlanan Duraklat Giriş düğmesine tetikleme üzerinden herhangi bir zamanda oyun sırasında aktif hale getirilebilir. Duraklama devlet oyuncuya imlecin oyun ve döner kumandayı dondurur. Devam çıkın: Varsayılan duraklama ekran 2 düğmeler içerir.
Devam düğmesi oyunu çıkar çıkmak düğmeye iken oyuna oyuncuyu döner ve Tanıtım Menüsü Ekranı oyuncu döndürür.



  1. Yüklə 175,79 Kb.

    Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin