Sommaire Objectif du jeu
tarix 04.01.2022 ölçüsü 445 b. #59511
Sommaire Objectif du jeu Description générale Public - Durée Scénario Concept abordés Aide pour l’animateur Références
1. Objectifs du jeu Comprendre comment circulent les flux dans une entreprise. Mesurer les performances logistiques : délais, stocks, en-cours. Découvrir les obstacles qui freinent la circulation des flux (Anti-flux) Proposer des améliorations pour accélérer les flux (Gentils-flux) Mettre en œuvre une stratégie pour conquérir de nouveaux marchés.
2. Description générale Le groupe est divisé en quatre équipes, chacune est responsable d’une entreprise qui fabrique des valises.
3. Public - Durée Public Cadres et employés d’entreprise Etudiants Aucune connaissance préalable requise. entre 6 et 16 personnes Durée Une journée.
4. Scénario – 1/5 Chaque équipe trace les flux physiques et les flux d’informations, et matérialise les temps d’attente aux différents postes de travail.
4. Scénario – 2/5 Mesure des indicateurs Les équipes calculent les délais de livraison , les délais de développement des nouveaux produits, les stocks d’en-cours et les stocks en magasin.
4. Scénario – 3/5 Les participants repèrent les Anti-flux et les Gentils-flux.
Actions de progrès Actions de progrès Les participants choisissent les postes sur lesquels ils veulent faire des améliorations
4. Scénario – 5/5 Conquête du monde Grâce à leurs progrès logistiques les équipes investissent à l’étranger. L’équipe gagnante est celle qui a la plus grande part de marché.
5. Concepts abordés
6. Aide pour l’animateur
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8. Parmi nos références AIR FRANCE PFIZER AIRBUS MICHELIN SOMFY THALÈS PHILIPS TRW MBDA FLEXTRONICS SCHNEIDER RHÔNE POULENC SNECMA VALLOUREC VALEO WHIRLPOOL GLAXO SMITHKLINE BEECHAM
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