2. Çocuklar için Tasarlanan Eğitim Uygulamalarında Kullanılan İkonların
Analizi
Çocuklar için tasarlanan eğitim uygulamalarında kullanıcı arayüz tasarımı öğele-
ri önemli bir rol oynamaktadır. Bu hedef kitlesinin her yaş aralığında geçirdikleri
değişimler göz önüne alındığında, arayüz tasarımlarının kullanıcıların yaşlarına
uygun olması gerektiği öngörülebilir bir durumdur. Çocuk dostu bir kullanıcı ara-
yüz tasarımı için tasarımcı ve yazılımcıların, bu kullanıcıların gelişim evrelerini ve
kabiliyetlerini iyi analiz etmeleri gerekmektedir. Fakat yapılan araştırma sonucun-
da çocuklar için üretilen bazı tablet uygulamaların arayüzlerinin detaylı kullanıcı
araştırması yapılmadan tasarlandığı tespit edilmiştir. Özellikle bu arayüzlerde
kullanılan ikonların çocukların özelliklerine uygun olmadığı düşünülmektedir. Bu
araştırma kapsamında 9-11 arası çocuklar için eğitim amaçlı üretilmiş üç adet
tablet uygulamasının arayüzlerinde kullanılan ikonlar detaylı olarak incelenmiştir.
Bu uygulamalar Apple firmasına ait olan “App Store” adlı uygulama mağazasın-
dan indirilmiştir. Seçilen uygulamaların adları; Mathboard, Barefoot World Atlas
ve BrainPOP’dır. Uygulamalarda kullanılan ikonların çocuk kullanıcıların gelişim
özelliklerine uygunluğu açısından incelendiğinde, ikonlarda soyut tasarım biçimi
kullanımı ve yanlış metafor seçimi gibi temel bazı sorunlar tespit edilmiştir.
Dostları ilə paylaş: |