Structura programelor Pascal program usor



Yüklə 444 b.
tarix08.01.2019
ölçüsü444 b.
#92776


Structura programelor Pascal

  • program usor;

  • begin

  • end.

  • Orice program Pascal începe cu cuvântul program urmat de numele programului.

  • Orice program Pascal contine cuvintele begin şi end.

  • După numele programului se pune ;

  • Orice program Pascal se termina cu .

  • Un program Pascal are structura următoare:

  • program nume;

  • definiţii de constante;

  • definiţii de tipuri;

  • declaraţii de variabile;

  • declaraţii de subprograme;

  • begin

  • instrucţiuni

  • end.

  • Nu este obligatoriu ca într-un program să figureze toate acestea, dar dacă ele figurează, trebuie să apară în această ordine.




Instructiuni

  • WRITE

  • Este o instrucţiune pentru afişarea pe ecran a unui text (şir de caractere) sau a valorii unor constante, unor variabile sau unor expresii. Conţinutul a ceea ce urmează să fie afişat pe ecran este încadrat de două paranteze rotunde. Lista a ceea ce urmează să fie afişat pe ecran este despărţită prin virgulă.

  • Instrucţiunea WRITELN face aceeaşi acţiune ca şi WRITE dar după afişare mută cursorul la începutul rândului următor al ecranului.

  • Exemplu write ('a=', a);

  • Descriere: afişează pe ecran şirul a= după care afişează valoarea variabilei sau constantei a.

  • READ

  • Este o instrucţiune care citeşte de la tastatură o variabilă, cu excepţia tipului boolean. Variabilele se scriu între paranteze şi, dacă sunt mai multe variabile, se despart prin virgulă.

  • Instrucţiunea READLN face acelaşi lucru ca READ dar aşteaptă un înainte de a prelucra datele primite. În caz că sunt citite mai multe variabile, introducerea acestora se va face prin separarea valorilor prin spaţii albe (, sau ).

  • Exemple

  • write ('Dati x='); readln (x);

  • Descriere: afişează pe ecran Dati x= după care citeşte de la tastatură valoarea variabilei x.

  • readln;

  • Instrucţiunea de atribuire (asignare) ce urmeaza dupa enuntul readln

  • volum :=lungime*latime*inaltime; se numeste enunt de atribuire intrucat el calculeaza ceva (produsul dintre lungime, latime si inaltime) si atribuie (asigneaza, afecteaza) rezultatul variabilei din stanga simbolului ":=". Partea dreapta a acestui enunt este un exemplu de expresie aritmetica.











Yüklə 444 b.

Dostları ilə paylaş:




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin