Konventsiyalarni nomlang
Ushbu bo'limda biz funktsiyalar, o'zgaruvchilar, konstantalar va global o'zgaruvchilar nimani chaqirishimiz kerakligini ko'rsatadi.
Shrift
Bular satr boshida chapdagi bo'shliqlar, odatda 2-8 bo'sh joy yoki bitta yorliq.
Operatorlar
Bu matematikani, topshiriqni va mantiqiy operatorlarni yozish qoidalarini belgilaydi. Masalan, '=' tayinlash operatorida oldin va keyin bo'sh joy bo'lishi kerak, 'x = 2' da bo'lgani kabi.
Tekshirish tuzilmalari
If-then, else, case-switch, do-while va boshqarish oqimlari to'g'risidagi hisobotlarni yozish qoidalari faqat va o'rnatilgan tartibda.
Chiziq uzunligi va kesish chiziqlari
Bitta satrda nechta belgi bo'lishi mumkinligini aniqlaydi, odatda 80 belgilar uzunligi uzun. Bekor qilish, agar chiziq juda uzun bo'lsa, uni qanday qilib o'rash kerakligini aniqlaydi.
Vazifalari
Bu qanday qilib parametrlarni bildirmasdan yoki qanday funktsiyalarni e'lon qilishimiz va chaqirishimiz kerakligini aniqlaydi.
O'zgaruvchilar
O'zgaruvchilar qismida biz turli xil ma'lumotlar turlarining o'zgaruvchilarini qanday e'lon qilish va aniqlashni ko'rsatamiz.
Sharhlar
Sharhlar kodlashning muhim tarkibiy qismlariga tegishli, chunki ular kodning o'zida kod aslida nimani bajarishini tasvirlaydi. Bundan tashqari, ular kodda dastur haqida ko'proq ma'lumot berishadi. Shuning uchun ushbu bo'lim dasturiy ta'minotga xizmat ko'rsatish uchun mo'ljallangan
Strukturali dasturlash va dasturlash uslubiga oid muammolar
Dasturiy ta'minotni ishlab chiqish jarayonida ishlab chiqish jamoasi uchun ba'zi qiyinchiliklar mavjud:
Dastur kodini qayta ishlatish
Zamonaviy tillarning dasturlash interfeysi juda rivojlangan va juda katta funktsiyalar kutubxonasiga ega. Biroq, ishlab chiqarish xarajatlarini kamaytirish uchun kodni yana ishlatishni afzal ko'ramiz. Bu boshqa dasturlar uchun avval yaratilgan kod.
Dostları ilə paylaş: |