Üç Silahşörler (The Three Musketeers) Gösterim Tarihi



Yüklə 1,93 Mb.
səhifə7/17
tarix03.01.2022
ölçüsü1,93 Mb.
#40736
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   17
3 BOYUTLU SİLAHŞÖRLER
Yapımcılar için filmi 3D çekmeye karar vermek çok da zor bir karar olmamış. “3D olarak çektik çünkü Paul başka hiçbir format Kabul etmedi” diyerek gülüyor Bolt. “Resident Evil: Afterlife’I 3D çektikten sonra tamamen oraya yönlenmiş. Ona gore, bu geçtiğimiz yüzyılda filmlere müziğin eklenmesiyle aynı değerde. Paul’e 3D olarak çekemeyeceği projeleri öneremiyorsunuz bile. Paul’ün görselliğe önem veren bir tarzı var, ön plandaki, arka plandaki ve kadrajın ortasındaki objeler arasında simetri olmasını seviyor. Görsellikten çok yazılı metne düşkün yönetmenlerle 3D çalışmak doğru olmazdı ve iyi bir iş çıkması için görsel zekası yüksek bir yönetmenle çalışmak gerekiyordu 3D’de.
Anderson şöyle anlatıyor; “Benim için 3D, Sinema dünyasında büyük bir paradigm değişimi ve artık film yapımını ilginç kılan yegane şeylerden. Sessiz filmden sesli filmlere geçildiği zamandaki gibi, ya da siyah-beyazdan renkli görüntüye, bana soracak olursanız 2 boyuttan 3 boyuta geçiş de sinemadaki en son doğal gelişen gelişim. Bunu sonuna kadar kullanabilmek beni çok heyecanlandırıyor.”
Benim ikinci 3D filmim oldu. Resident Evil serisinin son filmi, ‘Resident Evil: Afterlife’ta 3D ve görsel efektlerine dair çok şey öğrendim. Kamera arkasında hemen hemen aynı ekiple çalışmaya gayret ettik, güvendiğim o ekibi yeniden kurdum. Önceki filmed hepberaber öğrenmiştik ve bunun avantajını bu filmed kullanmak istedim.

Yüklə 1,93 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   17




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin