Unité mixte de recherche Ircam-cnrs


Principaux environnements logiciels



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4.8.5Principaux environnements logiciels


Les principaux environnements logiciels de l’Ircam, issus des recherches présentées dans ce bilan, et diffusés pour la plupart dans le cadre du Forum Ircam, sont présentés ci-après.

4.8.5.1Equipe Acoustique instrumentale

4.8.5.1.1Logiciel Modalys

Modalys est utilisé pour créer des instruments vir­tuels à partir d’objets physiques simples comme des cordes, des plaques, des tubes, des membranes, des plectres, des archets et des marteaux. Il permet éga­lement de construire des résonateurs de forme quel­conque à partir de techniques numériques de calcul par éléments finis, de structure et fluide, pour des utilisations musicales ou autres comme le design sonore. Une fois l'instrument construit, l’utilisateur doit décider comment il va en jouer.

Fonctions principales:

Pour créer un instrument virtuel, l’utilisateur suit les quatre étapes suivantes pour définir:



  • Les objets physiques qui vont constituer l’instrument (tube, corde, membrane, plaque, forme complexe inexistante, plectre, archet, marteau). Ces objets sont simulés dans l’ordinateur selon des paramètres par défaut que l’utilisateur peut modifier;

  • Les accès aux objets (les positions des objets où sont appliqués les modes de jeu);

  • Les connexions qui permettent de définir les interac­tions physiques entre objets;

  • Les contrôleurs qui permettent de changer les para­mètres d’un mode de jeu dans le temps et donc de jouer de l’instrument.


Caractéristiques techniques et configuration:

Dans Modalys, on utilise un langage textuel Lisp qui pilote ensuite le modèle physique d’instrument. On peut utiliser notamment un ensemble de fonctions de construction d’instruments et de contrôles inté­grés sous forme de bibliothèque dans l’environnement OpenMusic. L’utilisateur écrit et exécute le programme pour obtenir le résultat musical désiré. Modalys com­porte également un mode de fonctionnement en temps réel interfacé ou pas avec le logiciel Max/MSP. Des copies virtuelles d’instruments complets, pour tous les registres et pour toutes les techniques de jeu, ont été réalisées ces dernières années pour la famille des bois (saxophone, hautbois, basson, clarinette, flûte). De plus, dans le cadre des Forum Max Apps (lieu d'échange des utilisateurs Max), nous proposons à présent Mlys 2.0, une interface qui permet de définir la construction des instruments directement à partir de Max.

Configuration:

Macintosh sous Mac OSX, Linux. Formats de fichiers audio: AIFF.



Simulation sonore d’une clarinette basse par maillage du corps et des clés

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