4.8.5.2Equipe Espaces acoustiques et cognitifs 4.8.5.2.1Logiciel Spatialisateur
Spat~, le Spatialisateur de l’Ircam, est un logiciel dédié à la spatialisation du son en temps réel. Conçu sous forme d’une bibliothèque, il permet au musicien ou à l’ingénieur du son de contrôler la spatialisation du son pour divers systèmes de restitution. Les applications s’étendent de la reproduction en contexte domestique (casque d’écoute, système stéréophonique ou 5.1) aux situations de concert (distribution de haut-parleurs) ou aux installations sonores holophoniques et interactives. L'utilisateur peut associer à chaque événement sonore de la partition des données de localisation dans l’espace ainsi qu'une description de l'effet de salle sous forme de facteurs perceptifs. Le Spat~ peut être contrôlé à partir d’un séquenceur, d’un système de suivi de partition, ou à partir de processus de contrôle de haut-niveau dédiés à l’écriture musicale ou à l'écriture de scénarios interactifs (OpenMusic, Virtools, Avango, OpenMusic…). Après une période d’interruption, le travail de développement autour du Spatialisateur a repris en 2007 avec une large refonte de la structure de cette librairie. Celle-ci s’appuie désormais sur une API développée en C++ et indépendante de l'application hôte (Max/MSP, plugins VST, etc.). Cette librairie, SpatLib confère aux différents modules du Spatialisateur un caractère plus générique, simplifiant notablement sa manipulation.
Fonctions principales :
-
Concerts et spatialisation du son en temps réel: le compositeur peut associer à chaque événement sonore de la partition un effet de salle ou une donnée de localisation dans l’espace ou de directivité de la source. Le Spat~ peut être contrôlé à partir d’un séquenceur, d’un système de suivi de partition, ou à partir de données algorithmiques.
-
Ecriture musicale : une déclinaison du Spat~ a été développée pour l’écriture de la synthèse spatiale en temps différé dans l’environnement de CAO OpenMusic et exploitant le protocole de stockage et de transmission SpatDif (Spatial Sound Description Interchange Format). En rendant accessibles les principales fonctionnalités du Spatialisateur dans l’environnement de composition OpenMusic, OM-Spat permet une plus grande intégration de la spatialisation dans la phase d’analyse/synthèse. Elle facilite ainsi la mise en œuvre de synthèse granulaire spatiale, synthèse spectrale spatialisée, etc.
-
Postproduction sonore: on peut connecter un Spatialisateur à chaque canal d’une table de mixage ou d’un environnement de mixage logiciel pour disposer d’un contrôle intuitif et global des positions de chaque source et de leur effet de salle associé.
-
Simulation et réalité virtuelle : sur casque, l’effet d’immersion obtenu avec le Spat~ repose sur l’utilisation de techniques binaurales, d’autant plus convaincantes si le système est associé à un dispositif de suivi de la position ou de l’orientation de la tête. Les sources sonores gardent ainsi leurs positions spatiales en fonction des commandes de navigation de l’utilisateur.
Caractéristiques techniques et configuration :
-
Contrôles perceptifs: azimut et élévation, distance, présence de la source, présence de la salle, réverbérance précoce et tardive, enveloppement, balances fréquentielles.
-
Contrôles DSP de bas niveau: égalisation, effet Doppler, absorption de l’air, réverbération multicanal, direction de la source en fonction du dispositif de diffusion (binaural, transaural, stéréo, stéréo 3/2, multicanal 4 à 8 HP, VBaP pour un agencement tridimensionnel des haut-parleurs, Ambisonics et High Order Ambisonics, Wave Field Synthesis).
Configuration
Le Spat~ est une bibliothèque d’objets pour les environnements Max/MSP (IRCaM/Opcode/Cycling’74) sous logiciel d’exploitation Mac OSX ou Windows XP. Le Spat~ est également disponible sous forme d’un ensemble de plugins développés en collaboration avec la société Flux et insérables dans les principaux logiciels d’édition ou séquenceurs musicaux (Protools, Logicaudio, DigitalPerformer, etc.).
Technologies et partenaires
France Télécom, Cycling’74, Flux
L’interface utilisateur du Spatialisateur déclinée dans les différents environnements de production musicale : Max/MSP pour la spatialisation en temps réel, les plugins IrcamTools pour le mixage et la post-production, OM-Spat pour la synthèse spatiale en temps différé dans OpenMusic.
Dostları ilə paylaş: |