Transformation de voix pour le dessin animé et le doublage
Équipe concernée : Analyse et synthèse des sons
Financement : FEDER-DRIRE Cap Digital Île-de-France
Période de réalisation : janvier 2009-décembre 2010
Partenaires extérieurs : Vocally, Chinkel
Coordinateur Ircam : Xavier Rodet Le projet Respoken a pour but de produire des outils logiciels permettant diverses transformations de voix. D'une part, une transformation de la voix d’un locuteur pour obtenir la voix d’un locuteur différent, une voix de femme devenant une voix d’homme par exemple. Cette transformation trouvera des usages dans des domaines d'application restés jusque-là à l'écart comme le film d'animation et le doublage de film. D'autre part, pour des applications de jeux vidéo, animation et films, il est indispensable de pouvoir modifier la façon de prononcer tel ou tel segment ou phrase, ou d’obtenir des effets qui ne correspondent pas à une voix habituelle, comme le fait un acteur. Enfin, l'Ircam travaillera particulièrement sur la modification de l’expressivité, c'est-à-dire des émotions, des affects, des intentions véhiculés par une phrase. Partant d'une phrase donnée (un flux audio), le logiciel pourra la transformer en une phrase phonétiquement équivalente mais avec une expression modifiée (peur, colère, joie, tristesse, dégoût, surprise, etc.). De plus, l'utilisateur, c'est-à-dire un opérateur, un ingénieur du son, pourra indiquer un degré d'expressivité à appliquer depuis très faible jusqu'à très fort.