La contribution de l’équipe aux projets artistiques porte principalement sur le développement de modèles physiques de synthèse sonore, dans le cadre du logiciel Modalys. Celui-ci est utilisé à la fois en studio pour la « lutherie virtuelle » et la préparation de sons, y compris dans son intégration dans l’environnement OpenMusic, et surtout au cours des dernières années en temps réel dans son implémentation dans l’environnement Max/ MSP. En parallèle à la mise au point de nouveaux modèles physiques, un travail d’engineering informatique est nécessaire pour implémenter les modèles, optimiser le moteur de calcul, développer des interfaces, etc.