Unité mixte de recherche Ircam-cnrs


Systèmes interactifs basés sur le geste et nouveaux instruments de musique



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2.10.3Systèmes interactifs basés sur le geste et nouveaux instruments de musique

2.10.3.1Projet ANR Interlude


Le but du projet Interlude, coordonné par l’équipe IMTR, était de développer des systèmes interactifs permettant une exploration gestuelle et expressive de contenus musicaux enregistrés. Ce projet a intégré divers aspects de recherche et développement de l’équipe IMTR (logiciel et matériel) dont les systèmes de captation sans fil, la reconnaissance de gestes et la synthèse sonore interactive.

L’idée centrale du projet était de concevoir un système ouvert d’interfaces tangibles et logicielles permettant à des utilisateurs de créer leurs propres instruments de musique numérique ainsi que les gestes associés. Cet ensemble d’objets forme ce que nous avons appelé les MO pour « Modular Music Objects ». Ce projet visait une communauté d’utilisateurs en plein essor, composée aussi bien de professionnels que du grand public, qui s’intéresse à une utilisation gestuelle et expressive des nouveaux outils numériques.

Différents paradigmes de contrôle gestuel de synthèse sonore ont été implémentés, en se basant sur des métaphores musicales ou sur des manipulations d’objets du quotidien. Nous avons également exploré des gestes effectués sur des surfaces, captés par des micros de contact et analysés par nos systèmes de reconnaissance. Les interfaces MO offrent de nouvelles possibilités pour contrôler par le geste (et donc de s’approprier) des contenus sonores existants (« sound/music embodiment »). Ces interfaces ont été utilisées dans des applications pédagogiques, en collaboration avec l’Atelier de Feuillantines [Guédy11a].

Cette approche a été reconnue comme innovante (1er prix Guthman des nouveaux instruments de musique, invitation au Electronic Music Week - Shanghai) dans le monde de l’informatique musicale, mais également dans des communautés plus larges. En effet, les interfaces MO ont fait l’objet d’invitation dans plusieurs expositions internationales sur les objets communicants (« Talk to Me » MoMa - New york), les nouveaux objets du numérique (Lieu du Design – Paris) et sur l’innovation technologique (Lift Experience – Genève, Biennale internationale du Design - St-Etienne).

Ce projet a fortement profité à l’équipe en développant des collaborations avec le GRAME à Lyon ainsi que des designers (No Design), des partenaires industriels (Voxler et DaFact), et des pédagogues (Atelier des Feuillantines). Ce projet a permis à l’équipe de produire 13 publications scientifiques, et de faire connaître nos travaux internationalement à travers des conférences, des séminaires, des expositions, des articles de presses et des blogs en Europe, aux USA, en Australie et en Chine. Notons enfin que le projet a favorisé le démarrage d’une start-up par un des membres de l’équipe (Phonotonic SAS).


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