Universidad salesiana de bolivia



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Universidad Salesiana de Bolivia

Ingeniería de Sistemas
PLAN DE DISCIPLINA

GESTIÓN I - 2015
I DATOS DE IDENTIFICACIÓN


  • INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA: Universidad Salesiana de Bolivia

  • RECTOR: Lic. Rvdo. Thelian Argeo Corona Cortés CARRERA: Ingeniería de Sistemas

  • DIRECTOR DE CARRERA: Lic. Eduardo Fernández

  • DOCENTE: Lic. Gladys Francisca Chuquimia Mamani

  • NIVEL DE LA MATERIA: Cuarto Semestre – Paralelo A1

  • ASIGNATURA: Programación III

  • SIGLA: SIS – 221

  • REQUISITO: Programación II SIS – 211

  • HORAS DE CLASES SEMANALES: 4 Hrs.

  • E-MAIL: gchuquimia@gmail.com


II OBJETIVOS DE LA MATERIA
GENERAL

Desarrollar la capacidad de aplicar conceptos y principios orientados a objetos; que faciliten la abstracción de problemas, su análisis y desarrollo e implementación de soluciones empleando herramientas de programación orientadas a objetos a nivel reproductivo.


ESPECÍFICOS


  • Identificar claramente los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos.

  • Conocer las propiedades del paradigma orientado a objetos.

  • Dar solución a diversos problemas algorítmicos empleando la programación orientada a objetos.

  • Implementar programas empleando el C++.

ADICIONAL


Implementar el estilo salesiano en el proceso enseñanza aprendizaje, enfatizando en los pilares básicos: RAZÓN, AMOR y RELIGIÓN.

III CONTENIDOS

Conceptos fundamentales de Programación Orientada a Objetos – Principios de Programación Orientada a Objetos con Java – Sobrecarga – Herencia y Jerarquía de Clases – Funciones Virtuales y Polimorfismo – Plantillas y Tratamiento de Excepciones.


  • CONTENIDOS ANALÍTICOS

UNIDADES Y CONTENIDO ANALÍTICO

UNIDAD I CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

El paradigma orientado a objetos. Programación Orientada a Objetos. Conceptos Fundamentales de POO: Abstracción, Clases: Datos y Métodos, Objetos, Ejemplos de Objetos, Mensajes, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo. Función amiga. Lenguajes Orientados a objetos.



UNIDAD II PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA

Introducción. Historia y características principales del Abstracción de datos. Clases y objetos. Envío de Mensajes. Constructores. Constructores con parámetros. Destructores. Funciones Amigas. Arrays de Objetos. Ejercicios.



UNIDAD III SOBRECARGA

¿Qué es una sobrecarga?. Sobrecarga de funciones. Sobrecarga de operadores. Ejercicios.



UNIDAD IV HERENCIA

Introducción. Herencia. Herencia Simple. Control de acceso a la clase base. Constructores y destructores en herencia. Frames. Applets. Herencia Múltiple.



UNIDAD V FUNCIONES VIRTUALES Y POLIMORFISMO

Introducción. Ligadura. Tipos de Ligadura. Funciones Virtuales. Polimorfismo. Ejemplos.



UNIDAD VI PLANTILLAS Y TRATAMIENTO DE EXCEPCIONES

Introducción. Plantillas. Concepto de Excepciones. Lanzamiento de excepciones.






  • CRONOGRAMA DE EJECUCIÓN Y MEDIOS UTILIZADOS

Cronograma de Ejecución

UNIDADES

Y

CONTENDIDO ANALÍTICO

Porcentaje Avanzado



MEDIOS Y TÉCNICAS UTILIZADOS

Del 4 de febrero al 11 de marzo

UNIDAD I

CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

El paradigma orientado a objetos. Programación Orientada a Objetos.

Clases y objetos. Envío de Mensajes. Encapsulamiento.

Ejemplos de Objetos, Mensajes, Encapsulamiento.

Herencia, Polimorfismo. Función amiga. Lenguajes Orientados a objetos.


35%

Pizarra

Método Heurístico y Explicativo Ilustrativo.

Preguntas y Respuestas.

Método Práctico

Power Point

Dinámica de Grupos



UNIDAD II

PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON Introducción. Historia y características principales del Java. Abstracción de datos.

Clases y Objetos. Envío de Mensajes.

Constructores. Constructores con parámetros.


13-mar-15

EVALUACION PRIMER PARCIAL

Del 18 de

marzo

al 29 de abril



UNIDAD II Continuación

Destructores.

Funciones Amigas. Arrays de Objetos.


75%

75%

Pizarra

Método Explicativo Ilustrativo.



Método Investigativo.

Preguntas y Respuestas.



UNIDAD III SOBRECARGA

¿Qué es una sobrecarga?. Sobrecarga de funciones.

Sobrecarga de operadores. Ejercicios.


UNIDAD IV HERENCIA

Introducción. Herencia. Herencia Simple. Control de acceso a la clase base.




6-may-2015

EVALUACIÓN SEGUNDO PARCIAL

Del 8 de mayo
al 19 de
junio


UNIDAD IV Continuación

Constructores y destructores en herencia. Frames.

Applets. Herencia Múltiple.
UNIDAD V. FUNCIONES VIRTUALES Y POLIMORFISMO
Introducción. Ligadura. Tipos de Ligadura. Funciones Virtuales.

Polimorfismo. Ejemplos.



100%

Pizarra

Método Explicativo Ilustrativo.

Método Investigativo.

Preguntas y Respuestas.



UNIDAD VI PLANTILLAS Y TRATAMIENTO DE EXCEPCIONES
Introducción. Plantillas.

Concepto de Excepciones. Lanzamiento de excepciones.



24-jun-15


EXAMEN FINAL



  1. MÉTODOS DE ENSEÑANZA: GRUPOS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO, TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN. ESTILO SALESIANO.

Se utilizarán en esta asignatura lo siguiente:


Formación de grupos. Se trabajará con GACs, el cual estará conformado por un número mínimo de 3 personas, que serán establecidos de acuerdo al formulario que llenarán los estudiantes el primer día de clases.
Métodos de Enseñanza. Se emplearán los siguientes métodos:

  • Heurístico

  • Práctico

  • Explicativo – Ilustrativo

  • Investigativo

  • Participativo


Tecnología utilizada. Se empleará Internet y email para recepción de consultas y trabajos prácticos de los estudiantes, a su vez para esparcir información.
En cuanto al estilo salesiano, se fomentará la responsabilidad y solidaridad entre sus compañeros. También se estimulará al estudiante haciéndole comprender que es capaz de realizar lo que el se propone.

  1. METODOLOGÍA DE EVALUACIÓN

Tres evaluaciones:
Examen 50%

Ejercicios de Curso y Laboratorios

Practicas 40%
Asistencia y Comportamiento Social 10%
Total 100%



  1. BIBLIOGRAFÍA




AUTOR

OBRA

LUGAR de EDICION

EDITORIAL

AÑO

JOYANES AGUILAR, LUIS

”Programación orientada a objetos”

 


Madrid

McGRAW-HILL

1998

DEITEL & DEITEL

”Cómo programar en Java”

 


Madrid

McGRAW-HILL

2003

BOOCH, GRADY

“Diseño orientado a objetos con aplicaciones “

Madrid

McGRAW-HILL

1991

STAUGUARD, ANDREW

“Técnicas Estructuradas y orientadas a objetos; una introducción utilizando C++”

New York

Addison-Wesley

1998

SCHILDT, HERBERT

“ Aplique Turbo C++”

Madrid

McGRAW-HILL

1991

LANGSAM, YEDIDYAH

“Estructuras de datos con C y C++”

Naucalpan de Juarez

Prentice-Hall

1997

SCHILDT, HERBERT

“Turbo C/C++; Manual de referencia”

Madrid

McGRAW-HILL

1992

CEBALLOS, JAVIER

“Curso de programación C++”

Madrid

RA-MA

1991

CAIRO Y GUARDATI

“Estructura de Datos”

México

McGraw-Hill

2001

SCHILDT, HERBERT

“C++ Guia De Autoenseñanza”

Madrid

McGraw-Hill

1995

La Paz, Febrero de 2015.


FIRMA DOCENTE. Vo.Bo. Director Carrera Vo.Bo. Secretario Académico



C.I 3397740 LP


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