BüYÜk kolej servis oryantasyonu proje Konumuz



Yüklə 445 b.
tarix15.09.2018
ölçüsü445 b.
#82108
növüYazı



BÜYÜK KOLEJ SERVİS ORYANTASYONU



Proje Konumuz

  • Büyük Kolej servis oryantasyonuyla öğrencilere servislerin yerini ve servis kurallarını oyun ortamında öğreten yazılımı geliştirmek.



Hedef Kitlemiz



Hedefimiz

  • Öğrencileri eğlendirmek.

  • Eğlendirirken de hem servislerin Büyük Kolej’deki yerleşimini hem de servis kurallarını öğretmek.



Tasarım Süreci

  • Süreç genel olarak;

  • Proje Teklifi ve Focus’ un hazırlanması,

  • Büyük Kolej’ de proje için verilerin toplanması,

  • Arayüz tasarım belgesinin hazırlanması,

  • Bu doğrultuda inşaa faaliyetlerine başlanması,



Tasarım Süreci

  • Tasarım belgesinde düzeltmeler ve geliştirmeler yapılaması,

  • İnşaa ortamında gerekli düzeltmelerin ve geliştirmelerin yapılması,



Tasarım Süreci

  • Kullanışlılık testinin hazırlanıp uygulanması ve

  • Testten alınan dönütler doğrultusunda projemizin geliştirilmesi

  • şeklinde gelişti.



Proje Hazırlama Sürecinde İyi Giden Olaylar

    • Her grup üyesi üzerine düşen görevi tam ve vaktinde yerine getirdi.
    • Sürecin başında kabaca hazırladığımız çalışma planımızı ve tasarladığımız etkinlikleri hayata geçirebildik.
    • İnşaat çalışmalarında keyifli vakitler geçirdik (sanki gerçek bir inşaat yaptık.).


Proje Hazırlama Sürecinde İyi Giden Olaylar

    • Hayal dünyamız ve gördüğümüz gerçek nesneleri sanal ortama taşıma becerimiz gelişti.
    • Yepyeni grup arkadaşlarıyla işbirliği ile çalışma anlayışımız farklı bir boyut kazandı.


Proje Hazırlama Sürecinde İyi Gitmeyen Olaylar

    • İnşaat çalışmalarına çok geç başladık.
    • Kullanacağımız nesnelere karar vermekte zorlandık.
    • Okul binasının inşaatında hem zorlandık hem de çok zaman harcadık.
    • Başta düşündüklerimizden bazılarını tasarıma geçiremedik.


Çıkarılan Dersler

    • Daha fantastik bir senaryo hazırlamak isterdik ama buna konumuz elverişli değildi.
    • Bir 3B modelleme/düzenleme programını kullanabilmemiz bize çok fayda sağlardı.
    • Herkesin hayalinde çok güzel dünyalar var.


Çıkarılan Dersler

    • Quest Atlantis çok keyifli bir ortam. Daha aktif bir şekilde kullanıp, daha etkili ortamlar geliştirilebilirdi.
    • İnternetten ve ortamdan daha verimli nesne araştırmaları yapılabilirdi.


TEŞEKKÜRLER…



Yüklə 445 b.

Dostları ilə paylaş:




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin