Oyun temel olarak galaksi sistemini gezegen ve uyduları öğretmeyi amaçlayan 3D bir gerçek zamanlı multiplayer oynanan eğitsel oyundur



Yüklə 5,29 Kb.
tarix07.01.2019
ölçüsü5,29 Kb.
#90767

SHIPVILLE

Oyun temel olarak galaksi sistemini gezegen ve uyduları öğretmeyi amaçlayan 3D bir gerçek zamanlı multiplayer oynanan eğitsel oyundur. Bu oyunda oyuncu oyuna giriş yaptığında kendisine küçük çaplı bir uzay gemisi tahsis edilir. Kendisinin seçeceği bir gezegende kendisine bir alanda gemi ile birlikte tahsis edilir. Bu alanlarda altın, gümüş ve odun kaynaklarını elde edebilmesi için kaynaklar mevcuttur. Bu kaynaklardan odun ile köyde olması gereken binalar inşa edilirken, altın ile asker üretilebilecek, gümüş ile yeni araştırmalar yapılarak oyunda farklı asker ve uzay gemisi üretme imkânı sağlanacaktır. Oyuncunun ilk seçtiği gezegen onun başkenti olacak, diğer oyuncular tarafından fethedilemeyecek tek şehri olacaktır. Ancak istila edilerek oyuncunun o köyünde ki tüm kaynaklar alınabilir olacaktır. Oyuncu diğer gezegenlerden başka oyuncuların başkenti olmayan alanları fethedebilecektir. İstila ettiği köyde ki tüm kaynaklar onun olacak ancak köydeki diğer tüm binalar yıkılacaktır. Oyuncu her geliştirdiği binadan bir tecrübe puanı alacak bu tecrübe puanları ile farklı asker tipleri üretebilmesi için araştırma bölümünde seçenekler aktif hale getirilecektir. Hiçbir oyuncu kendinden 3 seviye düşük ve fazla olan bir oyuncuya meydan okuyamayacak. 15. Seviyenin üstünde ki oyuncular bu seviyenin altında ki oyunculara saldıramayacaktır. Çünkü bu seviyelerde ki oyuncular düşük seviyelerde ki oyunculara sürekli saldırarak oyundan soğutabilir. Oluşturulan binalar ile seviyesine ve yaptığı araştırmalara göre oyuncular farklı hızlarda ve büyüklüklerde uzay gemileri yaparak gezegenler arası yolculuk yapacak ve burada henüz doldurulmamış alan mevcutsa buralarda yoksa başka bir oyuncunun köyünü fethederek kendi köyünü kurabilecek. Uzay gemileri ile asker ve kaynak maddeleri köyler arasında transfer edilebilecek. Bu sayede o köydeki binaları hızlı bir şekilde geliştirebilecek. Bina geliştirmeleri, kazanılan savaşlar, kaybedilen savaşlar, yapılan araştırmalar gibi durumlardan oyunculara katsayılara göre puanlar verilecek ve bu puanlar oyun içerisinde ki sıralamayı sağlayacaktır. Sıralama sürekli oyuncu gelişmelerine göre güncellenecek. Bu sayede oyuncular sıralamada yükselebilmek için oyun içinde ki dinamiklere dikkat etmek durumunda kalacaklar. Oyun içerisinde ittifaklar kurularak, klan savaşlarına izin verilecek. Klan savaşı açılırken klan savaşını açan kişi ganimet miktarını belirleyecek. Ganimet miktarı klandaki üyelerin toplam kaynaklarının %35’i şeklinde hesaplanacaktır. Klan savaşları savaş açılan klanın en çok oyuncusunun bulunduğu gezegenin uydusu üzerinde gerçekleşecek, klan savaşları sonunda herhangi bir alan kaybı gibi bir durum söz konusu olmayacaktır. Klan savaşı sonunda klan savaşını açan klan savaşı kazanırsa, kaybeden klanda ki her oyuncunun her kaynağında %35 oranında bir azalma sağlanarak toplam ganimet oluşturulacak ve bu ganimet savaşı açan klandan sadece savaşa asker veya gemi göndererek katkıda bulunun oyunculara gönderdikleri birimlerin o klandan toplam savaşa katılan birimlere oranına göre bir dağıtım yapılacaktır. Bu sayede bu savaşlara katkıda bulunmayan oyuncular ganimetten payını alamayacaktır.
Yüklə 5,29 Kb.

Dostları ilə paylaş:




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin