İşitsel-görsel iletişim: Televizyon, radyo, CD, DVD, reklâmlar, fotoğrafçılık, sinema
Dijital iletişim: İnternet, cep telefonu, bilgisayar
Dijital iletişimde iki düzey:
Web 1.0: Programcılar tarafından oluşturulan web sayfaları, uzman içeriği, yüksek kontrol ve hiyerarşik yapı. Bireyler sadece izleyici ve okuyucu durumunda.
Web 2.0: Kullanıcılar tarafından oluşturulan web sayfaları, herkesin içeriğe katkısı, düşük kontrol, dinamik ve serbest yapı. Bireyler katılımcı ve paylaşımcı.
Erişilebilirlik
Erişilebilirlik
Gizlilik
Doğruluk
Hacim
Hız
Menzil
Dayanıklılık
Haritalanmışlık
Bu temel özelliklerin; yazılı iletişim, işitsel-görsel iletişim ve dijital iletişim araçları açısından ele alındığında, dijital iletişimde daha gelişmiş olduğu görülür.
Yeni Medya; dijital, interaktif, bilgisayar tabanlı kitlesel iletişimdir. Yeni medya, geleneksel medyaya göre belli avantajlara sahiptir: Daha çok seçenek bulunur ve seçim yapma şansı artar. Daha çok bilgi bulunur. Yaygın bir etkileşim sağlar. Demokratiktir.
Yeni Medya; dijital, interaktif, bilgisayar tabanlı kitlesel iletişimdir. Yeni medya, geleneksel medyaya göre belli avantajlara sahiptir: Daha çok seçenek bulunur ve seçim yapma şansı artar. Daha çok bilgi bulunur. Yaygın bir etkileşim sağlar. Demokratiktir.
Yeni Medya eleştirisi yapanlar bir takım dezavantajların da oluştuğunu ifade ederler: Tercihler yönlendirilmiştir. Bilgiler daha yüzeyseldir ve güvenirliği azalmıştır. Bilgiler, asimetrik olarak dağılmaktadır. İletişim, yüz yüze kurulmadığı için yüzeyseldir.
Sosyal Medya, web 2.0 teknolojisi sayesinde karşılıklı etkileşimi ve paylaşımı esas alan yeni medya sistemidir.
Sosyal Medya, web 2.0 teknolojisi sayesinde karşılıklı etkileşimi ve paylaşımı esas alan yeni medya sistemidir.
Sosyal Medya araçları şunlardır:
Sosyal ağlar (facebook, linkedin)
Bloglar
Mikrobloglar (twitter)
Wikiler (e-sözlük ve e-ansiklopediler)
Podcastler (Apple iTunes)
İçerik toplulukları (youtube, instagram)
Forumlar
Canlı yayınlar
Online oyun siteleri
Online eğitim siteleri
Oylama ve değerlendirme siteleri
Sosyal işaretleme siteleri (digg)
Açık kaynak program grupları (linux)
Kişiler arası iletişim siteleri (skype)
İnteraktif e-ticaret siteleri (e-bay, amazon)
Sanal dünyalar (second life)
Tüketmek; günümüzde tahrip etmek, israf etmek, bitirmek anlamlarını da çağrıştıran bir anlam kazanmıştır. Medya aracılığıyla (özellikle reklâmlar ve yeni medya) yönlendirilen tüketim davranışları özenme, benzeme, rekabet, üstün gelme benzeri güdülerle sürekli körüklenir.
Tüketmek; günümüzde tahrip etmek, israf etmek, bitirmek anlamlarını da çağrıştıran bir anlam kazanmıştır. Medya aracılığıyla (özellikle reklâmlar ve yeni medya) yönlendirilen tüketim davranışları özenme, benzeme, rekabet, üstün gelme benzeri güdülerle sürekli körüklenir.
Moda, tüketimi belirleyen gelir-geçer beğenileri küresel düzeyde temsil eden bir kültürdür. Bu kültüre popüler kültür denilebilir. Popüler kültür, kitlesel ortalama beğenilerin toplamıdır. Standartlaşmış, küresel ve gösteriş merakını tatmin eden bir kültürdür.
Tüketimin bir yönünü yerel, ulusal, dinî vb. alışkanlıklara hitap etmesi oluştururken diğer yönü, sınır ötesi bir aynılaşmadır.
İnsanlar, çalışmadan arta kalan vakitlerini (boş zaman), öncelikle yeni işgününe hazırlanma olarak geçirirler. Arta kalan zamanı da sanatsal, yaratıcı ve keyifli (spor, eğlence dâhil) etkinliklere ayırırlar. Bu etkinliklerin neredeyse tamamı, 21. yüzyılda alınır-satılır metalar şekline dönüşmüştür. Alış-Veriş Merkezleri (AVM’ler) tüm bu etkinleri kapsayan kompleksler olarak inşa edilirler. AVM’ler kentleri ele geçirmiştir. Boş zaman metalaşmıştır.
İnsanlar, çalışmadan arta kalan vakitlerini (boş zaman), öncelikle yeni işgününe hazırlanma olarak geçirirler. Arta kalan zamanı da sanatsal, yaratıcı ve keyifli (spor, eğlence dâhil) etkinliklere ayırırlar. Bu etkinliklerin neredeyse tamamı, 21. yüzyılda alınır-satılır metalar şekline dönüşmüştür. Alış-Veriş Merkezleri (AVM’ler) tüm bu etkinleri kapsayan kompleksler olarak inşa edilirler. AVM’ler kentleri ele geçirmiştir. Boş zaman metalaşmıştır.
Medya, tüketim toplumunun sürükleyici sektörüdür. Gündelik hayatın programlanması, çalışma ve medya kontrolündedir.
İnsanlığın yeni mottosu şu hale gelmiştir: “Tüketiyorum, öyleyse varım.”
Medya, tüketimi ve buna bağlı olarak yaşamı yönlendirirken bir başka önemli işlev daha görür: İktidarların pekişmesini sağlar.
Medya, tüketimi ve buna bağlı olarak yaşamı yönlendirirken bir başka önemli işlev daha görür: İktidarların pekişmesini sağlar.
Sansür ve oto-sansürün yanı sıra tekelleşen ve devasa boyutlara ulaşan medya sermayesi, kazançlarının sürekliliğini iktidarlarla kurduğu karşılıklı çıkar ilişkisine borçludur.
Savaşların bile canlı izlettirildiği günümüzde insanlar, medyanın gücü sayesinde sindirilebilir. Medya; olanı gizleyebilir, küçüğü büyütebilir, büyüğü önemsizleştirebilir, hatta teknik hilelerle olmayanı olmuş gibi yansıtabilir.
Kameralarla tüm yaşantısı gözetlenen bir toplum oluşmaktadır. Ama aynı zamanda dijital tekniklerin sanal dünyasında yeni olanaklar da geliştirilmektedir. Yeni medya, iktidarların henüz tam olarak kontrolüne alamadığı bir sahadır.