Le management des idées en conception innovante : pour une hybridation des outils d’aide aux développements créatifs
Jérémy Legardeur
L’innovation est un processus sociotechnique, instable et complexe, difficilement programmable et donc il n’y pas de déterminisme et de linéarité mais des incertitudes et des singularités sur les résultats et sur les trajectoires suivies.
L’innovation est un processus sociotechnique, instable et complexe, difficilement programmable et donc il n’y pas de déterminisme et de linéarité mais des incertitudes et des singularités sur les résultats et sur les trajectoires suivies.
Les projets d’innovation et les idées naissent + ou - mal conçus : il n’y a pas de bonne ou mauvaise idée en elle-même car leurs qualités et leurs qualifications sont extrinsèques et croisées.
Dans le courant des « Sciences of artificial » [Simon 1969]
Dans le courant des « Sciences of artificial » [Simon 1969]
Sciences humaines / lois naturelles
Refus du découplage entre les sciences et les humanités
Contingence des objets construits par l’homme
Dynamiques de la conception :
Sociales [Bucciarelli 1988], socio-économiques [Hubka et Eder 1988], organisationnelles [Moisdon et Weil 1992], sociotechniques [Jeantet et Boujut 1998]
Méthodologie de Recherche-action [Lewin 1951]
Transformer la réalité et produire des connaissances concernant ces transformations
En tant qu'objets d'études, l'humain et le social présentent des caractéristiques spécifiques (intériorité, non-déterminisme, singularités…) que l’on ne peut résumer à un « facteur humain »
Proposition d’une approche inductive des situations d’innovation :
Proposition d’une approche inductive des situations d’innovation :
Basé sur la capture « d’évènements collaboratifs » qui sont ensuite analysés et reclassés
Collaborative Capture (CoCa) : un logiciel d’aide à l’analyse des situations de collaboration
Collaborative Capture (CoCa) : un logiciel d’aide à l’analyse des situations de collaboration
Développé dans le cadre de l’étude de terrain du PhD. de Guillaume Pol (2007) pour accompagner l’amélioration des processus de collaboration
Cranfield University (G. Jared) et ESTIA (C. Merlo)
Partenaire PME (Ederena Concept) : conception de produits matériaux composites
Un logiciel qui permet de compléter le matériau récolté lors des analyses de terrain d’un chercheur
Basé sur la capture « d’évènements collaboratifs » qui sont ensuite analysés et reclassés
Permet d’enrichir les processus formels de l’entreprise par l’identification de l’informel et des boucles de récursivités
Possibilités d’analyses croisées pour les études de terrain
Outils d’aide à la créativité
Les méthodes et techniques d’animation :
Brainstorming [Osborn], Brainwash,
6 chapeaux [De Bono],
Concassage, SCAMMPERR,
Matrices de découverte, 9 écrans…
Les méthodes de résolution de problèmes
TRIZ [Altshuller, 1999]
ASIT [Horowitz, 2003]…
Boîtes à idées, démarche d’innovation participative, open innovation…
Un besoin d’hybridations :
Un besoin d’hybridations :
des méthodes et des outils d’aides aux développements créatifs
des dispositifs de la conception innovante et de la conception réglée, du formel et de l’informel, de l’amont à l’aval (et vice versa)
entre disciplines de recherche (SPI et SHS) pour mieux appréhender les processus de conception innovante.
De l’innovation à l’innovation responsable
De l’innovation à l’innovation responsable
Hybridation des outils et méthodes d’aide à la créativité avec une approche pour le développement durable (éco-conception, sociétale)
Thèse B. Tyl (Univ. Bordeaux 1, SupMeca Toulon, CRT ESTIA Innovation) : Développement de la méthode hybride EcoASIT
De l’innovation à l’innovation produits/services
Hybridation des approches en créativité/innovation sur des produits et services à longues durées de vie
Thèse F. Arnoux (Mines Paristech et Turbomeca)
Vers un laboratoire distribué pour hybrider ces approches sur la créativité et l’innovation (ingénierie, artistique, enseignement, consultant…) à partir des projets industriels.
Des concepts de produits (Design, CAO, calculs, logiciels…) et de services, des prototypes, des démonstrateurs, des scénarios d’usage (story board, clips vidéo…)
Des concepts de produits (Design, CAO, calculs, logiciels…) et de services, des prototypes, des démonstrateurs, des scénarios d’usage (story board, clips vidéo…)
Théorie des diffusionnistes [Rogers]
Théorie des diffusionnistes [Rogers]
Adoption d’une innovation dépend essentiellement de ses caractéristiques intrinsèques
Diffusion « linéaire » par contagion
Une catégorisation des « adopteurs » et des phases
Technology push ou Demand pull (Science <=> technique <=> marché)
Maintenir en tension dialogique les pôles à la fois complémentaires et antagoniques des phénomènes bipolaires (autonomie/contrôle, adaptation locale/cohérence globale), habituellement considérés comme s’excluant mutuellement
6- Principe d’auto-éco-ré-organisation
Pour sauvegarder son autonomie, s’organiser et se réorganiser continuellement en référence à soi-même et à son environnement (et en y puisant des ressources)
7- Principe d'écologie de l'action
Dès qu'elle est lancée, une action se déracine de son auteur, pour s'inscrire dans des processus d'auto-éco-ré-organisation.
D'où potentiellement :
des conséquences inattendues
des conséquences non intentionnelles
8 - Principe de réintroduction du sujet connaissant dans toute connaissance
De la perception à la théorie scientifique, toute connaissance est une reconstruction/traduction par un esprit/cerveau dans une culture et un temps donnés.