3DArray komandası
3 DArray komandası verilmiş obyektləri fəzada çoxaldır. komanda işə düşərkən AutoCAD aşağıdakı suallara cavab tələb edir:
Command: 3DARRAY
Select objects: 1 found (obyekti seç, kublardan biri seçilir)
Select objects: (Enter)
Enter the type of array [Rectangular/Polar] : (çoxaltmanın tipini daxil et [Düzbucaqlı/Polyar]) (Enter)
Enter the number of rows (---) <1>: 2 (Sətrlərin sayı)
Enter the number of columns (|||) <1>: 3 (Sütunların sayı)
Enter the number of levels (...) <1>: 2 (qatların sayı)
Specify the distance between rows (---): 50 (Sətrlər arası məsafə, x oxuna paralel)
Specify the distance between columns (|||): 60 (Sütunlar arası məsafə, y oxuna paralel )
S pecify the distance between levels (...): 70 (Qatlar arası məsafə, z oxuna paralel )
Polyar pejimdə çoxaltmaya dair nümunə verilmişdir. İstifadə edilən parametrlər aşağıda verilmişdir.
Command: _3darray
Select objects: 1 found (Obyekti seç) Select objects: (Enter)
Enter the type of array [Rectangular/Polar] :p (çoxaltmanın tipini daxi et [Düzbucaqlı/Polyar]) (Enter)
Enter the number of items in the array: 7 (Sayını daxil et)
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: (tam bucağı daxil et)
Rotate arrayed objects? [Yes/No] : (Obyekti çoxaltma vaxtı döndər)
Specify center point of array: (çoxaltma mərkəzində nöqtə daxil et)
Specify second point on axis of rotation: (fırlanma oxu üzərində ikinci nöqtəni daxil et)
Autocad-ın son variantlarında adi Array-la da fəzada çoxaltmalar yerinə yetirmək olur.
İ ndi isə səthlərin redaktəetmə və digər komandalardan istifadə etməklə evin modelləşdirməsini davam edək.
1. CTRL+O düyməsini basıb "ev" faylını seçib Ok düyməsini vuraq və işçi sahəsini seçib View lövhəsindən bu alətləri sazlayaq.
2 . Hal sətrindən Polar (150), Osnap (endpoint, midpoint), Otrack qoşulur və digərləri söndürülür.
3. Polyline komandası işə salınıb ikinci mərtəbənin üst üzünün xarici konturu ilə qapalı vahid polixət çəkilir.
4 . Hal sətrindən üzərində vurulub açılan siyahıdan seçilib çəkilmiş kontur vurulur. Bu əməliyyatdan sonra ekranda yalnız qapalı xətt qalır.
5 . offset komandası ilə qapalı konturun çöl tərəfdən 200 mm məsafədə oxşarı yaradılır və ilkin kontur pozulur.
6. Hal sətrindən üzərində vurulub açılan siyahıdan seçilir.
7 . prespull (və ya extrude komandası) seçilib qapalı kontur vurulur və 100 daxil edilib enter düyməsi basılır. Bundan sonra damaltı qat hazır olur.
8. rectang komandası ilə damaltı qatın üzərində düzbucaqlı çəkilir.
9 . komandası işə salınır və düzbucaqlı qeyd edilib enter basılır. Sağ düymə vurulub açılan konteks menyudan Taper altkomandası seçilib 550 daxil edilir və iti künc yaranana (tam iti olmasa da olar) kimi siçan hərəkət etdirilir.
1 0. Dam seçilib vurulur və açılan siyahıdan seçilir və dam ekrandan yığılır. Damaltı qatın üst üzündə Polyline komandası ilə təqribən şəkildəki kimi vahid kontur çəkilir.
11. 9-cu bənd təkrarlanıb kontura tətbiq olunur.
12 . Hal sətrindən üzərində vurulub açılan siyahıdan seçilir. Union komandası işə salınıb damın hər iki elementi qeyd edilib enter basılır.
1 3. Osnap-dan endpoint və center açarları qoşulur. Polygon komandası işə salınır. Damaltı qatın üst üzündə şəkildəki kimi düzgün 12 bucaqlı çəkilir.
Command: _polygon Enter number of sides <4>: 12 (tərəflərin sayı)
S pecify center of polygon or [Edge]: (mərkəz seçilir)
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : I
Specify radius of circle: (1000 daxil edilir )
1 4. 9-cu bənd təkrarlanıb 12 bucaqlıya tətbiq olunur.
15. Şəkildə qeyd olunmuş göy dəsdəklərdən keçməklə Slice komandası ilə damın bu elementi ortadan iki kəsilib bir hissəsi pozulur. Şəkildəki qırmızı səth Extrude Face iə dartılıb damın icinə qədər uzadılır (təqribən 3000).
16. Union komandası işə salınıb damın bütün elementləri qeyd edilir və Enter vurulur.
1 7. Sweep komandasında yerinə yetirilən pəncərənin modelləşdirilməsi üsulundan istifadə edib qapı və pəncərələr çəkilib öz yerlərinə yerləşdirilir. Extrude komandası ilə pilləkənlər çəkilir və diğər xırda işlərdən sonra evin 3D modeli hazır olur. Materialların və teksturanın verilməsinə sonra baxılacaq.
18. Ctrl+S lə fayl yeniləşib yadda saxlanır.
Fillet edge komandası
Komanda solid menyusunda Solid editing lövhəsindən işə salınır. Bu komanda adi Fillet komandası kimi küncləri yuvarlaqlaşdırır.
İstifadəsi: Əvvəlcə Box komandası ilə prizma çəkilir.
Command: _box
Specify first corner or [Center]: (ixtiyar yerdə birinci nöqtə seçilir)
Specify other corner or [Cube/Length]: @60,40,80 <>
Sonra isə FILLETEDGE komandası işə salınır.
Command: _FILLETEDGE
Radius = 1.0000
Select an edge or [Chain/Loop/Radius]:
Select an edge or [Chain/Loop/Radius]: R (radius altkomandası seçilir)
Enter fillet radius or [Expression] <1.0000>: 10 (radiusun qiyməti 10 daxil edilir)
Select an edge or [Chain/Loop/Radius]: (yuvarlaqlaşdırılacaq til seçilir)
1 edge(s) selected for fillet.
Press Enter to accept the fillet or [Radius]: (Enter basılır)
Chain (zəncir) altkomandası bir-birilə əlaqəli tilləri yuvarlaqlaşdırır.
Loop (dövrü) seçilmiş tilin müstəvisində yerləşən bütün tilləri yuvarlaqlaşdırır.
Chamfer edge komandası
Komanda solid menyusunda Solid editing lövhəsindən işə salınır. Bu komanda adi Chamfer komandası kimi küncləri kəsir (haşiyə açır).
İstifadəsi: Əvvəlcə Box komandası ilə prizma çəkilir.
Command: _box
Specify first corner or [Center]: (ixtiyar yerdə birinci nöqtə seçilir)
Specify other corner or [Cube/Length]: @60,40,80 <>
Sonra isə CHAMFEREDGE komandası işə salınır.
Command: _CHAMFEREDGE Distance1 = 1.0000, Distance2 = 1.0000
Select an edge or [Loop/Distance]:
Select another edge on the same face or [Loop/Distance]: D (Distance altkomandası işə salınır)
Specify Distance1 or [Expression] <1.0000>: 10 (birinci məsafə)
Specify Distance2 or [Expression] <1.0000>: 10 (ikinci məsafə)
Select another edge on the same face or [Loop/Distance]: <>
Press Enter to accept the chamfer or [Distance]:<>
Distance (ölçü) altkomandası üzlərdən olan məsafədir.
Loop (dövrü) yeçilmiş tilin müstəvisində yerləşən bütün tillərdən haşiyə açır.
4>360>1>1>1>
Dostları ilə paylaş: |