Kısa açıklama: Bahçe çöple doludur. Kız (karakter) onu temizlemeye karar verir. Kız dağınık çöpleri toplayıp çöp kutusuna atacak.
Görevler: Öğrenciler kızın başlangıç koordinatlarını ayarlayacaklar. Oyun tüm çöp toplanınca sona erecektir. Bunu sağlamak için öğrenciler değişkenin yardımıyla çöp sayısını hesaplayacaklar (1 toplanmış atık = 1 puan). Kız çöpe dokununca onu toplayacak ve topladığı çöp yok olarak kıza bir puan kazandıracak.
Amaç: Öğrencilerin değişkenleri kullanmaları, kod veya blok hatta tam bir karakter kopyalayabilmelerini sağlamak.