Kısa açıklama: Başlangıçta 1'den 100'e kadar rastgele bir sayının bir değişkene rastgele atanacağı basit bir oyun programlayın. Oyuncu sayıları yazarak tahmin etmeye çalışacaktır. Girdi numarası: rastgele değerden daha fazla, daha az veya eşit ise bir yanıt alacaktır.
Görev: Kedi barınağı Martha'yı rastgele olarak kedi sayısını belirlemesi, oyuncudan ismini sorması ve ardından görevi ona açıklaması için programlayın. Daha sonra Martha, oyuncuyu ismiyle selamlamak ve ardından tekrar tekrar bir numara sormak zorundadır. Oyuncu tahminini girdiğinde şu şekilde yanıt vermelidir:
1) Giriş sayısı gerçek sayıdan düşükse, "kedi sayısı daha fazla"
2) Giriş sayısı gerçek sayıdan yüksekse,: "Kedi sayısı daha az"
3) Giriş numarası doğruysa, "Mükemmel, doğru sayıyı tahmin ettiniz". Her oyuncunun denemesini sayacak bir sayaç programlayın. Oyuncu doğru sayıyı tahmin ettiğinde deneme sayısının 5'ten az olup olmadığını kontrol etmelisiniz. Bu durumda oyuncu kediyi alır. Aksi halde almaz.
Amaç: Öğrencilere döngüye kadar tekrar etmeleri ve oyunu durduran koşulu örtük olarak izlemek için koşulun nasıl ayarlanacağı tanıtılacaktır. Ayrıca değişkenleri farklı durumlarda nasıl kullanacaklarını da öğreneceklerdir. Örneğin, rastgele bir değer ayarlamak, sayaç olarak veya oyuncuların girdisini almak gibi.