O3 – Öğretim Desteği İçeriği ÖĞretmen hedefli oyun tasarimina dayali öĞrenme senaryolari belge Verileri Fikri Çıktı



Yüklə 14,94 Mb.
səhifə60/85
tarix10.01.2022
ölçüsü14,94 Mb.
#109489
1   ...   56   57   58   59   60   61   62   63   ...   85
Düşünme ve Değerlendirme

Öğrenciler bu kodları ayarlayacaklar.



  • Fare 20 den 60 adıma sonsuza dek gider.

  • Fare kediye dokununca x = 100 konumuna gider.

  • Fare sonsuza dek 90 derece döner.

  • Vb.


[Nihai Kod]

Fare


Kedi


Kız


Arka plan




Öğretmenler İçin Araçlar ve Kaynaklar


  • Snap!’teki tüm aktivite https://snap.berkeley.edu/project?user=tadeja&project=Catch%20the%20mouse

  • Ücretsiz resim için: https://pixabay.com/

  • Lajovic, S. (2011). Scratch. Nauči se programirati in postani računalniški maček. Ljubljana: Pasadena.

  • Vorderman, C. (2017). Računalniško programiranje za otroke. Ljubljana: MK.

Öğrenciler İçin Kaynaklar ve Materyaller


  • Snap!’teki şablon

https://snap.berkeley.edu/project?user=tadeja&project=Catch%20the%20mouse_0

  • Ücretsiz resim için: https://pixabay.com/

  • Öğrenci için talimatlar (C4G2_InstructionsForStudent.docx)

Öğrenme Senaryosu 16 - Piknik için yiyecek satın almak





Yüklə 14,94 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   56   57   58   59   60   61   62   63   ...   85




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©muhaz.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin